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Aus Ashes of Creation Wiki
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The Ashes of Creation Kickstarter crowdfunding campaign launched with a $750,000 funding goal on May 2, 2017.[1]

  • Campaign concluded on June 3, 2017 with 19,576 backers, raising $3,271,809.[2]

This project is primarily self funded, and we’re dedicated to staying true to our vision and not being compromised. The core product can be delivered with our current capital and the crowdfunding goal. Going forward, we are dedicated to keeping our vision consistent with our philosophies and adding features whenever possible.[3]

Kickstarter packages:

Badge Package
Badge Explorer 01.png Explorer
Badge Settler 01.png Settler
Badge Pioneer 01.png Pioneer
Badge Founder 01.png Founder
Badge WoO 01.png Warrior of old
Badge BoW 01.png Braver of worlds
Badge LoM 01.png Leader of men
royalty icon.png Royalty
hero of the people icon.png Hero of the people
AvatarOfThePhoenix01Large4.png Avatar of the phoenix

Crowdfunding package upgrades

Upgrades to Kickstarter and Sommer-Crowdfunding packs are available in the store for the difference in package price.[4]

Stretch goals


Gesellschaftsspiele (Taverenspiele) die in von Spielern gebauten Tavernen oder In -Node- Tavernen gespielt werden. [5]. Einige werden Würfelspiele sein, andere Kartenspiele; und einige werden weniger wohlschmeckend sein.[6]

Die Idee hinter den Tavernenspielen ist es, eine weitere soziale Schnittstelle zu schaffen. Dies ist der Ort, an dem Spieler, die den RP-Aspekt von MMORPGS lieben, in eine Taverne gehen und neue Leute treffen und Spiele spielen möchten.[7]Steven Sharif
  • Diese Spiele beinhalten sowohl Glücks- als auch Geschicklichkeitsaspekte.[6]
  • Sie müssen von 2 oder mehr Personen gespielt werden. [6]
  • Spieler können Spielwährung gegen andere Spieler wetten. [6]
    • Die Entwickler erwägen eine Zweitwährung für Tavernenspiele, die den Kauf von Kosmetikartikeln über einen Zweitwährungsmarkt ermöglichen würde. [7]
    • Es kann ein Rankingsystem geben, das dazu beiträgt, diese Währung basierend auf der Platzierung im Ranking zu erhalten. [7]
    • Die Alternative ist die Verwendung der regulären Währung (Gold).[7]
  • Ein Teil der Einnahmen aus dem Spiel geht an den Tavernenbesitzer oder Node.[5][6]
  • Gesellschaftsspiele variieren basierend auf der vorherrschenden Rasse einer Node.[7][6][8]
  • Es kann einzigartige Spiele geben, die durch Abenteuer in der Welt erworben werden können. [7]
  • Tavernenbesitzer diktieren die Tischkosten für Gesellschaftsspiele. Der Bürgermeister der Node bestimmt den Steuersatz, der beim Geldwechsel gilt. [9][10]
Wenn ein Spieler an einem Spiel teilnehmen möchte, kann er sich an einen Tisch setzen, und ein anderer Spieler kann sich zu ihm setzen. An diesem Punkt wird die Gameplay-Ebene für das Minispiel in einem Fenster der Benutzeroberfläche geöffnet. Je nach Spielart. [10]Steven Sharif

Gesellschaftsspiele waren ein Kickstarter Stretchgoal.[11]

Cute small pets

Doggit and Peacat pets. Winners of the Kickstarter Cute small pets stretch goal vote.[12][13]

Die süssen kleinen Tierewaren ein Kickstarter stretch goal.[14]

Group mounts

Multi-passenger group mounts were unlocked during the Kickstarter crowdfunding campaign.[16][15]

  • These mounts will be elephant sized or larger.[17]
  • Group mounts will be rarer and more difficult to obtain than regular mounts.[18]
  • There will be a limit on the number of passengers (for each type of group mount).[18]
  • Specific weapons systems may exist on different riding points on group mounts.[18]

The group mount is gonna be a very difficult mount to achieve, but once achieved it's gonna be very fun and and pivotal in gameplay. So the idea there is to have them grand.[17]Steven Sharif

Backer only weapon skins

Kickstarter Unterstützer erhalten einen einzigartigen Waffen-Skin.[19]

  • Verwendbar für alle Arten von Waffen.
  • Fügen Sie subtile und geschmackvolle Glüh-/Partikeleffekte hinzu.

