Appearance slots
Ausrüstung wird Optische-Slots (Transmutation/Transmog/kosmetische Slots) haben, die das Aussehen eines Items kopieren können (in einigen Fällen).[1][2]
- Es gibt Regeln für Anwendung von Kosmetika auf bestimmte Gegenstände, im Gegensatz zu Kostümen, die keine Stufen-Beschränkung haben.[3]
- Kosmetische-Slots können vom Spieler ein- und ausgeschaltet werden.[4]
- Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein "Standard-Spieler-Erscheinungsbild" angewendet werden, um die Client-seitige Leistung zu verbessern.[5][6]
Ausrüstung soll realistisch aussehen.[8][9]
Ich bin eher der Meinung, dass eine Bikini-Plattenpanzerung keinen wirklichen Zweck erfüllen würde, aber in Wirklichkeit sollte eine Rüstung schützend sein. Ich denke, dass ein modisches Statement für manche Leute Spaß macht, aber es ist ein immersives Thema.[8] – Steven Sharif
- Einige Rüstungen und Kostüme werden freizügiger sein als andere, aber es wird keine Nacktheit im Spiel geben.[11]
- Es mag Slider geben, aber es wird keine nackten Slider geben.[11] – Steven Sharif
Rüstung wird sich visuell an die Rasse des Trägers anpassen.[12]
Jede Rasse erhält ihre individuellen Geoteile, die dann thematische Komponenten wie Farbpalette, Anbauteile und filigranes Design aufweisen. Solche Dinge werden in der gesamten Region geteilt, aber im Allgemeinen werden Sie einzigartige Rassen mit einzigartiger geografischer Lage sehen.[13] – Steven Sharif
- Kosmetische Gegenstände können von allen Völker verwendet werden, jedoch kann es unter ihnen leichte Variationen geben, um sich dem Körperbau der Rassen anzupassen.[14]
Spieler können die Farbe der Ausrüstung mit Farbstoffen verändern.[15][16]
Helme können ein- und ausgeschaltet werden.[17]
Partikeleffekte werden verwendet, um die Wichtigkeit und Seltenheit einiger Waffen visuell darzustellen.[19]
Waffen können verstaut werden.[20]
Crafters können beeinflussen, wie ihre hergestellten Gegesntände aussehen werden.[21][22]
Völker-spezifische Waffen und Rüstungen
Waffen und Rüstungen sind nicht Rassen gebundenaber Rüstungen nehmen ein rassisches Aussehen an.[26][27][28]
- Die Anpassung der Ausrüstung pro Rasse konzentriert sich wirklich auf Rüstungssets, nicht auf Waffenrequisiten. Waffenrequisiten werden, vom Standpunkt des Modells aus gesehen, ziemlich eins zu eins über die Rennen übertragen.[12] – Steven Sharif
- Das rassische Erscheinungsbild der Ausrüstung konzentriert sich auf die Rüstung. Waffen werden ihr Aussehen nicht ändern, aber ihre Größe wird basierend auf der Rasse skaliert . [29][12]
- Nehmen wir zum Beispiel an, Du hast das Eagle-Set oder so etwas, richtig: Das Eagle-Set hat Kunst, es hat ein thematisches Design, das bestimmte Anhänge an der Rüstung beinhalten wird. Es wird Farbpalette und Thema enthalten. Es wird einige Aspekte haben, die es als Eagle-Set definieren, richtig. Wenn ein Elf das Eagle-Set oder ein Ork das Eagle-Set trägt, gibt es dort offensichtlich zwei verschiedene Kulturen; und wir möchten diese Kultur nicht auslöschen, indem wir de facto ein 'Das ist das Eagle-Set und so sieht es an allen aus' zuweisen. Wir möchten, dass kulturelle Einflüsse eine Rolle dabei spielen, wie dieses Set aussieht.[12] – Steven Sharif
- Das rassische Erscheinungsbild von Ausrüstungssets ist an das Charaktermodel dieser Rasse gebunden.[30]
- Wenn du sagst, was ist, wenn ich ein Ork bin, aber wie ein Elf aussehen möchte und ich möchte, dass mein Eagle-Set die Elbdarstellung ist? Nun, das Problem wird dort, dass du weisst, dass Orks ein anderes organisches Modell haben. Weißt du, ihr Körper ist anders als der des Elben. Aus Sicht des Scope-Creep ist es also eine Sache, verschiedene Einflüsse hinzuzufügen, die die Kulturen repräsentieren, die die Rüstung anlegen. Es ist eine andere Sache, jeden Einfluss als Matrix anzupassen, die von so ziemlich allem getragen werden kann. Aus Sicht des Umfangs ist dies eine sehr schwierige Aufgabe für die Charakterkünstler. Stattdessen haben wir, um eine Vielzahl kultureller Repräsentationen zwischen den Rassen zu erleichtern, aber das Teilen von Assets wie verschiedenen Rüstungssets zu ermöglichen, jeder Rasse unterschiedliche Repräsentationen dieser Rüstungssets gegeben[30] – Steven Sharif
Ausrüstungsplätze
Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[32]
Gear appearance priority
