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Gebäude auf dem Grundbesitz
Gebäude auf dem Grundbesitz that can be placed on a freehold plot serve three main purposes.[3][2][4][5][6]
Freehold buildings require blueprints and materials to construct.[3][8]
- Sheds are present on empty freehold plots to provide storage for materials needed to construct freehold buildings.[9]
- Some freehold buildings have multiple tiers, with different footprint sizes.[2][10]
- Upgrading a tier will not change the size of the building in terms of footprint, but may increase in height.[10]
- Basements in freehold buildings are to be decided.[11]
Freehold taxes are calculated based on the number of permits issued for buildings on a freehold.[3][12][13][14][15]
- Buildings that require permits will have additional upkeep costs.[3]
Freehold building architecture is based on the blueprint for the building.[2][16]
- Freehold skins are applied to blueprints matching the type of building: housing, artisanship, and business.[3][2][17][18][16][19]
- The freehold building blueprints must be obtained in-game first before the cosmetic can be applied.[16][19][18]
- Players are not locked to the racial appearance of a freehold building blueprint.[20]
- The way we look at it is the freehold is your space so we want you to be able to make it look the way you want it to.[16] – Jeffrey Bard
Entwicklung des Grundbesitzes
Durch denEntwicklung des Grundbesitzes werden neue Boni, Fähigkeiten und Möglichkeiten für freeholds freigeschaltet.[21]
- Gebäude auf dem Grundbesitz können je nach Nutzungsdauer und Produktivität des Eigentums aufgewertet werden. [21]
- Wir möchten, dass es in vielen Systemen einen Fortschritt gibt, und ein Teil des Freehold-Fortschritts besteht darin, dass, wenn ihr diese Basisgebäude errichtet, je länger und produktiver ihr mit diesem Freehold seid und mit diesem Freehold existiert, desto mehr Möglichkeiten haben, diese Gebäude aufzusteigen und Neues anzubieten Boni, neue Fähigkeiten, neue Fähigkeiten; Und schon allein das Überleben in dieser Welt ist eine Leistung für sich, daher wird sie dadurch belohnt, dass man Fortschritte in diesen Dingen ermöglicht.[21] – Steven Sharif
Berufe auf dem Grundbesitz
- Artisan buildings on freeholds enable placement of processing and crafting stations.[4][22]
- Business buildings on freeholds allow freehold owners to provide services to other players.[2]
Spielergeführte Unternehmen
Our business owner system... grants players a meaningful existence in the world and rewards them for their persistence, dedication and survivability.[24] – Steven Sharif
Tavernen
Je länger eine Taverne in Betrieb ist und je mehr Gäste bedient werden, desto schneller steigt eine Taverne auf.[25][24]
- Q: Welche Vorteile erhalten Spieler, wenn sie die Rolle eines Tavernenbesitzers übernehmen?
- A: Sie werden mit den Kreationen auffallen, weil dies den Charakteren angezeigt wird, die diese Dinge konsumieren. Darüber hinaus können sie abhängig von der Anzahl der Kunden, die bedient werden, bestimmte Arten von Einzelpostenprämien erhalten. Sie können auch wirtschaftliche Belohnungen erhalten, beispielsweise Gold aus dem Gasthaus, in dem die Waren verkauft werden. Und dann können bestimmte Arten von Rezepten und/oder Anbietern freischaltet werden, basierend auf der Reputationsstufe, die in dieser bestimmten Node aufgebaut wurde[25] – Steven Sharif
- Tavernen verfügen über Technologiebäume die es dem Tavernenbesitzer ermöglichen, bestimmte Boni und Dienstleistungen des Unternehmens zu spezialisieren und zu verbessern. [26][24]
- Möglicherweise gibt es Aufträge die nur in Tavernen im Besitz des Spielers gesammelt werden können.[24]
Crowdfunding
Freehold building skins were offered as Kickstarter and Sommer-Crowdfunding rewards and were available in pre-order packs.[17][28][29][30][31]
- Freehold building skins can also be achieved in-game.[32]
- Freehold skins can be applied to blueprints matching the type of freehold building: housing, artisanship, and business.[3][32][2][17][18][16][19]
- Cosmetics that we have sold as part of different packs throughout the past- our pre-order system: Those cosmetics are split into three primary categories: housing, artisanship, and business; and we will have a breakdown that we're going to be releasing of the cosmetics that have come previously and which categories they exist in, but players will have the option to override the appearance of a blueprint that exists within one of those categories with an associated cosmetic skin; and that is obviously not just something that can be purchased through the pre-order system, but also can be achieved in-game as well- our cosmetics that can be applied to specific building types. And we don't get as granular where, let's say, you might have a shrine cosmetic, and you have, let's say, a blacksmith building that you wouldn't be able to apply the shrine to the blacksmith building. If the shrine exists in the artisanship lane you can apply it to any artisanship type building, but not to a house or business. so giving a little bit of additional context there.[32] – Steven Sharif
- The vast majority of cosmetic freehold skins apply to homestead buildings.[4]
- A planned feature may allow multiple buildings to be replaced by a single large cosmetic skin.[36]
- Cosmetics that are are very large in size- we will have a system that's not been developed yet, but we've been planning for this: we'll have a system where multiple buildings can be occupied space-wise by the larger cosmetic. So, a cosmetic might replace the visual appearance of one particular building, but then you'll be able to have that footprint occupy multiple buildings to replace the visual appearance. So that way you're still utilizing the similar amount of space.[32] – Steven Sharif
- Baronies won't impose any appearance restrictions on freehold buildings.[37]
List of freehold skins
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (12:11).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Development Update with Freehold Preview.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Liveübertragung, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ 5.0 5.1 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (9:58).
- ↑ Video, 2023-06-30 (15:34).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (18:45).
- ↑ 10.0 10.1 Interview, 2020-07-08 (45:23).
- ↑ Liveübertragung, 2019-06-28 (1:09:22).
- ↑
- ↑ Interview, 2023-07-09 (54:46).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (1:45:22).
- ↑
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Liveübertragung, 2020-08-28 (2:14:06).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 Liveübertragung, 2023-06-30 (22:05).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (44:11).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 Podcast, 2018-05-11 (48:29).
- ↑ Liveübertragung, 2022-06-30 (1:08:02).
- ↑ Liveübertragung, 2019-06-28 (51:37).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 Podcast, 2018-04-23 (29:56).
- ↑ 25.0 25.1 Liveübertragung, 2022-12-02 (1:22:30).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (27:52).
- ↑ Ashes of Creation Store: Sunbeam's Remembrance.
- ↑
- ↑ What is included with my Pre-Order package?
- ↑
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- ↑ 32.0 32.1 32.2 32.3 Liveübertragung, 2023-06-30 (23:40).
- ↑
- ↑ 34.0 34.1 Liveübertragung, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (1:21:07).
- ↑ Interview, 2023-07-09 (31:18).