Reittiere
Reittiere are obtained through an early quest that is available to players in starting areas.[2]
- Mounts can also be found in the wild and tamed.[3][4]
- There are three different tiers of mount.[5]
- Aquatic/swimming mounts are classified as tier A.[6][7]
- Different tier mounts have different abilities that are unique to that tier. These may provide horizontal or vertical power gains.[8]
- Mounts can have up to four abilities, including speed boosts, offensive and defensive abilities.[9][10]
- Mount abilities are unlocked via the animal husbandry profession.[9]
- Mount speeds are determined by the base mount that skins are applied to.[11]
- Wasser-Reittiere are faster in water and slower on land. Land mounts are faster on land and slower in water.[12]
- Mounts will be purchasable from players utilizing Tierzucht and taming.[13]
- Reittiere will have rarities that they are either bred or acquired. These rarities may influence mount skills and visual effects, such as seasonal variations.[14]
- Fall damage that occurs while mounted will be first applied to the mount; and if the mount dies as a result, then the remaining damage may overflow onto the player, but this will be determined based on testing.[15]
- There may be emotes associated with mounts and pets, such as petting, hugging, or playing with them.[16]
- The majority of mounts are based on animals, but there may be some mounts based on inanimate objects in the future.[17]
Mount skins
Reittierskins können auf das Aussehen von Reittiere angewendet werden, die im Spiel verdient wurden.[19][20][2][21] Diese gelten für bestimmte Klassen (Stufen) von Reittieren.[22]
- Zum Beispiel ist der Ramstrider nur für die Klasse der Landreittiere (tier 1), und der Nighthunter Gryphon nur für die Klasse der königlichen Reittiere (tier 3) anwendbar. [22]
- Bestimmte Tier 2 Reittierskins (wie der Emberstorm Dragon) können zu Tier-3-Skins aufgewertet werden, wenn sie auch für königliche Reittiere gelten.[5]
Mount abilities and stats
All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[24] – Steven Sharif
Reittiere have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[8][14][24][25]
- Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[8]
- Mounts can have up to four abilities, including speed boosts, offensive and defensive abilities.[9][10]
- Mount abilities are unlocked via the animal husbandry profession.[9]
- Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[8] – Steven Sharif
- Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[26][27]
- Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about using them out to dodge and avoid different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on speed you use your mount just go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[27] – Steven Sharif
- Mounts will have resistances.[10]
- Mounts will have varied speeds.[29]
- With some exceptions, mounts are able to be summoned during combat in the open-world.[27]
- There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[27] – Steven Sharif
Mounted combat
Bestimmte Reittiere haben Kampffähigkeiten.[31][32][13]
- Spieler können ihre Klassenfertigkeiten nicht verwenden, während sie auf einem Reittier sitzen.[32]
- Reittiere werden eine Vielzahl von effektiven PvP-Fähigkeiten haben, von denen einige bei richtiger Organisation in größeren Begegnungen brauchbar sind.[33] – Steven Sharif
- Reittiere haben je nach Rasse und Seltenheit KampfKampffähigkeiten. Es wird auch RNG für die Reittier-Fertigkeiten geben. [34]
- Angreifen durch Gegner (um sie niederzuschlagen).[34]
- Die Fähigkeit, eine Lanze zu erschaffen, während sie montiert ist, wurde als mögliche Designidee diskutiert. [34]
- Spezifische Waffensysteme können an verschiedenen Reitpunkten auf Gruppenreittieren existieren. .[35]
Einige Crowd-Control - Fähigkeiten können einen berittenen Spieler absteigen lassen. [36] In diesem Fall würde das Reittier mit seinem eigenen Leben und anderen Werten am Leben bleiben. [24]
- Es besteht Gefahr beim Durchqueren von Gebieten mit Feinden in der Nähe und es gibt spezielle Fähigkeiten, die einen Reiter von seinem Reittier stoßen, wenn er sich zu nahe an Feinde heranwagen sollte.[36] – Steven Sharif
Reittiere können von Spielern getötet werden, können aber nach einer bestimmten Abklingzeit wiederbelebt werden. [8][30][37]
