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Scholar's academy: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. November 2018, 01:02 Uhr

A scholar's academy is a type of social organization within Ashes of Creation.[1]

Universities

At Großstadt (Stufe 5) the Academic node’s unique building becomes the University. In addition to the abilities that the Library and College offer, the University adds even more services, including (but not limited to):[4]

There are several great universities across the world of Verra during this time period in particular [25 years before the fall]. Most of them convene a Council of Knowledge, they call it. The Council of Knowledge consists of the greatest minds from each nation. They really don't recognize borders or politics for the most part. Unless their governments try to meddle in their affairs of their pursuit of knowledge. The greatest and most respected elders in the ways of magic - which is basically learning how to manipulate what's called the Essence: That's from where all magic flows - and understanding how the Essence exists in parity with your Life Spark and the world around you: The Universe itself. The greatest of these wizards are found in the Pyrian kingdom; and they are solely in pursuit of knowledge as we read earlier with regards to the Pyrian Elves.[5]Steven Sharif

The Essence is present in all magic: Divine, corrupt, it doesn't really matter. You can pervert the Essence to bring about types of magic that are not divine.[6]Steven Sharif

Fortschritt

Der Fortschritt einer sozialen Organisation wird durch die Erfüllung von Aufgaben oder Quests innerhalb dieser sozialen Organisation erreicht.[7]

  • Einige Fortschritte sind statisch, aber wettbewerbsfähigere Erfolge werden saisonabhängig sein und auf einem Ranglistensystem basieren.[8]
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Es gibt hierarchische Pfade, die sich auf bestimmt Questreihen für das Thema der Organisation beziehen. [7] Diese Aufträge sind je nach gegenseitigem [[Node wars|Kriegsstatus] entweder kooperativ oder kontrovers mit anderen Nodes. [9]

- Beispielsweise kann eine Diesbesgilde Ziele und Quests zur Sicherung eines bestimmten Gegenstands haben, um den Spielern den Aufstieg innerhalb der Organisation zu ermöglichen. [7]
Soziale Organisationen werden Questreihen haben, an denen die Spieler teilnehmen, und einige werden Sabotage, Spionage, Intrigen beinhalten ... Auch wenn es nicht unbedingt Spieler gegen Spieler im Sinne eines Kampfes ist, so ist es doch ein Spieler gegen Spieler, wenn es darum geht, Gemeinschaften in diesen Organisationen gegeneinander auszuspielen eine Wettbewerbsatmosphäre, in der nur einige Dinge von bestimmten Gemeinschaften erreicht werden können; und nicht jeder kann bei einer bestimmten Aufgabe erfolgreich sein. Ich denke also, dass dies eine einzigartige Möglichkeit ist, bedeutungsvolle Konflikte einzubeziehen, die nicht unbedingt etwas mit PvP zu tun haben müssen, denn offensichtlich haben wir viele PvP-Systeme im Spiel und es gibt viele Möglichkeiten für Spieler, an Spieler-gegen-Spieler-Partien teilzunehmen Kampf; Aber wir wollen auch sicherstellen, dass es vom Standpunkt des Fortschritts und vom Standpunkt des Systems aus gesehen die Fähigkeit von Einzelpersonen gibt, diese Questreihen zu befolgen, diese Aufgaben, die Organisationen gegeneinander antreten lassen, insbesondere aus organisatorischer Sicht.[10]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise