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Arenas: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Dezember 2017, 07:42 Uhr
Arenen sind instanzierte PvP-Szenarien und somit kein Teil des Open World PvPs.[2]
- In den Arenen wird es 1-Man, 3-Man, 5-Man, und möglicherweise 20-Man Free-For-All (Deathmatch) Gruppengrößen geben.[3]
- Es wird verschiedene Arena-Stufen (Ranglistensystem) geben.[3]
- Bürgermeister von Militär-Nodes werden von den Bürgern durch einen Last Man Standing (Gladiatoren-Style) Kampf gewählt.[7][6]
- Das Arena-System könnte Serverübergreifende Kämpfe ermöglichen.[8]
- Kämpfe in der Arena sind instanziert, aber Zuschauer könnten über ein Interface möglich sein.[9]
Gruppengrößen
Ashes of Creation is designed for solo players as well as large and small groups.[11][12][13]
- The idea behind an 8-person group is to allow us to really amplify party roles, and to create a need for each of the archetypes in every party.[14]
- Schlachtzüge will have 40 man groups.[15]
- Content will be tailored for 40, 16 and 8 person group sizes.[16]
- Arenen will have 1 man, 3 man, 5 man and possibly 20 man Free-For-All (Deathmatch) group sizes.[3]
- Burgbelagerungen are expected to have at minimum 250x250 players to be on a single battlefield, with the possibility of increasing this to 500x500 over time.[17][18][19][20]
- The minimum goal is 500 players on a single battlefield. I think we will be able to hit 500vs500 but we shall see.[20] – Steven Sharif
Military node governments
Bürgermeister von militärischen Nodes werden aus Bürgern der Node durch einen gladiatorähnlichen Arenakampf (Last-Man-Standing) ermittelt.[21][7][6]
- Eine Idee, welche derzeit in Erwägung gezogen wird, besteht darin, dass Spieler einen Champion ausbilden können, mit dem sie anstelle ihrer eigentlichen Charaktere in der Arena antreten werden. Diese Champions können mit Ausrüstung und Fähigkeiten via Aufträge versehen werden, sowie mit Materialien und Gold verstärkt.[22]
- Der Grund für die Champion-Idee ist die Imbalance des 1v1 PvPs im Spiel. Durch den Einsatz von Champions wird der Arenakampf ausgeglichener.[22]
- Arenakampf ist instanziert, aber das Zuschauen könnte über ein Interface implementiert werden.[9]
- Der Gewinner eines Kampfes kann das Bürgermeisteramt nicht auf einen anderen Spieler übertragen.[23]
Server vs server
The arena system may support cross-server combat.[24]
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2017-08-23 (16:44).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 3.0 3.1 3.2
- ↑ 4.0 4.1 Liveübertragung, 2017-05-26 (48:12).
- ↑
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ 9.0 9.1 Interview, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ Video, 2024-02-29 (33:57).
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 2022-09-30 (2:40).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ 14.0 14.1 Group dynamics blog.
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Liveübertragung, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Interview, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ Interview, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 22.0 22.1 Interview, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Liveübertragung, 2021-03-26 (1:17:20).
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (29:13).