Gegenstände, die am Rücken oder Gürtel eines Character's befestigt sind stellen Gegenstände dar, die er besitzt. Spieler können die Erscheinungspriorität für die Gegenstände festlegen, die sie zeigen möchten.[36][37][38] Es kann jeweils nur ein Gegenstand angezeigt werden, und das wird durch die Wahl des Spielers bestimmt.[39]
- Einige Fernkampf- oder Nahkampffähigkeiten erfordern das Ausrüsten einer bestimmten Waffe. Waffen, die in den Fern- oder Nebenhand-Slots des Charakters ausgerüstet sind, werden je nach Fertigkeit automatisch ein- und ausgewechselt. [40][41][42]
- 'A big component of the MMORPG that - half of that acronym is RPG role-playing game. And in order to role-play you need to be able to represent what your character is doing in that world and part of what animation is doing is creating these sockets on the let's say the belt or the back that can plug in certain types of props or items that are created by the character team, like Carson, might be a scroll tube, it might be a potion, it might be whatever: Those players will have the ability as we've discussed in the past will have the ability to select what they want to be represented in those sockets and then animation will make sure that jibe well in movement[33] – Steven Sharif
Sockel auf der Rückseite beinhalten.[39]
Gürtel (hip) slots enthalten.[36][39]
- Nahkampf Waffe (2 slots - auf jeder Seite).[39]
- Tränke, Beutel, Schriftrolle.[36][37]
- Dahinter steckt ein Prioritätssystem, das bestimmt ... zeige ich den Bogen, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist, oder zeige ich die Stangenwaffe, wenn das Großschwert nicht ausgerüstet ist.[38] – Jeffrey Bard
Gear inspection/ Threat assessment
Players will have a buff on their nameplate that indicates the gear set they are wearing. Other players will be able to see this buff by targeting that player at a distance.[44][45][46]
- This will indicate the type of armor (cloth, leather, plate) that they are predominantly wearing.[47][45]
- You can target a player. You're going to see what type of armor they have based on a buff they have available to them because obviously cosmetics can change appearance. You might have different silhouettes as a result of that.[47] – Steven Sharif
- The border will indicate the level and quality of the tier set.[44][45][48]
- The developers believe that inspecting gear to obtain an exact equipment list or gear score may lead to "unwelcome behavior".[50]
- When you see a player approaching you and they're wearing a transmog you don't know if that person is a high damage mitigation against physical damage or against magical damage and essentially the way we overcome that is through you being able to target a player at a distance and they will have a buff that's present on them that you will see, which indicates that essentially the piece set that they are wearing. It is important for players to be able to ascertain from a threat assessment standpoint what they're going up against if they're actively checking that, and that will be available.[46] – Steven Sharif
Ausrüstungs-Sets
Ausrüstungssets (auch bekannt als Tier Sets) sind ein Teil von Ashes of Creation.[52][2]
- Abhängig von der Stufe eines Charakters sind verschiedene Ausrüstungsstufen verfügbar . .[52][2]
- Spieler erhalten Boni abhängig von der Anzahl der Teile des Sets, die sie ausgerüstet haben. [52][2]
- Ein übergreifender Set-Effekt wird Trägern von ausschließlich einem Rüstungstyp gewährt, zum Beispiel: ganz aus Stoff oder ganz aus Platte. [54]
- Bestimmte Set-Boni können Werte der Hauptausrüstung beeinträchtigen. [55]
- Es kann Setboni geben, die Mitglieder bestimmter Gemeinschaften je nach Art des Ausrüstungssets erhalten. [2]
- Es gibt passive Fähigkeiten, die ausgewählt werden können, um mit bestimmten Set-Typen besser umgehen zu können. [2]
- Es wird brauchbare nicht festgelegte Builds geben. [55]
- Die rassische Erscheinungsbild von Ausrüstungssets is an das Charaktermodel dieser Rasse.[30]
- Außerhalb des Kampfes kann es möglich sein, Ausrüstungssets mit einem einzigen Knopfdruck zu speichern und auszutauschen. [56]
Ungefähr 49 einzigartige Ausrüstungssets sind in Alpha-1 durch Handwerk, Aufträge, Loot und Erkundungen erhältlich.[57]
Hergestellte Gegenstände
