Legendäre Gegenstände
Es gibt eine kleine RNG Chance seltene und legendaräre Gegenstände zu plündern oder Materialen von Mobs herzustellen basierend auf dem Level, Status und Typ des Mobs. Dies gilt auch für das Ernten von Ressourcen mit einem Sammelberuf.[1]
- Es besteht eine viel höhere Chance, dass Materialien und einzigartige Rezepte gedroppt werden, die zur Herstellung von Gegenständen mit angemessenem Wert verwendet werden können. [2][3][4]
- Legendary Ausrüstung wird nur von legendären Worldbossen gedroppt.[5]
- Legendäre Ausrüstung wird eine ungefähr 6-12%ige Verbesserung der Basiswerte haben, vorbehaltlich Tests und Balancing. [6]
Auf jeder Stufe vom Sammler über den Verarbeiter bis zum Handwerker müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen, bevor diese Elite-Materialarten im Wesentlichen gesammelt, verarbeitet oder hergestellt werden können[3] – Steven Sharif
- Sammler müssen hochwertige Werkzeuge haben um seltene Ressourcen zu sammeln.[3]
- Verarbeiter müssen hochwertige Verarbeitungsgebäude in ihrem Besits haben um seltene Materialien zu produzieren.[3]
- Handwerker müssen auch bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um legendäre Ausrüstung herzustellen.[3]
Der erforderliche Aufwand und die gegenseitigen Abhängigkeiten zwischen den verschiedenen Spielertypen – zwischen Raidern und PvPers und Handwerkern und sogar Rollenspielern und den Tavernen und Unternehmen: den Verarbeitern und Sammlern – all diese Systeme werden wahrscheinlich eine Komponente haben, die sich zum Erstellen oder Herstellen eignet dieser legendäre Gegenstand ... Wir wollen uns von dem hochrangigen RNGd-System fernhalten und stattdessen unsere vielfältigen Fortschrittspfade nehmen, die wir den Spielern anbieten, und die Konstruktionskomponenten zum Erreichen dieser legendären Gegenstände in sie einbauen, damit die Gemeinschaften ermutigt werden, zusammenzuarbeiten, weil Es wird schwierig sein, wenn nur eine Person alles zusammenträgt. Um nicht zu sagen, dass sie es wirtschaftlich nicht könnten, indem sie diese Komponenten kaufen, das ist möglich.[4] – Steven Sharif
Bestimmte legendäre Gegenstände können jederzeit auf einen pro Server beschränkt sein. [7][8]
- Wenn der Charakter den Server verlässt, wird der Gegenstand für den Erwerb verfügbar, unabhängig davon, auf welche Weise er zuvor erworben wurde. [7]
Es gibt absolut legendäre Gegenstände, und das sind keine Gegenstände, die leicht zu erlangen sind, noch werden sie in einer Menge vergeben. Es kann sogar Elemente geben, bei denen es sich um einzelne Elemente handelt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Server vorhanden sind.[8]
Eine legendäre Waffe ist leicht durch ihr optisches Erscheinungsbild zu unterscheiden.[4]
Es wird eine sehr kunstvolle und detaillierte Waffe sein, mehr als alle anderen Waffen oder Ausrüstungsgegenstände im Spiel. Es wird auch einige fantastisch aussehende Effekte enthalten, die nicht zu grell sein werden, ihr wisst, dass sie nicht zu hell und glänzend sein werden, damit es nicht gut aussieht, aber sie werden subtil sein und die Leute werden es bemerken und wissen, wow, dieser Typ hat diese Waffe.[4] – Steven Sharif
Legendäre Gegenstände sind nicht dazu gedacht, vorübergehend zu sein. [9]
- Eine bemerkenswerte Ausnahme hiervon sind Royal mounts.[10]
Die Tatsache, dass es nur einen von ihnen gibt ... oder sehr, sehr wenige von ihnen, je nachdem, was es ist. Ich denke, das ist an und für sich eine richtige Balance-Komponente, und Sie müssen sicherstellen, dass die Spieler, die nach diesen legendären Dingen streben und die Zeit, Energie und Ressourcen aufwenden, um sie zu erreichen, angemessen belohnt werden ... Wir tun es nicht die Absicht haben, legendäre Gegenstände zu haben, die vorübergehend sind.[9] – Steven Sharif
Die Entdeckung legendärer Gegenstände wird weitere Kapitel der Überlieferungen freischalten.[11]
List of legendary items
Item | Icon | Type | Tier | Set | Rarity | Level requirement | Source | Cost |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plate Belt of Dragons Protection | ![]() |
