Kontoübertragung

Aus Ashes of Creation Wiki
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Intrepid Studios wird in den nächsten Wochen die Schritte bekanntgeben, um ein My.games Konto zu Intrepid Studios übertragen zu können. Alle Käufe und Errungenschaften bleiben erhalten.[1]

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Publisher

Intrepid Studios wird Ashes of Creation in den Regionen NA (Nordamerika), OCE (Ozean) und SEA (Südostasien) veröffentlichen. [2][3]

Wir haben viel aus unserer Partnerschaft mit MY.GAMES gelernt und wünschen unseren Freunden dort alles Gute, da wir uns gemeinsam entschieden haben, getrennte Wege zu gehen. Mit Blick auf die Zukunft freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass Intrepid Studios europäische Büros in Amsterdam eröffnen wird, um unsere Aktivitäten in den EU-/GUS-Regionen zu unterstützen. Wir haben kürzlich offene Stellen für unsere neuen EU-Büros ausgeschrieben und freuen uns darauf, die Besten und Klügsten im wahren Intrepid-Stil einzustellen.[1]Steven Sharif

Das Ashes of Creation MMORPG wird nicht auf Steam veröffentlicht.[4]

Testing phases

Ashes of Creation testing phases.

Ashes of Creation's core game systems are expected to be in place at the start of Alpha-2.[16][17] By the end of Alpha-2, the game is expected to be feature complete, but it will not be content complete until launch.[18][19]

The game will be feature complete before Beta... Beta really is intended to identify last minute bugs to make sure that everything is ready for launch; it's important that all features are complete by Beta-1. Alpha-2 will not be feature complete at the start of Alpha-2. There are going to be updates that are going to be incorporated as part of the Alpha-2 process and there are going to be additional features that come online that get fleshed out between that time and Beta-1. There's going to be regions of the maps that aren't going to be accessible of course during Alpha-2.[19]Steven Sharif
Alpha-2 is intended to exist up until launch. There's going to be different testing periods that we will be releasing either new content locations or zones or systems that we want to have players focus in on. In those situations, if we're having participation drought because of the length of Alpha-2, we can set them up in a more focused setting. We can even incentivize that. We can offer unique testing to potentially new testers as well.[18]Steven Sharif
  • The developers will not necessarily announce NDA testing periods.[23]

Siehe auch

Einzelnachweise