- Tränke aus dem Alchemieberuf können verwendet werden, um die Abklingzeit zu verringern. [8][38][30]
- Reittiere, die innerhalb eines festgelegten Zeitraums eine bestimmte Anzahl von Malen sterben, können einen Debuff erhalten, der eine andere materielle Komponente erfordert, um ihre Wiederbelebung zu unterstützen. [38]
- Fallschäden, die während des Reitens auftreten, werden zuerst auf das Reittier angewendet; und wenn das Reittier infolgedessen stirbt, kann der verbleibende Schaden auf den Spieler überfließen, aber dies wird anhand von Tests bestimmt. [15]
Reittiere können unabhängig vom Spieler anvisiert werden, während man auf dem Pferd reitet.[30]
- Wenn ein Spieler stirbt , vergeht eine gewisse Zeit, bevor sein Maultier despawnt. Andere Spieler müssen das Maultier dieses Spielers töten, um es plündern zu können. [39]
- Wenn das Maultier eines Spielers stirbt, enthält seine Leiche den gleichen Prozentsatz an plünderbaren Gegenständen wie der Spieler. [39][40]
Dragon abilities
Drachen sind epische fliegende Reittiere mit starken Kampffähigkeiten wie AoE-Atemangriffen, vorbeifliegenden Sturzflugangriffen und anderen Attacken.[41][21]
- Drachen haben PvP -Fähigkeiten in Bezug auf Burgbelagerungen und Node-Belagerungen.[21]
Der Drache wird im PvP eine Menge Fähigkeiten haben. Dies ist in erster Linie sein Zweck, denn er bezieht sich auf Castle und Node Belagerungen, in denen sich die Spieler befinden. Wir möchten, dass Drachen weitreichende Auswirkungen auf Spielerraids haben.[21] – Steven Sharif
Summoning mounts
Reittiere sind items die Spieler tragen und dann aktivieren, um das Reittier in der Nähe zu beschwören .[13]
- Reittiere können im Allgemeinen während des Kampfes in der offenen Welt Welt beschworen werden. [27]
Ein Reittier kann ein Initiationsfahrzeug sein; es kann ein Fluchtfahrzeug sein; es kann ein Nutzfahrzeug sein; es kann Traversal sein.[27] – Steven Sharif
Reittiere werden Gegenstände sein, die du auf deinem Charakter tragen und aktivieren kannst, um das Reittier vor dir oder in deiner Nähe zu beschwören; wo du dann auf dem Reittier reiten kannst.[13] – Steven Sharif
- Ein Spieler kann absteigen und sein Reittier folgt ihm.[24][44]
- In aktuellen Alpha-1-Tests sind Reittiere nicht vom Spieler getrennt, aber in Zukunft werden Reittiere es sein.[24]
Im Moment haben wir das Reittier nicht vom Spieler per se getrennt. Automatisch steibst du auf das Reittier auf, wenn du es in der Alpha beschwörst. Aber in Zukunft wirst du es beschwören können und musst nicht automatisch aufsteigen. Es wird einfach neben dir stehen, es wird dir auf deinen Weg folgen und du kann aufsitzen wann immer du möchtest. [24] – Steven Sharif
- Wenn du die Beschwörung des Reittiers umkehrst, kehrt der Gegenstand zurück in das Inventar des Spielers.[43]
Land mounts
Land mounts (Ground mounts) are tier 1[5] mounts that are obtained through an early quest that is available to players in starting areas.[2]
Gliding mounts
This is the gliding distance that you can develop a little bit with these gliding mounts. So there's some some good amount of distance traveled.[46] – Steven Sharif
Gliding mounts are tier 2[5] winged mounts that jump/glide/hover close to the ground.[47] Unlike royal (tier 3) mounts, gliding mounts are not capable of true flight by default.[48]
- The higher the level of the mount, the further it can glide.[49]
- Gliding mounts gain the ability to fly for mayors of Metropole (Stufe 6) nodes or Könige und Königinnen of guild castles.[49]
- Certain tier 2 mount skins can be upgraded to tier 3 skins if they also apply to royal mounts.[5]
- Gliding will require some level of player skill in relation to gauging the speed and distance needed to successfully glide to the desired location.[9]
Flying mounts (Royal mounts)
Königliche Reittiere sind eine Klasse von fliegenden Reittieren der Stufe 3[5] die Bürgermeistern von Metropolennodes und Königen und Königinnen von Gildenschlössern zur Verfügung stehen. Königliche Reittiere können auch von legendären Weltbossen gedroppt werden. [50][21]
- Königliche Reittiere sind zu wahrem Flug fähig, wenn sie von Bürgermeistern von [Metropolis|Metropolen]]nodes oder Königen und Königinnen von Gildenschlössern verwendet werden.