Belt | Dragon's Protection | Legendary | 15 | Crafted items | ||
Plate Boots of Dragons Protection | ![]() |
Stiefel | Dragon's Protection | Legendary | 15 | Crafted items | ||
Plate Cussies of Dragons Protection | ![]() |
Pants | Dragon's Protection | Legendary | 15 | Crafted items | ||
Plate Gauntlets of Dragons Protection | ![]() |
Handschuhe | Dragon's Protection | Legendary | 15 | Crafted items | ||
Transcendent Plate Helm | ![]() |
Helmet | Transcendent | Legendary | 15 | Crafted items |
Beute-Tabellen
Beute-Tabellen (drop tables) of world bosses or dungeon bosses have a small RNG chance of dropping gear (completed items).[2][13] Monster drop hunting certificates, Gegenstände and crafting materials rather than gold.[14][15]
- There is a much higher chance that materials and unique recipes are dropped that can be used to craft items of equitable value.[2][3][4]
- There is a small RNG chance of looting rare and legendary items or crafting materials from mobs based on the level, status and type of mob. This also applies to harvesting resources with a gathering profession.[1]
- Crafted gear is the best gear in Ashes of Creation.[16]
- Legendary equipment is only dropped by Legendary world bosses.[5]
- Stats on dropped items will vary based on the rarity of the item.[17]
- Loot tables are disabled for player controlled monsters.[18]
- Experience debt decreases the drop rate percentages from monsters.[19]
- Loot tables will likely not be affected by weather conditions.[20] This was previously listed as a possible effect.[21]
Hergestellte Gegenstände
Hergestellte Gegenstände (also referred to as Finished goods, or Final products) are items produced by crafter artisans using crafting stations.[22][23][16][24][25]
- Crafted gear is considered best-in-slot in Ashes of Creation.[16]
- Previously it was stated that crafted items will be on-par with boss dropped items.[13][26][27]
- Crafters will be able to assign different skills/abilities and stats on gear.[28][29]
- Master crafters will be able to influence several (but not all) stats on their crafted items.[28][30]
- Crafted gear in the game is the best gear... One thing that I'm not a fan of is that you develop a crafting system in a game and you've spent a lot of time making this from a material and resource perspective. All the tables that you can receive, all the connectivity in the economy and how crafting is associated with the game; and then you undermine the crafting entirely by presenting a separate route of gear acquisition that is on-par with the crafting efforts. So here you have these people who are acquiring all of the resources getting, all the recipes, leveling up their professions and then everything they make is less or equal to anything you could just have chosen the easier path of and gone down the questing and received the best gear. So what we do focus on is that crafters make the best shit. Excuse me, the best things.[16] – Steven Sharif
- The rarity of crafted items will be commensurate with the effort required to gather, process and craft the items.[27]
- Stats on crafted items will vary based on the item's rarity.[17]
- That plays into our crafting system in and of itself. The idea is for those stats to be variables that can be kind of dictated based on the mastery level of the particular crafter; and the higher they become a master of those professions, whether it be for armor or for weapons or for accessories, they're going to have some agency and put their mark on essentially what items they're introducing into the economy.[17] – Steven Sharif
- Crafters are able to influence what their crafted items will look like.[28][31]
- At the moment, harnessing corruption to warp items into demonic or decayed things is not on the cards.[32]
- A crafter's name is embedded in the items they craft.[33]
- We believe that every item that exists in the world should in some way reflect its creator. As such, there will be extreme versatility in our crafting system – giving crafters the ability to create unique items that represent their strengths and weaknesses.[34]
Relikte

Relikte sind Errungenschaften für einen Knotenpunkt, die im Laufe der Zeit freigeschaltet werden. Sie ermöglichen es den Bürgern des Knotenpunkts, bestimmte legendäre Gegenstände herzustellen und Fortschritte in bestimmten legendären Questreihen zu erzielen.[37]
Ancient artifacts

This is not the Staff of the Ancients per-se, it's a staff... Here in the curvature and design of this staff you'll see that it has a very specific and unique looking type of mold so-to-speak. So there could be some relationship between these designs of the staves and/or weapons that you'll see, which are used to harness or focus the use of the Essence, or magic; and how perhaps those structures relate to the types of magic that those creatures are using.[38] – Steven Sharif
The four Ancient artifacts of Verra were originally discovered by King Atrax in his pursuit of the power of The Essence.[39][40] These artifacts were in close alignment to The Essence on Verra due to their proximity to the ley lines of Essence spread across the world.[41] These artifacts were originally housed in the vault of Fallow's Hold, which is one of the great dungeons of Ashes of Creation, located near the capital city of the ancient Toren empire, Torall.[41]
- The Golden Chalice was believed to bring everlasting life but was actually allowing the corruption of manipulating The Essence to enter the soul through the physical representation of drinking something.[39]
- The Crown represented a direct link The Ancients had into the thought process of King Atrax that the Ancients were able to manipulate.[39]
- The Sword brought unusual power through manipulation of the evil side of the Essence, which is how Atrax maintained his dominance over his people: through physical might, essentially striking down any foe that opposed him among his administration.[39]
- The Staff enabled Atrax to project his magic across great distances, which enabled him to extend his power and manipulation throughout the lands of Verra and allowed him to maintain vigilance over his realm.[39]
Item rarities
Item-Raritäten in Ashes of Creation.
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 Interview, 2020-07-18 (1:00:15).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Interview, 2020-07-19 (8:43).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Interview, 2020-07-20 (21:57).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (55:49).
- ↑ 5.0 5.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (46:08).
- ↑ Liveübertragung, 2021-03-26 (1:02:06).
- ↑ 7.0 7.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (1:15:02).
- ↑ 8.0 8.1 Liveübertragung, 2017-05-15 (38:08).
- ↑ 9.0 9.1 Liveübertragung, 2018-07-09 (25:34).
- ↑ Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-19 (44:18).
- ↑ Video, 2023-01-27 (16:44).
- ↑ 13.0 13.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Interview, 2020-07-18 (27:11).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (44:14).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Liveübertragung, 2022-06-30 (1:18:55).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-03 (35:25).
- ↑ Ashes of Creation Forums - Former Lineage 2 PvP'er wanting to discuss PvP loopholes.
- ↑ Liveübertragung, 2022-05-27 (1:14:46).
- ↑ Video, 2022-05-27 (2:21).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑
- ↑ 27.0 27.1 Liveübertragung, 2017-05-10 (14:45).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ Podcast, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (24:19).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ Liveübertragung, 5. Mai 2017 (28:09).
- ↑ Liveübertragung, 12. Mai 2017 (49:50).
- ↑ Liveübertragung, 9. Februar 2018 (29:26).
- ↑ 38.0 38.1 Liveübertragung, 2020-11-30 (52:56).
- ↑ 39.0 39.1 39.2 39.3 39.4 Liveübertragung, 2020-11-08 (15:01).
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-08 (00:49).
- ↑ 41.0 41.1 Liveübertragung, 2020-11-08 (07:58).
- ↑ Alpha-1 screenshot.
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