Hergestellte Gegenstände (also referred to as Completed items, Finished goods, or Final products) are items produced by crafter artisans using crafting stations.[58][59][60][61][62][63]
- Completed items can be accessed by players in warehouses at any node regardless of citizenship or housing ownership.[64][58][65]
- Crafted gear is considered best-in-slot in Ashes of Creation.[61]
- Previously it was stated that crafted items will be on-par with boss dropped items.[66][67][68]
- Crafters will be able to assign different skills/abilities and stats on gear.[21][69]
- Master crafters will be able to influence several (but not all) stats on their crafted items.[21][70]
- Crafted gear in the game is the best gear... One thing that I'm not a fan of is that you develop a crafting system in a game and you've spent a lot of time making this from a material and resource perspective. All the tables that you can receive, all the connectivity in the economy and how crafting is associated with the game; and then you undermine the crafting entirely by presenting a separate route of gear acquisition that is on-par with the crafting efforts. So here you have these people who are acquiring all of the resources getting, all the recipes, leveling up their professions and then everything they make is less or equal to anything you could just have chosen the easier path of and gone down the questing and received the best gear. So what we do focus on is that crafters make the best shit. Excuse me, the best things.[61] – Steven Sharif
- The rarity of crafted items will be commensurate with the effort required to gather, process and craft the items.[68]
- Stats on crafted items will vary based on the item's rarity.[71]
- Erscheinungsbild der Ausrüstung is influenced by the rarity of the crafted item.[72]
- That plays into our crafting system in and of itself. The idea is for those stats to be variables that can be dictated based on the mastery level of the particular crafter; and the higher they become a master of those professions, whether it be for armor or for weapons or for accessories, they're going to have some agency and put their mark on essentially what items they're introducing into the economy.[71] – Steven Sharif
- Crafters are able to influence what their crafted items will look like.[21][22]
- At the moment, harnessing corruption to warp items into demonic or decayed things is not on the cards.[73]
- A crafter's name is embedded in the items they craft.[74]
- We believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[75]
Skins
Haustiere, Reittiere, Rüstung, Gebäude und Accessoires die im Kosmetikgeschäft verkauft werden, sind Skins.[78]
- Skins sind kosmetische Gegenstände , die dem Nutzer keinen Nutzen bringen. [79]
- Skins können nur auf Dinge angewendet werden, die bereits verdient, hergestellt oder in Ashes of Creation gefunden wurden.[80]
- Reittier Skins erfordern, dass ein bestimmter Reittiertyp im Spiel erreicht wurde. [81]
- Der Geschmackstext neben Gegenständen bezieht sich auf die Geschichte und den Hintergrund von Kreaturen und Gegenständen in der Welt von Verra.[79]
- Karawanen-Skins ändern das Aussehen eines In-Game-Reittiers und einer In-Game-Karawane, die miteinander verbunden sind. [82][83]
- Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein.[84]
Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein (offensichtlich ist „am besten“ subjektiv, also würde ich sagen, die verziertesten und detailliertesten/einzigartigsten).[84] – Steven Sharif
Aussehen verändernde Skins anderer Völker
Rassenskins ermöglichen es einen Spieler seine Charakter Rasseaussehen zu verändern.[85][86]
- Rassenhäute verwandeln die Rasse des Characters zu diesem Skin. Das ursprüngliche rassische Erscheinungsbild des Charakters wird vollständig ersetzt.[87]
- Rassen-Skins können ein- und ausgeschaltet werden. [86]
Du änderst deine Rasse dahin, was bedeutet, dass du nicht einzigartig anders aussehen wirst, wenn du ein Vek-Engel oder ein menschlicher Engel wärst.[87] – Steven Sharif
Rassenskins sind keine Kostüme. Dies bedeutet, dass Rüstung und Charakteranpassung auf diesem möglich ist.[88]
Es gibt Pläne, andere Rassen-Skins zu erstellen.[66]
- Einige mögliche Zukunftsideen umfassen Skins von Untoten und Werwölfen (Lykanern).[91]
Kostüme
Kostüme können über den cosmetic store erworben werden.