- Flugfähige königliche Reittiere werden auch von Weltbossen als Eier gedroppt. Diese Reittiere haben eine Lebensdauer von 15 bis 30 Tagen(Online- und Offline-Zeit),danach vergehen die Reittiere. [21][48] [21][51]
- Königliche Reittiere werden als Eier fallen gelassen, die durch den Beruf der Tierhaltung für Handwerk mit einer ausreichende hohen Stall der mit der Aufwertung ihres Eigentums kultiviert werden können.[50] Auch die Eier haben eine Lebenszeit.[52]
- Königliche Reittier-Eier können an andere Spieler verkauft werden.[53]
- Jeder Server kann ziwschen 10 to 20 königliche Reittiere haben, basierend auf den legendären Weltboss-Timern[52][55]
- Königliche Reittiere sind 3- oder 4-mal größer als Gleitreittiere (Tier-2-Reittiere). [5]
- Bestimmte Reittier-Skins der Stufe 2 können zu Skins der Stufe 3 aufgerüstet werden, um den Größenunterschied auszugleichen. [5]
Fliegen ist im Allgemeinen nichts, was wir in diesem Spiel tun werden, und dafür gibt es viele Gründe: Einiges davon ist wirtschaftlich, einiges davon … wir erschaffen diese wirklich großartig aussehende Welt und wir möchten nicht, dass du die ganze Zeit über fliegst.[48] – Jeffrey Bard
Maximal werden irgendwo zwischen 10 und vielleicht maximal 20 Flugmounts zu sehen sein, basierend auf den legendären Weltboss-Timern. Wahrscheinlich 20 Personen die Flugfähigkeiten besitzen.[52] – Steven Sharif
Es gibt verschiedene Arten königlicher Reittiere.[21]
- Drachen.[21]
- Königliche Pferde werden fliegen können.[56]
- Andere Arten von sagenumwobenen Fabelwesen.[21]
Drachen sind eine Art dieser königlichen Reittiere. Es können verschiedene Arten von königlichen Reittieren erhältlich sein. Es müssen keine Drachen sein. Es könnte jede Art von legendären Fabelwesen sein ... Es wird eine episch aussehende, große Kreatur sein, und die Menschen werden Sie bemerken, während Sie sich ihr nähern.[21] – Steven Sharif
Undermounts
DerGildenleiter einer Burg kann Gildenoffizieren wärend einer Burgbelagerung den Einsatz fliegender undermounts (z.B wyrmlings) gewähren.[30][58][59][60]
- Diese können nur gewährt werden, wenn die Burg Node vor der Belagerung erreicht wurde.[60]
- Node A gewährt 1 Undermount, Node B gewährt 2 Undermounts und Node C gewährt 2 Undermounts.[61]
- Dieses System kann während der Tests geändert werden.[61]
Wenn man Burgbesitzer ist, kann mein seinen Offizieren Kleine Wyrmlinge schenken, diese können auch herumfliegen.[58] – Steven Sharif
Wasser-Reittiere
Wasser-Reittiere sind Rang A Reittiere,[6] die man durch das Zähmen von Unterwasser-Kreaturen erhalten kann.[7]
Crowdfunding mounts
Kickstarter/Sommer-Crowdfunding Mount Belohnungen werden von entsprechenden Unterstützern auf folgende Weise erhalten und verwendet:[2]
- Einfach Reittiere werden durch eine frühe Quest erhalten, die allen Spielern in den Startgebieten zur Verfügung steht.
- Spieler weisen einem Charakter auf ihrem Konto auf der Kontoverwaltungsseite kosmetische Skins zu.
- Der Skin kann dann angewendet werden, um das Aussehen des im Spiel verdienten Reittiers zu ändern.
- Der Skin selbst wird dabei nicht entfernt. Es kann in Zukunft erneut auf jedes andere anwendbare Reittier angewendet werden.
- Spieler können den Skin von einem Charakter entfernen und ihn einem anderen auf ihrem Konto zuweisen.
- Skins können immer nur auf einem Charakter und einem Reittier aktiv sein.
