Einflussnahme auf das Spielgeschehen

Aus Ashes of Creation Wiki
< Template:Player agency
Version vom 22. September 2023, 22:58 Uhr von Wikiadmin (Diskussion | Beiträge) (Text replacement - "|450px" to "|")

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Bestätigte Version (Unterschied) | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Системы, подкрепляющие и формирующие опыт игрока во время игры.

У нас будет много контента, но он окажется за дверями, доступ в которые откроет взаимодействие с сообществом. Если говорить устоявшимися терминами, наша игра — не парк аттракционов, но контента у нас, вероятно, будет даже больше, чем в традиционном парке аттракционов. Потому что для того, чтобы сделать выбор значимым, за той дверью, которую игрок выберет, должен быть значимый контент.[2]Steven Sharif