Enhanced naval content

Zur See content refers to content above and below the sea.[22][23]

Enhanced naval content was unlocked as part of the $1,500,000 Kickstarter stretch goal.[28]

There will not initially be naval content (such as a Dark Lake) in the Unterreich, but this may be something that gets added in future expansions.[29]

There won't be class abilities that are specific to naval content, but some utility skills (such as underwater breathing) may be of some benefit.[30]

Backer only armor skin

Alle Kickstarter Unterstützer erhalten ein einzigartiges Rüstungs Skin Set.[2]

The Underrealm

Unterreich node concept art.[31]

One of the aspects of the Lore behind the Tulnar was that in the pantheon of gods that exist- having foretold the future through the Goddess of Fate to the Goddess of Creation- these areas in the Underrealm were created in to allow for refuge for which the gods knew would be left behind that couldn't make it to Sanctus. So that was a pre-thought there in the creation of the Underrealm to facilitate that realm where refugees could seek.[32]Steven Sharif

Alpha-0 Underrealm Sharptooth cat mob concept art.[33]

We plan to have the Underrealm really pervasive throughout the game itself, a part of the open world. It will introduce some unique elements such as the type of monsters you see, the type of crops you can grow and houses you can have.[34]Steven Sharif

The Unterreich is a rich environment where bio-luminescence abounds in the fauna and flora that exist here. These deep caverns and underground valleys provide new destinations for civilization to develop. Bringing the node system into the depths of the world may awaken darker creatures than the surface.[35]

  • The Underrealm is estimated to be not too much bigger than 100 km2 in area.[36][37] It is not contiguous space across the entire map. There will be areas that are obstructed by chasms or other features.[38][39]
The expansiveness of the Underrealm itself is quite large. It does persist across across a lot of the playable game area that's above ground. So there are alternatives in the Underrealm for passages and traversal throughout the world.[40]Steven Sharif
  • The location of Underrealm entrances throughout the world is focused around natural geographic choke-points that exist above ground. This provides alternate subterranean routes that can be used by caravans, raids, and other player activities.[36][38][39]
The Underrealm is intending to be bespoke segments of Underrealm territory that are available around areas of choke-point in the world map that are above ground, which are provided for caravan transit across the world. So those caravans as they're approaching these choke-points on land, they will have alternate route options to go down into the Underrealm and to try to traverse that space, as opposed to the choke-points.[38]Steven Sharif
  • Not all entrances to the Underrealm will be open at the same time. This can shift dynamically (based on node states) that cause different routes to open up, which may be more or less advantageous than other routes.[39]
  • There will be bodies of water such as rivers and lakes in the Underrealm that house unique species of fish.[41][42]
    • There won't be boats and other water vehicles in the Underrealm.[41]
There will absolutely be Underrealm lakes and rivers. Those will be locations and very important ones for unique material goods like certain types of fish that players will be able to go down and fish with. But there will not be the use of boats and vehicles within the water- water vehicles of the Underrealm, at least not for launch.[41]Steven Sharif

Backer only aquatic mount

Tidesnapper ist ein aquatisches Reittier das durch das Wasser gleiten kann.[45]

Soziale Organisationen

Soziale Organisationen are ways for players to interact with the world around them in a different manner. They are about creating micro communities within the game.[47]

The whole idea of these societies is that they are a mechanism for progression that do not have to rely on your level progression. These are different progression paths that players can participate in. If you don't want to leave a node in your gameplay experience and you want to find as much as you can do within that city, these offer those things. Now, some quests might take you outside of the city to hunt and pursue things, but you could also perfectly be a person that is a merchant and purchases them from other travelers instead of having to go do it yourself. We want to offer players a diverse method of progression; and these systems house those benefits.[49]Steven Sharif
Sometimes two organization's goals might not align with each other and there'll be conflict there, but it's not going to be like everybody in the Traders Guild is at war with everybody in the Thieves Guild.[50]Jeffrey Bard
  • Social organizations are run by NPCs, however there will be ranks that certain members can attain that will grant some influence over the organization.[51]
Q: Is the team developing social and religious organizations in a modular way so that player created ones could be made to exist later?
A: We are not developing those in a modular way because there is a very specific intent for those those disparate paths; and they are unique paths of progression that's intended both with a religious system as well as the social organization; and there are certain reward structures that live at the end of those paths- at the top of those paths you might say that we might not want to leave in the hands of players to modularize. Not that it's not something we can do, but rather keeping containers for certain types of reward structures helps to guard against more balance breaking issues.[54]Steven Sharif

