Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Hergestellte Gegenstände
Hergestellte Gegenstände (also referred to as Completed items, Finished goods, or Final products) are items produced by crafter artisans using crafting stations.[1][2][3][4][5][6]
- Completed items can be accessed by players in warehouses at any node regardless of citizenship or housing ownership.[7][1][8]
- Crafted gear is considered best-in-slot in Ashes of Creation.[4]
- Previously it was stated that crafted items will be on-par with boss dropped items.[9][10][11]
- Crafters will be able to assign different skills/abilities and stats on gear.[12][13]
- Master crafters will be able to influence several (but not all) stats on their crafted items.[12][14]
- Crafted gear in the game is the best gear... One thing that I'm not a fan of is that you develop a crafting system in a game and you've spent a lot of time making this from a material and resource perspective. All the tables that you can receive, all the connectivity in the economy and how crafting is associated with the game; and then you undermine the crafting entirely by presenting a separate route of gear acquisition that is on-par with the crafting efforts. So here you have these people who are acquiring all of the resources getting, all the recipes, leveling up their professions and then everything they make is less or equal to anything you could just have chosen the easier path of and gone down the questing and received the best gear. So what we do focus on is that crafters make the best shit. Excuse me, the best things.[4] – Steven Sharif
- The rarity of crafted items will be commensurate with the effort required to gather, process and craft the items.[11]
- Stats on crafted items will vary based on the item's rarity.[15]
- Erscheinungsbild der Ausrüstung is influenced by the rarity of the crafted item.[16]
- That plays into our crafting system in and of itself. The idea is for those stats to be variables that can be dictated based on the mastery level of the particular crafter; and the higher they become a master of those professions, whether it be for armor or for weapons or for accessories, they're going to have some agency and put their mark on essentially what items they're introducing into the economy.[15] – Steven Sharif
- Crafters are able to influence what their crafted items will look like.[12][17]
- At the moment, harnessing corruption to warp items into demonic or decayed things is not on the cards.[18]
- A crafter's name is embedded in the items they craft.[19]
- We believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[20]
List of crafted items
Handwerkskunst
Handwerkskunst is one of the artisan classes in Ashes of Creation. It is a driving force for the game economy.[20][22]
- Crafting in Ashes of Creation is recipe-based not RNG based.[23][24][25][26][27]
- Crafting stations are located on freeholds or within nodes.[5][6]
- Higher tier crafting stations are unlocked with node progression.[28]
- Players can only craft up to journeyman level on freeholds.[29]
- Top tier crafting stations are present at all node types, however Academic nodes offer additional bonuses to crafting performed there.[30]
- Artisan gear will enable crafting of stronger items.[31][32]
- Crafting times may vary between professions but the bulk of the time spent in the artisan system resides in the processing branch.[33]
- Not every crafting profession is able to craft consumables.[34]
- The developers are seeking feedback on the addition of a gameplay layer to crafting that determines the outcome based on the player's performance.[16][35]
- The developers are debating whether this occurs on a craft-by-craft basis or a one-off basis following after a new level of certification has been achieved.[16]