- Kostüme beinhalten nicht die auf dem Teaserbild gezeigten Waffen.[94]
- Kostüme sind einteilige Outfits, welche das komplette (Ausrüstungs)-Set bedecken.[93][95][96][97]
Full costumes do not mix and match pieces.[97] – Steven Sharif
- Kostüme haben keine Stufe-Voraussetzungen.[3]
- Kostüme können von allen Geschlechtern verwendet werden.[98]
- Alle Teile für den Kopf[99], sei es von Kostümen oder individueller Ausrüstung, können an dem Charakter ein- oder ausgeblendet werden, je nach Wahl des Spielers.[93][100]
- Kosmetische Gegenstände können von allen races genutzt werden, je nach Körperbau der Rasse kann es allerdings kleine Variationen geben.[14][101]
- Aussehen verändernde Skins anderer Völker werden zusammen mit allen anderen Kosmetika angezeigt.[90][88]
The costume cosmetic does not come in pieces. It will cover your entire set.[96] – Margaret Krohn
Kickstarter weapon skins
Kickstarter Unterstützer erhalten einen einzigartigen Waffen-Skin.[102]
- Verwendbar für alle Arten von Waffen.
- Fügen Sie subtile und geschmackvolle Glüh-/Partikeleffekte hinzu.
Backer only armor skin
Alle Kickstarter Unterstützer erhalten ein einzigartiges Rüstungs Skin Set.[103]
Kosmetikshop
Der Kosmetikshop ermöglicht es Spielern, Kosmetische Gegenstände zur Verwendung in Ashes of Creationzu erwerben.[106] Der Shop ermöglicht den Kauf von zeitlich und quantitativ limitierten kosmetischen Gegenstände, um so die Entwicklung des Spiels zu unterstützen.[107]
- Gleichwertige kosmetische Gegenstände, sowohl in Bezug auf die Menge als auch auf die Qualität, können im Spiel erreicht werden.[107]
- Nichts im Kosmetikshop wird pay-to-win sein.[108]
Nichts in unserem Shop wird jemals bezahlt, Pay to Win, da wir glauben, dass diese Praxis dem MMORPG-Genre sehr schadet.[108]
- Kosmetische Gegenstände aus dem Shop bieten eine vielfältige Auswahl an einzigartigen Looks an.[109]
Ich möchte den Kauf im Kosmetikgeschäft für die Nachhaltigkeit der von uns beabsichtigten Erweiterungen anregen. Ich möchte den Kauf anregen, indem ich begrenzte Artikel anbiete: begrenzte Zeit, begrenzte Menge, damit ihr sicher sein könnt, dass diese beim Kauf später nicht auf andere Weise angeboten werden.[107] – Steven Sharif
- Alle kosmetischen Gegenstände können nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.[110] Es wird keine Möglichkeit zum Verschenken von Kosmetikartikeln geben.[111]
Ich möchte nicht, dass kosmetische Gegenstände, die auf dem Markt gekauft werden können, übertragbar sind … weil es in gewisser Weise ein Geldtransfer für etwas im Spiel sei könnte.[111] – Steven Sharif
Zubehör
Zubehör können als Akzentstücke neben der Rüstung freigeschaltet werden, um einen individuellen Look zu kreieren.[112]
- Es wird hunderte Zubehöre geben, die von kleinen Knöpfen bis zu Brustplatten reichen.[112]
Siehe auch
- Ausrüstung
- Rüstung
- Waffen
- Kosmetische Gegenstände
- Erscheinungsbild des Charakters
- Benutzeroberfläche
Einzelnachweise
- ↑ Interview, 2018-08-24 (5:28).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Liveübertragung, 2017-11-17 (22:33).
