Melee weapons: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>") |
K (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}") |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|noresultsheader = - None - | |noresultsheader = - None - | ||
|resultsheader = | |resultsheader = | ||
− | |category = {{ | + | |category = {{ROOTPAGENAME}} |
|namespace = | |namespace = | ||
|ordermethod = title | |ordermethod = title |
Version vom 29. September 2018, 08:18 Uhr
Nahkampfwaffen haben eine maximale Reichweite.[2]
List of melee weapons
Melee abilities
- None -
Spalten
Alle Waffen haben einen Vorwärtsangriffskegel, unabhängig davon, ob sie sich im Modus Tab oder Action Modus befiden. [4]
Stangenwaffen zum Beispiel haben einen viel breiteren Bogen und viel weiter nach außen. Dolche haben einen feiner abgestimmten Bogen, also musst du in dieser Hinsicht präziser sein.[4] – Steven Sharif
Dies wird als Waffenangriff beschrieben, nicht als aktive Fähigkeit.[4]
Ausrüstungsplätze
Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[7]