Backer only dye set

Farbstoffe sind einmalig zu verwendende Gegenstände, die eine kosmetische-Farbänderung auf alle färbbaren Gegenstände anwenden, die auf dem [[Character|Charakter (Papierpuppe)] eines Spielers ausgerüstet sind.[55][56][57]

  • Pro Charakter stehen zwei Farbkanäle zur Verfügung, die zusammen bis zu 50 % der Ausrüstung beeinflussen, die von diesem Charakter ausgerüstet wird. [55]
    • Der erste Farbkanal ist für minderwertige Farbstoffe, die 10 bis 20 % des Aussehen der Rüstung dieses Charakters beeinflussen.[55]
    • Der zweite Farbstoffkanal ist für höherstufige Farbstoffe, die bis zu 30 % des Aussehens der Rüstung dieses Charakters beeinflussen.[55]
  • Das Orginaldesign erlaub es, einzelne Artikel mit unterschiedlichen Farbstoffen zu färben. [56]
Eines der Dinge, die wir tun möchten – wir sprechen wieder über die Entscheidungsfreiheit der Spieler – ist, dass wir ihnen die Möglichkeit geben wollen, das Aussehen ihrer Rüstungssets, die sie tragen, zu verändern; und wir haben uns der Farbstofflösung durch ein kanalisiertes System genähert. Wir haben ein Zwei-Kanal-Farbstoffsystem, bei dem der erste Kanal ein minderwertiger Farbstoff ist, der Einfluss auf zwischen 10 und 20 Prozent des gesamten Erscheinungsbilds ihrer Rüstung hat und dann ist da der Farbstoff des zweiten Kanals ein Farbstoff der höheren Stufe, den sie erst erwerben müssen und dadurch können sie die verbleibenden dreißig Prozent – bis zu dreißig Prozent – des Aussehens dieser Rüstung beeinflussen: Also bis zu insgesamt fünfzig Prozent Einfluss, der auf alle Teile, die sie tragen, wirken kann. Ein einzigartiger Ansatz für die Art und Weise, wie wir dieses Farbsystem anwenden, besteht darin, dass wir nicht zulassen, dass einzelne Farbstoffe auf einzelne Gegenstände aufgetragen werden, sondern dass wir stattdessen einen Zusammenhalt über das Set hinweg erhalten, indem wir diesen Farbkanal auf den Charakter anwenden und wenn ein Stück mit dem Gesamtcharakter ausstgesttet wird, übernimmt es den Farbstoffkanal der Papierpuppe. Es trägt also die Farbstoffe auf dem Charakter auf, und wenn sie ein Gegenstandsteil ausrüsten, nimmt es diesen Farbstoff und beeinflusst den Kanal über diesem bestimmten Teil, sodass es in Ausrichtung kommt. Und der Grund, warum wir das tun, ist, dass es viele Optionen in Bezug auf die Anpassung des Aussehens des Charakters gibt, sei es durch Transmog, durch Kostüme, durch Mischen und Kombinieren von Sets und Teilen, die getragen werden können und was wir vermeiden wollen, ist der Regenbogeneffekt, bei dem diese Teile nicht gut zusammenpassen und der den Clown erzeugt, der die Straße entlang geht.[55]

Die Kickstarter-Farben sind Sätze einzigartiger Farben, die von Spielern, die nicht am Crowdfunding teilgenommen haben, nicht erhältlich sind. Diese Farbstoffe sind nicht wie normale Farbstoffe verwendbar. Stattdessen werden sie verwendet, um die Farbe eines anderen im Spiel erhaltenen Farbstoffs zu überschreiben.[58]

  • Sie werden einem Charakter von der Kontoverwaltungsseite eines Benutzers zugewiesen.[58]
  • Sie laufen nicht ab, daher können sie verwendet werden, um Farbstofffarben kontinuierlich zu überschreiben. [58]
  • Sobald ein Farbstoff überschrieben wurde, wird er zu einem an diesen Charakter gebundenen Farbstoff, sodass die Farben nicht für Vorteile im Spiel verkauft werden können.[58]
  • Wenn ein Artikel verkauft oder übertragen wird, werden Farbänderungen rückgängig gemacht.[58]

