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Node types: Unterschied zwischen den Versionen
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== Node government == | == Node government == |
Version vom 25. Mai 2019, 12:11 Uhr
Nodes gehören einer von vier (4) Node-Arten an, von denen jede über einzigartige Spezialisierungen verfügt.[2]
- Spieler können den Typ der Node ab der ersten Entwicklungsstufe (Expedition), anhand den dort anwesenden NPCs feststellen.[1]
Node type.[2] | Specialization.[2] | NPCs.[2] |
---|---|---|
Göttliche Nodes | Fokus auf Glauben und Fähigkeiten/Veränderung der Ausrüstung | Priester |
Wirtschaftliche Nodes | Fokus auf Handel and Kaufleute | Händler |
Military nodes | Fokus auf Kampf und das Training von Klassen | Wachen |
Academic nodes | Fokus auf Handwerk und Bau | Gelehrte |
Ashes of Creation ermöglicht es euch als Spieler, über das Schicksal der Welt um euch herum zu entscheiden. Mit jedem Nodetyp könnt ihr den Fluss von Ressourcen und Gütern in der Welt verändern. Wirst du die größte Wirtschaftsmetropole aufbauen und dabei helfen, die Reichtümer von Verra zu leiten, oder wirst du einen anderen Weg wählen und neue Geschichten voller Verbündeter und Feinde freischalten?[3]
Die Arten von Nodes sind vordefiniert und auf allen Servern gleich.[2]
- Der Typ einer Node ist statisch. Er ändert sich nicht durch die Entwicklung der Node oder die Zerstörung.[2]
Wenn beispielsweise eine wissenschaftliche Node der Stufe 4 zerstört wird, wird er zu einem wissenschaftlicher Node der Stufe 0. Es wird niemals ein anderer Nodetyp als ein wissenschaftliche Node sein. Der Standort dieser Typen hängt von den Einflüssen der Umgebung der Node ab.[2] – Margaret Krohn
Node-Typen beeinflussen verschiedene Dienste und Systeme auf jeder Stufe der Node.[2]
- Node-Regierungen
- Geschichte
- NPCs
- Node-Gebäude und Annehmlichkeiten
Node-Typen werden während den Beta-Testphasen endgültig festgelegt.[4]
Für Betatests ist es erforderlich, dass die Nodetypen endgültig sind und das liegt daran, wie Nodetypen in die zugehörigen und entsprechenden benachbarten Points of Interest und diese Questreihen integriert werden. Es ist also nicht etwas, das wir so einfach austauschen können.[4] – Steven Sharif
Vorteile von Nodes
Jeder Node-Typ hat eine Superkraft (ultimative Fähigkeit), die freigeschaltet wird, sobald die Node Stufe 6 erreicht (Metropole).[3]
Vorteile einer göttlichen Node
Göttliche Nodes auf Metropole (Stufe 6) können unter sich einen prozedural generierten "Mega-Katakomben"-Dungeon freischalten, welcher mit anderen göttlichen Vasallen-Nodes verbunden ist. In den Katakomben können besondere Bosse mit einzigartigen Loot gefunden werden.[6]
Vorteile einer ökonomischen Node
Wirtschaftliche Nodes auf der Metropolen-Stufe schalten die vernetzte Wirtschaft-Superkraft frei. Ökonomische Nodes mit dieser Superkraft teilen die Angebote ihres Aktionshauses mit anderen Auktionshäusern.[3]
- Bis zu zwei ökonomische Metropolen können sich vernetzen.[7]
- Ökonomische Metropolen schalten globale Verkaufspreise für Auktionshäuser in ganz Verra frei.[3]
- Gegenstände, welche in einer ökonomischen Node angeboten werden, können von anderen ökonomischen Nodes innerhalb des Netzwerks gekauft werden.[3]
- Verbundene Wirtschaftsräume verbinden nicht nur ökonomische Metropolen, sondern auch deren Vasallen.[3]
Economic Nodes that have reached the Metropolis Stage unlock the Superpower “Linked Economy”. Any Economic Node with this Superpower unlocked shares Auction House listings with all the others, meaning that the items listed in one Linked Economy Node can be bid on from any other Linked Economy Node. Linked Economies also connect a Metropolis and any Vassal Economic Nodes belonging to that Metropolis.[3]
The Linked Economy Superpower has the potential to create a massive market that spans the world. This will allow players to attain and sell goods with ease, providing those who have access to these Economic Nodes a faster path to fortune in the lands of Ashes of Creation.[3]
Vorteile einer militärischen Node
Militärische Nodes schalten Kopfgeldjäger frei und verkürzen möglicherweise zusätzlich die Dauer der Verdorbenheit.[8][9]
Vorteile einer wissenschaftlichen Node
Sobald eine wissenschaftliche Node die Metropolen-Stude erreicht, schaltet sie die Superkraft Teleportation frei.[10]
- Bürger einer wissenschaftlichen Metropole können zwischen der Metropole und jeder ihrer Vasallen-Nodes teleportieren, ungeachtet von der Stufe der Vasallen-Node, solange sich diese nicht im Krieg befindet.
- Bürger einer Vasallen-Node können sich zu der Metropole und wieder zurück teleportieren.
- Sofern mehrere wissenschaftliche Metropolen gleichzeitig existieren, ermöglichen Luftschiffe den Bürgern der Node sowie deren Vasallen-Nodes schnelleres Reisen zwischen den wissenschaftlichen Metropolen, solange sich die Metropole nicht im Krieg befindet.
This will allow Citizens and Vassals of Scientific Metropolises to do things more quickly than others, as fast travel is limited in the world of Ashes of Creation. They’ll be able to exchange goods and information with ease and get to locations in the world at a quicker speed in order to gather crafting materials to create recipes, as well as participate in limited-time events.[10]
Knotenpunkt-Regierung
Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[13][12][14][8]
There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[13] – Steven Sharif
- Bürgermeister.[15]
- Priester, bishops, or acolytes of temples.[13][16][14]
- Social organization positions.[13]
- Patron guild leaders.[14]
- Chief bounty hunter.[14]
Unique node buildings
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 Liveübertragung, 2017-05-04 (15:15).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 4.0 4.1 Liveübertragung, 2021-08-27 (1:19:43).
- ↑ Blog: Creative Director's Letter
- ↑ Interview, 2021-06-13 (56:35).
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑
- ↑ 10.0 10.1 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ Liveübertragung, 2020-03-28 (1:02:46).
- ↑ 12.0 12.1
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Liveübertragung, 2023-09-29 (1:07:01).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Liveübertragung, 2019-07-26 (1:20:48).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (1:52:45).