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Stufenaufstieg
Leveling won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.[1] Repetition will not be part of progression in Ashes of Creation.[2]
Klassenentwicklung
Wenn ein Spieler mit seinem primären Archetyp (Primärklasse) Fortschritte macht, hat er die Möglichkeit, einen sekundären Archetyp zu wählen, um seine primären Fähigkeiten mit Effekten aus seinem sekundären Archetyp (Sekundärklasse) zu erweitern.[3] Die Kombination von primären und sekundären Archetypen wird als Klasse bezeichnet.[4][5]
Wenn ein Kämpfer einen Magier als sekundären Archetyp wählen würde, würde der Kämpfer zu einem Zauberschwert. Diese Kombination eröffnet augments die auf Fertigkeiten in ihrem primären Fertigkeitsbaumangewendet werden können. Kämpfer verfügen über eine Rush-Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, auf ein Ziel zuzustürmen;und beim Erreichen des Ziels eine bestimmte Menge Schaden verursachen, mit der Chance, das Ziel niederzuschlagen. Die Fluchtfähigkeitsverbesserung eines Magiers könnte auf die Rush-Fertigkeit angewendet werden, die den Spieler nun zum Ziel teleportieren würde; Dadurch entfällt die Ladezeit des Skills.[3]
Jede Fähigkeit im Primärbaum verfügt über mehrere Erweiterungsoptionen aus dem Sekundärbaum. Dies ist ein Beispiel für einen horizontalen Fortschritt.[3]
Spieler erhalten Fähigkeitspunkte, je nach Stufe. Diese können verwendet werden, um die Fähigkeiten innerhalb des Fähigkeitsbaums zu verbessern.[6]
- Es wird nicht möglich sein, alle Fähigkeiten in einem Fähigkeitsbaum zu erreichen.[6]
Klassen nach Archetyp-Kombination
Mit 8 kombinierbaren Archetypen können die Spieler aus 64 Kombinationsmöglichkeiten wählen, um ihre Klasse zu gestalten.[4][5]
Klassenfähigkeiten
Primäre Fähigkeiten (class abilities) are based on a player's archetype.[10][3]
- A player may choose a secondary archetype when they reach level 25.[11][12] The player can then augment their primary skills with effects from their secondary archetype.[10][11][12][3][13]
- Outside of class-specific skills there may be a subset of universal skills, such as active block and dodge.[14]
- Class skills are not affected by the type of weapon that is equipped.[15]
- Primäre Fähigkeiten in Alpha-2 are expected to be very different to those in Alpha-1.[16]
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑
- ↑ 350px
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4
- ↑ 4.0 4.1
- ↑ 5.0 5.1 Ashes of Creation class list.
- ↑ 6.0 6.1 Liveübertragung, 2024-07-28 (19:05).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Interview, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 10.0 10.1 Liveübertragung, 2023-12-19 (1:20:41).
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 2023-07-28 (1:04:27).
- ↑ 12.0 12.1 Interview, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Video, 2022-09-30 (17:00).
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (1:18:06).