New Underrealm race

Tulnar Charakter Model Entwurf der drei grundlegenden Merkmale[59]

Die Gesellschaft der Tulnar hat eine mehr kastenähnliche Struktur, bei dem die Stellung in diesem Kastensystem bis zu einem gewissen Maß von den körperlichen Merkmalen abhängt, die man aufweist, und von welchem der Völker die eigenen Vorfahren abstammen, die sich zu den Tulnar vermischt haben. Wenn also die Spieler ihren Charaktere erschaffen können sie bestimmen ob sie eher reptilien-, mammalien- oder humanoide Merkmale besitzen wollen.[60]Steven Sharif

Unterreich Entwurf.[35]

Wie werden die Tulnar die Kinder, der Kindeskinder ihrer Vorfahren aufnehmen, die nach Verra zurückkehren? Ich denke die meisten werden sagen: Das sind die Nachkommen derer, die für die Katastrophe verantwortlich waren die über unsere Welt hereingebrochen ist. Und ich denke, dass man Meinungsverschiedenheiten zwischen den jüngeren Tulnar und den älteren Tulnar und ihrer Akzeptanz gegenüber den Neuankömmlingen sehen wird. Ich glaube, das ist normal. Ich glaube das war zu erwarten. Ich denke, das erschafft eine interessante Spannung; und ich finde, das ist eine schöne Rahmenhandlung für einige der Geschichten, die erzählt werden könnten, und für die Verbindungen die zwischen der Kultur der Tulnar und den Kulturen der zurückkehrenden Nachkommen besteht.[61]Steven Sharif

Die Tulnar (gesprochen Tull-nar[62][63]) sind eines der spielbaren Völker in Ashes of Creation.[64][65] Die (Vorfahren der) Tulnar sind in das Unterreich geflohen, um der Verderbnis zu entkommen die über Verra hereingebrochen war.[66]

Sie sind eine Vermischung aus den zurückgelassen Völkern, nicht nur aus den zurückgelassenen großen Völkern, sondern auch aus den zurückgelassenen kleineren Völkern, und das gibt ihnen Merkmale, die bestienartig, reptilienartig oder humanoid sind, und deren visuelle Ausprägung die Spieler mit Reglern anpassen können. Aber auch ihre kulturellen Charakteristika sind eine Kombination aus verschiedenen Einflüssen, so dass ihre Kultur ganz anders aufgebaut ist als die der anderen acht Rassen.[67]Steven Sharif
  • Das Wort Tulnar bedeutet übersetzt "Die Vergessenen".[65]
  • Die Tulnar sind nicht nur auf das Unterreich beschränkt (es gibt keine Fraktion).[70]
  • Die Tulnar verspeisen die verschiedensten Sachen![71]
  • Die Religion der Tulnar ist eine Vermischung aus den Religionen der großen Völker und den heidnischen Glaubensvorstellungen der kleineren Völker, die entstanden ist in der Zeit in der diese Völker zusammen im Unterreich gelebt haben.[72]
  • Die Tulnar sind die Nachfahren der göttlichen Völker.[73] Sie besitzen alle eine Seele und diese Seelen dienen als Kanäle für die Essenz.[74]
Hat die Verderbnis ein Rolle bei der Entstehung der Tulnar gespielt oder sind sie alleine durch die Vermischung der großen und kleineren Völker entstanden, die nach der Apokalypse zusammen im Unterreich gelebt haben? Die Verderbnis hatte keinen Einfluss auf ihre Entstehung. Die Verderbnis wurde bei ihrer Entstehung nicht berücksichtige.[75]Steven Sharif

The Tulnar race is expected to be in place for Alpha-2.[76]

Backer only mount barding

Mount barding cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[79]

Pferdegeschirr (auch als "Sättel" bezeichnet) ist eine Rüstung für Reittiere in Ashes of Creation. Reittierharnische ähneln im Konzept der Spielerrüstung.[80]