- This will be revealed when it is ready to be showcased.[16]
- There will not be a labor or energy system in Ashes of Creation.[36]
- There is no labor or energy system in Ashes. However, that's not to say that crafting will not be difficult. Crafting is very difficult; but it is because it is difficult that it will be very rewarding as well.[36] – Steven Sharif
Fertigkeiten und Werte auf Ausrüstungsgegenständen
Handwerkerkönnen der Ausrüstung verschiedene Fertigkeiten/Fähigkeiten und Werte zuweisen .[12][13]
- Handwerksmeister können einige (aber nicht alle) Werte ihrer hergestellten Gegenstände beeinflussen. [12][14]
- Die Stats von hergestellten Gegenständen variieren je nach Seltenheit des Gegenstands.[15]
- Es wird auch Methoden zum Verschieben von Stats geben, aber das wird nicht unbedingt eine leichte Aufgabe sein.[37][12]
- Alle Ausrüstungen können beliebige Werte zugewiesen werden.[12]
Handwerker werden in der Lage sein, Stats neu auszurichten; und es wird ein paar andere Möglichkeiten geben, Dinge zu verschieben, um sowohl das Aussehen als auch den Stat zu erstellen, nach dem ihr sucht. Es wird nicht immer einfach sein. Damit sind viele Herausforderungen verbunden. Aber das Ziel ist es, euch die Möglichkeit zu geben, eure Ausrüstung so anzupassen, wie ihr es wollt[12] – Jeffrey Bard
Nicht alle Rüstungssets werden die Vorlage-Art von Set sein. Sie werden die Einflüsse des Handwerkers enthalten, wenn es sich um ein handgefertigtes Set handelt. [13] – Steven Sharif
Die Ausrüstung ist in Kernstatistiken und Zusatzstatistiken unterteilt.[38]
Gear enhancement
Ausrüstungsverbesserungen (Kraftsteine/Runen) können an Waffen angebracht werden, um der Waffe Elementar- oder Energieschaden zu verleihen.[39][40]
We are very likely going to have a rune system and then we'll have the ability to sort of enchant weapons outside of that too... That's not always going to be like a vertical progression... Some of it's going to be giving up something to get something else; so maybe I do less physical damage but more magical damage, that thing.[40] – Jeffrey Bard
- Fortschritt in verschiedenen PvP Systemen, kann man Verzauberungssteine erhalten, welche temporäre PvP-Vorteile verleihen. (Sockelsystem).[41] Performance is measured over six month PvP seasons.[42]
It's not as though you're going to necessarily acquire these once and then you're set for your PvP enchantments, but instead you'll have to continually perform month after month in order to keep having those slotted enchantments.[41] – Steven Sharif
Enchanting
Verzaubern ist kein eigenständiger Handwerksberuf. Schriftgelehrte erstellen Schriftrollen die von verschiedenen Berufen verwendet werden können, um Verzauberungen zu erschaffen , die sich auf diesen Beruf beziehen. [43][44]
- Verzauberungrollen können auf dem freien Markt verkauft werden.[43][45]
- Verzaubern erhöt nicht die Stufenanforderung einesItem's .[46]
- Du forcierst nicht wirklich die Stufenanforderungen oder die Identität dieses Gegenstands. Du kannst es verbessern, du kannst es verzaubern, aber es ist immer noch der Gegenstand, der es ist.[46] – Steven Sharif
- Beim Verzaubern von Waffen werden visuelle Effekte wie Glühen und Farben angewendet.[47]
Best in slot items
- Hergestellte Gegenstände sind per Best-in-Slot in Ashes of Creation.[4] Zuvor wurde gesagt, dass hergestellte Gegenstände den besten Gegenständen auf dem Platz ebenbürtig sein werden. [11]
- Was als Best-in-Slot gilt, basiert auf der Role eines Charakter's und der Art der Monster denen sie gegenüberstehen.[48]
- Instanzierter Content enthält geskriptete und schwierige Bosskämpfe die Ausrüstung droppen, aber die Ausrüstungs-Drops werden nicht die besten im Slot sein. Diese sind nur in der offenen Welt zu finden. [49]
Item rarities
Item-Raritäten in Ashes of Creation.
