Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Gear binding: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ashes of Creation Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Add section)
K (Text replacement - "<ref>\[\[File:([^\|]+)\|350px\]\]<\/ref>" to "{{quote|$1}}")
Zeile 3: Zeile 3:
 
== Cosmetic items ==
 
== Cosmetic items ==
  
All [[Cosmetic store|cosmetic store]] items will be [[Gear binding|non-tradeable]].<ref>[[File:cash_shop_non_tradable.jpg|350px]]</ref>
+
All [[Cosmetic store|cosmetic store]] items will be [[Gear binding|non-tradeable]].{{quote|cash_shop_non_tradable.jpg}}
  
 
== See also ==
 
== See also ==

Version vom 3. April 2018, 05:03 Uhr

Möglicherweise gibt es eine gewisse Gear Bindung (BoE or BoP) aber dies wird eher eine Ausnahme als die Regel sein, da dies die Erreichung der Ziele für die Wirtschaft nicht erleichtert.[1]

Vieles, was wir in den Spielen, die wir normalerweise vor uns haben, erlebt haben, ist, dass viele Dinge an den Account und an die Seele des Charakters gebunden sind ... Stattdessen ist hier nur sehr wenig an den Charakter gebunden. Sehr, sehr wenig. Die überwiegende Mehrheit der Ausrüstung – ja, ihr erhaltet questbezogene Ausrüstung als Belohnung – aber es wird nicht, sagen wir, ein Set in einem Dungeon sein, und ihr müsst den Dungeon immer wieder durchlaufen. Stattdessen möchten wir wirklich die Abhängigkeit von der Wirtschaft und Handwerkern, Sammlern und Verarbeitern betonen, um einen Großteil der Ausrüstungsstruktur im Spiel zu unterstützen, kombiniert mit der der Welt-Raid-Bosse und Dungeon-Bosse; keine sich wiederholende Questreihe durch einen einzelnen Dungeon.[3]Steven Sharif

Kosmetikartikel

All cosmetic store items will be non-tradeable.[4]

Siehe auch

Einzelnachweise