  • Je höher das Level der Pferderüstung, desto besser wird es aussehen.[80]
  • Die Rüstung wird mehrere Komponenten haben, die ausgerüstet werden können. Jede Komponente erhöht die Werte des Reittiers, wie z. B. Trefferpunkte und Geschwindigkeit. [81][80]
  • Einzelne Gegenstände können nur auf mounts den entsprechenden kosmetischen Inventarslots angebracht werden. [82]
  • Kosmetische Skins dürfen nur auf Harnisch-/Sattelgegenstände angewendet werden, die im Spiel verdient werden.[83]
    • Felle für Pferde können nicht über die Reittierfelle angebracht werden.[84]
    Die Reittier-Skins werden auf das Reittier aufgebracht, und es kann kein Harnisch (stellen Sie es sich wie ein Accessoire-Erscheinungsbild vor) über dem Reittier-Skin angebracht werden.[84]Cody Peterson
    • Das Aussehen von Reitfellen kann je nach Art des Reittiers unterschiedlich sein.[82]

Backer only skill FX

All Kickstarter backers will receive a skill effects (FX) set.[85]

  • Includes unique colors and additional effects for certain skills. For example: A mage with her fireball skill may fire off a ball of searing white flames as opposed to the traditional colors of that skill.

Stock exchange

Stock exchanges (also called Stock markets and Share markets) enable players to buy and sell shares in Nodes, Gilden and Soziale Organisationen.[86][87][88]

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.
  • There is no regulatory commission to restrict the purchase and sale of stocks.[89]

Crowdfunding guild rewards

Guild themed character cloaks were cosmetic rewards for backing at the Leader of Men level or higher in the Kickstarter and Sommer-Crowdfunding campaigns.[90]

Guild cloaks will work the same way that accessory appearances from the cosmetic packs work, in that they are applied to the item and take over that appearance. They can not be applied over costumes. [84]Cody Peterson

Kickstarter/Sommer-Crowdfunding guild rewards[91] are assigned to a guild by the owner of the reward.[92]

  • Once assigned, the reward becomes an asset of that guild.[92]
  • Guild members that leave the guild no longer have access to the unique items of that guild.[92]

Crowdfunding mounts

Kickstarter/Sommer-Crowdfunding Mount Belohnungen werden von entsprechenden Unterstützern auf folgende Weise erhalten und verwendet:[93]

  1. Einfach Reittiere werden durch eine frühe Quest erhalten, die allen Spielern in den Startgebieten zur Verfügung steht.
  2. Spieler weisen einem Charakter auf ihrem Konto auf der Kontoverwaltungsseite kosmetische Skins zu.
  3. Der Skin kann dann angewendet werden, um das Aussehen des im Spiel verdienten Reittiers zu ändern.
    • Der Skin selbst wird dabei nicht entfernt. Es kann in Zukunft erneut auf jedes andere anwendbare Reittier angewendet werden.
    • Spieler können den Skin von einem Charakter entfernen und ihn einem anderen auf ihrem Konto zuweisen.
    • Skins können immer nur auf einem Charakter und einem Reittier aktiv sein.

Der Skin für das Reittier Dawnbreaker wird auf ähnliche Weise wie beschrieben verwendet, ist aber nur auf eine bestimmte Klasse von Reittieren anwendbar. Skins für aquatische Reittiere , wie der Tidesnapper, werden ebenfalls auf ähnliche Weise verwendet, gelten aber nur für die Klasse der aquatischen Reittiere.[93]