Legendäre Gegenstände
Es gibt eine kleine RNG Chance seltene und legendaräre Gegenstände zu plündern oder Materialen von Mobs herzustellen basierend auf dem Level, Status und Typ des Mobs. Dies gilt auch für das Ernten von Ressourcen mit einem Sammelberuf.[56]
- Es besteht eine viel höhere Chance, dass Materialien und einzigartige Rezepte gedroppt werden, die zur Herstellung von Gegenständen mit angemessenem Wert verwendet werden können. [57][58][59]
- Legendary Ausrüstung wird nur von legendären Worldbossen gedroppt.[60]
- Legendäre Ausrüstung wird eine ungefähr 6-12%ige Verbesserung der Basiswerte haben, vorbehaltlich Tests und Balancing. [61]
Auf jeder Stufe vom Sammler über den Verarbeiter bis zum Handwerker müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, bevor diese Elite-Materialarten im Wesentlichen gesammelt, verarbeitet oder hergestellt werden können[58] – Steven Sharif
- Sammler müssen hochwertige Werkzeuge haben um seltene Ressourcen zu sammeln.[58]
- Verarbeiter müssen hochwertige Verarbeitungsgebäude in ihrem Besits haben um seltene Materialien zu produzieren.[58]
- Handwerker müssen auch bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um legendäre Ausrüstung herzustellen.[58]
Der erforderliche Aufwand und die gegenseitigen Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Spielertypen – zwischen Raidern und PvPers und Handwerkern und sogar Rollenspielern und den Tavernen und Unternehmen: den Verarbeitern und Sammlern – all diese Systeme werden wahrscheinlich eine Komponente haben, die sich zum Erstellen oder Herstellen eignet dieser legendäre Gegenstand ... Wir wollen uns von dem hochrangigen RNGd-System fernhalten und stattdessen unsere vielfältigen Fortschrittspfade nehmen, die wir den Spielern anbieten, und die Konstruktionskomponenten zum Erreichen dieser legendären Gegenstände in sie einbauen, damit die Gemeinschaften ermutigt werden, zusammenzuarbeiten, weil Es wird schwierig sein, wenn nur eine Person alles zusammenträgt. Um nicht zu sagen, dass sie es wirtschaftlich nicht könnten, indem sie diese Komponenten kaufen, das ist möglich.[59] – Steven Sharif
Bestimmte legendäre Gegenstände können jederzeit auf einen pro Server beschränkt sein. [62][63]
- Wenn der Charakter den Server verlässt, wird der Gegenstand für den Erwerb verfügbar, unabhängig davon, auf welche Weise er zuvor erworben wurde. [62]
Es gibt absolut legendäre Gegenstände, und das sind keine Gegenstände, die leicht zu erlangen sind, noch werden sie in einer Menge vergeben. Es kann sogar Elemente geben, bei denen es sich um einzelne Elemente handelt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Server vorhanden sind.[63]
Eine legendäre Waffe ist leicht durch ihr optisches Erscheinungsbild zu unterscheiden.[59]
Es wird eine sehr kunstvolle und detaillierte Waffe sein, mehr als alle anderen Waffen oder Ausrüstungsgegenstände im Spiel. Es wird auch einige fantastisch aussehende Effekte enthalten, die nicht zu grell sein werden, ihr wisst, dass sie nicht zu hell und glänzend sein werden, damit es nicht gut aussieht, aber sie werden subtil sein und die Leute werden es bemerken und wissen, wow, dieser Typ hat diese Waffe.[59] – Steven Sharif
Legendäre Gegenstände sind nicht dazu gedacht, vorübergehend zu sein. [64]
- Eine bemerkenswerte Ausnahme hiervon sind Royal mounts.[65]
Die Tatsache, dass es nur einen von ihnen gibt ... oder sehr, sehr wenige von ihnen, je nachdem, was es ist. Ich denke, das ist an und für sich eine richtige Balance-Komponente, und Sie müssen sicherstellen, dass die Spieler, die nach diesen legendären Dingen streben und die Zeit, Energie und Ressourcen aufwenden, um sie zu erreichen, angemessen belohnt werden ... Wir tun es nicht die Absicht haben, legendäre Gegenstände zu haben, die vorübergehend sind.[64] – Steven Sharif
Die Entdeckung legendärer Gegenstände wird weitere Kapitel der Überlieferungen freischalten.[66]
List of legendary items
Erscheinungsbild der Ausrüstung
Ausrüstung soll realistisch aussehen.[68][69]
Ich bin eher der Meinung, dass eine Bikini-Plattenpanzerung keinen wirklichen Zweck erfüllen würde, aber in Wirklichkeit sollte eine Rüstung schützend sein. Ich denke, dass ein modisches Statement für manche Leute Spaß macht, aber es ist ein immersives Thema.[68] – Steven Sharif
- Einige Rüstungen und Kostüme werden freizügiger sein als andere, aber es wird keine Nacktheit im Spiel geben.[71]
- Es mag Slider geben, aber es wird keine nackten Slider geben.[71] – Steven Sharif
Rüstung wird sich visuell an die Rasse des Trägers anpassen.[72]