- ↑ 3.0 3.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ Liveübertragung, 2018-02-09 (50:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Liveübertragung, 2019-11-22 (1:08:05).
- ↑ 7.0 7.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (50:20).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (19:51).
- ↑ 9.0 9.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 2021-12-23 (1:34:07).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Podcast, 2018-08-04 (53:43).
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (1:25:27).
- ↑ 14.0 14.1
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-18 (54:56).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (9:47).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-09-03 (48:56).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ 22.0 22.1 Liveübertragung, 2017-05-24 (24:19).
- ↑ Video, 2020-09-30 (2:44).
- ↑ Liveübertragung, 2020-09-30 (47:47).
- ↑ Liveübertragung, 2019-07-26 (54:06).
- ↑ 26.0 26.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (20:46).
- ↑ Liveübertragung, 2022-10-28 (1:41:06).
- ↑ 30.0 30.1 30.2 Podcast, 2018-08-04 (55:17).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (24:54).
- ↑ 33.0 33.1 Liveübertragung, 2019-05-30 (1:09:13).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (49:08).
- ↑ 35.0 35.1 Liveübertragung, 2021-06-25 (21:56).
- ↑ 36.0 36.1 36.2 36.3 36.4 36.5
- ↑ 37.0 37.1
- ↑ 38.0 38.1 Liveübertragung, 2018-06-04 (19:48).
- ↑ 39.0 39.1 39.2 39.3 39.4 39.5 39.6 39.7
- ↑ Liveübertragung, 2022-09-30 (49:16).
- ↑ Podcast, 2021-09-29 (40:50).
- ↑ Interview, 2018-05-11 (16:32).
- ↑ Twitter - Better luck next time.
- ↑ 44.0 44.1 Liveübertragung, 2020-08-28 (2:07:26).
- ↑ 45.0 45.1 45.2 45.3 Liveübertragung, 2020-07-25 (53:08).
- ↑ 46.0 46.1 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:28:10).
- ↑ 47.0 47.1 Podcast, 2021-09-29 (52:58).
- ↑ 48.0 48.1 Liveübertragung, 2017-07-28 (1:34:55).
- ↑ Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (23:20).
- ↑ Video, 2023-01-27 (45:46).
- ↑ 52.0 52.1 52.2 52.3 Liveübertragung, 2020-11-30 (54:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (49:35).
- ↑ Interview, 2020-07-18 (1:02:08).
- ↑ 55.0 55.1 Liveübertragung, 2017-11-17 (56:07).
- ↑ Liveübertragung, 2021-11-19 (40:53).
- ↑ 57.0 57.1 Liveübertragung, 2021-04-30 (41:18).
- ↑ 58.0 58.1
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ 61.0 61.1 61.2 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:18:55).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑
- ↑ Interview, 2023-09-10 (47:13).
- ↑ 66.0 66.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑
- ↑ 68.0 68.1 Liveübertragung, 2017-05-10 (14:45).
- ↑ Podcast, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ 71.0 71.1 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ Liveübertragung, 2023-11-30 (1:40:11).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ Ashes of Creation Store: Appearance slots.
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (56:02).
- ↑
- ↑ 79.0 79.1 Rime and Regal.
- ↑ Liveübertragung, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (58:24).
- ↑ 82.0 82.1
- ↑ 83.0 83.1
- ↑ 84.0 84.1
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-12 (1:04:04).
- ↑ 86.0 86.1
- ↑ 87.0 87.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (1:42:43).
- ↑ 88.0 88.1 Kickstarter 12k+ backers.
- ↑
- ↑ 90.0 90.1
- ↑ Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (4:47).
- ↑ Ashes of Creation Store: Vestments of the Runecarvers.
- ↑ 93.0 93.1 93.2
- ↑
- ↑
- ↑ 96.0 96.1
- ↑ 97.0 97.1
- ↑
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (1:42:55).
- ↑ May The 4th, Be With You... And also some skins.
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter.
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑
- ↑ 107.0 107.1 107.2 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 108.0 108.1
- ↑
- ↑
- ↑ 111.0 111.1 Interview, 2018-05-11 (32:36).
- ↑ 112.0 112.1 Interview, 2018-10-20 (3:34:46).