Kickstarter media


Externe Verweise

Siehe auch


  1. Ashes of Creation Kickstarter campaign
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Ashes of Creation Kickstarter.
  3. kickstarter funding.png
  4. crowdfunding-packs.png
  5. 5.0 5.1 parlor games tavern.png
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 parlor announcement.png
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Interview, 2021-06-13 (18:40).
  8. Liveübertragung, 2017-05-24 (11:04).
  9. steven-tavern-games-1.png
  10. 10.0 10.1 steven-tavern-games-2.png
  11. parlor games.png
  12. Blog: Creative Director's Letter.
  13. Ashes of Creation Twitter - Kickstarter cute small pet winners.
  14. cute small pets.png
  15. 15.0 15.1 Group mounts.png
  16. group mounts goal.png
  17. 17.0 17.1 Liveübertragung, 2020-04-30 (1:22:26).
  18. 18.0 18.1 18.2 Liveübertragung, 2022-01-28 (1:11:40).
  19. May The 4th, Be With You... And also some skins.
  20. Liveübertragung, 2020-09-30 (40:52).
  21. Video, 2017-11-09 (0:01).
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 22.7 22.8 Podcast, 2021-04-11 (36:43).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 Liveübertragung, 2017-05-17 (30:53).
  24. Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (1:01:28).
  25. Liveübertragung, 2020-07-25 (1:59:09).
  26. Liveübertragung, 2018-07-09 (30:35).
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 Liveübertragung, 2017-08-23 (28:22).
  28. Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!
  29. Liveübertragung, 2022-01-28 (1:09:00).
  30. Liveübertragung, 2022-02-25 (1:04:29).
  31. Forums: Dev Discussion - Dream Nodes.
  32. Interview, 2018-10-31 (6:00).
  33. Ashes of Creation - The visuals.
  34. A chat with Ashes of Creation's Steven Sharif, 2017-06-7.
  35. 35.0 35.1 Kickstarter $1,750,000 Stretch Goal Unlocked, 13 May 2017.
  36. 36.0 36.1 Liveübertragung, 2023-04-07 (22:48).
  37. Interview, 2018-08-17 (10:43).
  38. 38.0 38.1 38.2 Liveübertragung, 2022-08-26 (53:26).
  39. 39.0 39.1 39.2 Liveübertragung, 2020-10-30 (1:19:13).
  40. Interview, 2018-10-31 (5:43).
  41. 41.0 41.1 41.2 Liveübertragung, 2023-04-07 (27:30).
  42. Abschrift, 2022-11-05 (10:46:47).
  43. Twitter - Will this picture of a turtle tide you over for a while?
  44. Liveübertragung, 2021-01-29 (1:00:57).
  45. 45.0 45.1 Ashes of Creation Kickstarter - Over 9,500 Backers and Counting!!
  46. Types of Events on Verra.
  47. Liveübertragung, 2017-05-17 (7:27).
  48. Know Your Nodes: 2 developer post
  49. Podcast, 2018-04-23 (24:47).
  50. 50.0 50.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (49:05).
  51. Liveübertragung, 2018-07-09 (38:28).
  52. Liveübertragung, 2022-09-30 (2:40).
  53. Liveübertragung, 2017-05-08 (28:48).
  54. Liveübertragung, 2024-01-31 (1:27:48).
  55. 55.0 55.1 55.2 55.3 55.4 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:06:02).
  56. 56.0 56.1 Liveübertragung, 2020-10-30 (1:14:34).
  57. Liveübertragung, 2017-05-26 (3:04).
  58. 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 dyes.png
  59. Liveübertragung, 2022-07-29 (59:00).
  60. Interview, 2018-10-31 (5:03).
  61. Liveübertragung, 2023-04-07 (1:17:59).
  62. RacePronunciation.png
  63. Liveübertragung, 2022-03-31 (1:06:54).
  64. Liveübertragung, 2017-05-30 (16:51).
  65. 65.0 65.1 65.2 Kickstarter $2,500,000 New Player Race Achieved.
  66. Liveübertragung, 2017-05-17 (5:49).
  67. 67.0 67.1 Podcast, 2021-09-29 (16:51).
  68. Interview, 2020-07-20 (15:18).
  69. Liveübertragung, 2018-04-08 (23:04).
  70. Liveübertragung, 2017-05-26 (39:34).
  71. tulnar-eats.png
  72. Podcast, 2020-11-15 (31:13).
  73. Liveübertragung, 2023-04-28 (1:23:33).
  74. Podcast, 2020-11-15 (40:24).
  75. 75.0 75.1 Liveübertragung, 2019-11-22 (24:33).
  76. Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (2:17).
  77. Liveübertragung, 2022-07-29 (59:00).
  78. Interview, 2023-07-09 (1:06:53).
  79. Leader of Men
  80. 80.0 80.1 80.2 Liveübertragung, 2020-05-29 (58:31).
  81. Liveübertragung, 2020-09-30 (45:37).
  82. 82.0 82.1 margaret-barding-slots.png
  83. Liveübertragung, 2020-09-30 (45:26).
  84. 84.0 84.1 84.2 84.3 cody-skins.png
  85. New Backer Goal!! + Monster Coins (>'.')>
  86. 86.0 86.1 steven-stock-markets.png
  87. 87.0 87.1 Liveübertragung, 2017-05-17 (11:27).
  88. 88.0 88.1 88.2 Stock Exchange.jpg
  89. 89.0 89.1 Interview, 2018-10-20 (5:51).
  90. Crowdfunding.
  91. kickstarter guild halls.png
  92. 92.0 92.1 92.2 guild kickstarter.png
  93. 93.0 93.1 kickstarter mounts.png