Jede Rasse erhält ihre individuellen Geoteile, die dann thematische Komponenten wie Farbpalette, Anbauteile und filigranes Design aufweisen. Solche Dinge werden in der gesamten Region geteilt, aber im Allgemeinen werden Sie einzigartige Rassen mit einzigartiger geografischer Lage sehen.[73] – Steven Sharif
- Kosmetische Gegenstände können von allen Völker verwendet werden, jedoch kann es unter ihnen leichte Variationen geben, um sich dem Körperbau der Rassen anzupassen.[74]
Spieler können die Farbe der Ausrüstung mit Farbstoffen verändern.[75][76]
Helme können ein- und ausgeschaltet werden.[77]
Partikeleffekte werden verwendet, um die Wichtigkeit und Seltenheit einiger Waffen visuell darzustellen.[79]
Waffen können verstaut werden.[80]
Crafters können beeinflussen, wie ihre hergestellten Gegesntände aussehen werden.[12][17]
Appearance slots/Transmogs
Ausrüstung wird Optische-Slots (Transmutation/Transmog/kosmetische Slots) haben, die das Aussehen eines Items kopieren können (in einigen Fällen).[81][82]
- Es gibt Regeln für Anwendung von Kosmetika auf bestimmte Gegenstände, im Gegensatz zu Kostümen, die keine Stufen-Beschränkung haben.[83]
- Kosmetische-Slots können vom Spieler ein- und ausgeschaltet werden.[84]
- Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein "Standard-Spieler-Erscheinungsbild" angewendet werden, um die Client-seitige Leistung zu verbessern.[85][86]
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:18:55).
- ↑ 5.0 5.1 Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑
- ↑ Interview, 2023-09-10 (47:13).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Liveübertragung, 2017-05-10 (14:45).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Podcast, 2018-08-04 (59:58).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Liveübertragung, 2023-11-30 (1:40:11).
- ↑ 17.0 17.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (24:19).
- ↑
- ↑
- ↑ 20.0 20.1 20.2 About Ashes of Creation.
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (50:07).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (1:58:55).
- ↑ Video, 2023-11-30 (3:49).
- ↑ Interview, 2020-03-27 (9:00).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (20:41).
- ↑
- ↑ Interview, 2020-07-19 (6:38).
- ↑ Development Update with Freehold Preview.
- ↑ Liveübertragung, 2023-12-19 (1:50:51).
- ↑ Liveübertragung, 2022-06-30 (1:17:34).
- ↑ Liveübertragung, 2021-03-26 (1:06:50).
- ↑ Podcast, 2021-04-11 (40:20).
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (2:00:22).
- ↑ Liveübertragung, 2022-10-14 (35:22).
- ↑ 36.0 36.1 Interview, 2018-10-20 (2:31:39).
- ↑ Podcast, 2021-09-29 (52:58).
- ↑ Liveübertragung, 2020-08-28 (1:14:54).
- ↑ Liveübertragung, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ 40.0 40.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (21:37).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 41.3 41.4 Interview, 2020-07-18 (14:22).
- ↑ Interview, 2020-07-18 (16:34).
- ↑ 43.0 43.1 Liveübertragung, 2022-05-27 (1:20:00).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (51:37).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-17 (58:55).
- ↑ 46.0 46.1 Liveübertragung, 2021-03-26 (1:15:57).
- ↑ Liveübertragung, 2022-01-28 (56:12).
- ↑ Liveübertragung, 2020-05-29 (1:33:11).
- ↑ Liveübertragung, 2022-03-31 (1:19:41).
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Interview, 2020-07-18 (1:00:15).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (8:43).
- ↑ 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 Interview, 2020-07-20 (21:57).
- ↑ 59.0 59.1 59.2 59.3 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (55:49).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (46:08).
- ↑ Liveübertragung, 2021-03-26 (1:02:06).
- ↑ 62.0 62.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:15:02).
- ↑ 63.0 63.1 Liveübertragung, 2017-05-15 (38:08).
- ↑ 64.0 64.1 Liveübertragung, 2018-07-09 (25:34).
- ↑ Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-19 (44:18).
- ↑ 67.0 67.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 68.0 68.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 69.0 69.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 71.0 71.1 Liveübertragung, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ Podcast, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (9:47).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ Interview, 2018-08-24 (5:28).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ Liveübertragung, 2018-02-09 (50:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Liveübertragung, 2019-11-22 (1:08:05).