Der Skin für das Reittier Dawnbreaker wird auf ähnliche Weise wie beschrieben verwendet, ist aber nur auf eine bestimmte Klasse von Reittieren anwendbar. Skins für aquatische Reittiere , wie der Tidesnapper, werden ebenfalls auf ähnliche Weise verwendet, gelten aber nur für die Klasse der aquatischen Reittiere.[2]
Tierzucht

Diese Variationen, die beim Dawnbreaker vorhanden waren: Das sind Beispiele dafür, wie Animal Husbandry subtile Veränderungen ans Tageslicht bringt – von subtil bis extrem. Diese waren subtiler; das sind Flügelvariationen, das waren Fellvariationen, Farbvariationen, Augenfarbvariationen. All diese Dinge werden als Teil des Tierzuchtssystems dargestellt und es ist cool zu sehen, womit die Spieler experimentieren können.[64]

Tierhaltung soll ein ziemlich vielseitiger Beruf sein: Einer, der eine große Bedeutung hat, weil Spieler in MMOs ihre Reittiere lieben und wir in dieser Hinsicht etwas Einzigartiges machen wollten.[67] – Steven Sharif
Tierzucht ist ein Handwerksberuf in der Kategorie Verarbeitung .[68][69]
- Durch Zähmung gefundene Tiere können gezüchtet werden, um weniger bekannte Arten-Varianten mit ungeahnten Kräften und Fähigkeiten zu entdecken.[68][70]
- Ställe sind Gebäude auf dem Grundbesitz, die für die Zucht von Tieren im Rahmen der Tierzucht genutzt werden.[71][43]
- Die Tierzucht wird ein Beruf voller Erforschung und Entdeckung sein.[72]
Viele Tiere, die durch den Beruf der Viehzüchter gezähmt und gezüchtet werden können, sind in Herden in den Ländern von Verra anzutreffen. Diese Herden stellen eine Art sammelbare Ressource dar, die Meister der Tierzucht dann verwenden können, um weniger bekannte Artenvarianten mit unermesslichen Kräften und Fähigkeiten zu entdecken. Reittiere spielen in Ashes of Creation eine große Rolle, und Tiere wie das Pferd sind ein frühes Tor zu den unbegrenzten Möglichkeiten, die auf die erfahrenen Tierhalter warten.[70]
Animal husbandry mounts
Reittiere are breedable in-game via the Tierzucht profession.[70]
- Animal husbandry mounts will not degrade (or die) over time.[73]
Mount barding
Pferdegeschirr (auch als "Sättel" bezeichnet) ist eine Rüstung für Reittiere in Ashes of Creation. Reittierharnische ähneln im Konzept der Spielerrüstung.[75]
- Je höher das Level der Pferderüstung, desto besser wird es aussehen.[75]
- Die Rüstung wird mehrere Komponenten haben, die ausgerüstet werden können. Jede Komponente erhöht die Werte des Reittiers, wie z. B. Trefferpunkte und Geschwindigkeit. [76][75]
- Einzelne Gegenstände können nur auf mounts den entsprechenden kosmetischen Inventarslots angebracht werden. [77]
- Kosmetische Skins dürfen nur auf Harnisch-/Sattelgegenstände angewendet werden, die im Spiel verdient werden.[78]
- Felle für Pferde können nicht über die Reittierfelle angebracht werden.[79]
- Die Reittier-Skins werden auf das Reittier aufgebracht, und es kann kein Harnisch (stellen Sie es sich wie ein Accessoire-Erscheinungsbild vor) über dem Reittier-Skin angebracht werden.[79] – Cody Peterson
- Das Aussehen von Reitfellen kann je nach Art des Reittiers unterschiedlich sein.[77]
Rassenspezifische Reittiere
Characters are able to obtain racial mounts via a quest in that race's starting area.[80][3]
Each starting area will have a different quest line that will yield a different type of starting mount. But by default you don't just choose human and here you get a horse, so to speak. Because you can be a human in our game and choose to start in a different racial area- at a different Divine Gateway- and as such then you could follow the quest line that gives you the Orc mount.[80] – Steven Sharif
Mount seasonal variations
Mounts being one of those things that you own will interact with the seasons and the time of day.[81] – Steven Sharif
We're just using this example, but we could use this type of tech for a lot of things not just mounts.[82] – Margaret Krohn
Seasonal variations or time of day may affect certain objects in the world, such as mobs and mounts.[84][85][14][82]
- Different creatures will spawn based on the season.[84]
- This alcove might now have a bunch of new types of monsters that are AoE focused and you might want to bring your AoE team there during winter because you can get that spot in this hunting ground; and you can pull really easily all the creatures into that little spot. But in summer maybe that population isn't as close and it's no longer a viable hunting ground.[84] – Steven Sharif
- Mobs and Reittiere of a certain rarity are visually affected by seasonal and time-of-day changes.[85][14][82]
- Mounts will have rarities and those rarities will be, I think, respective not only of their skill selection that they were either bred with or acquired with, but also as it scales in rarity you're going to see effects like these come online: The ability for that mount to represent. But as Margaret said, this is not just on the mount front, this is something that I think allows us to integrate both the visual component of an environment that you see but also incorporate effects as part of that environment and that change accordingly to other things that are going on in the world.[14] – Steven Sharif
- Different seasons may unmask different types of vegetation.[86]
Group mounts
Multi-passenger group mounts were unlocked during the Kickstarter crowdfunding campaign.[89][88]
- These mounts will be elephant sized or larger.[90]
- Group mounts will be rarer and more difficult to obtain than regular mounts.[35]
- There will be a limit on the number of passengers (for each type of group mount).[35]
- Specific weapons systems may exist on different riding points on group mounts.[35]
The group mount is gonna be a very difficult mount to achieve, but once achieved it's gonna be very fun and and pivotal in gameplay. So the idea there is to have them grand.[90] – Steven Sharif
Mount drops
Reittiere und Haustiere werden nur sehr selten von Wetbossen gedroppt. [91]
Temporäre Reittiere
Temporäre Reittiere that drop from bosses will age and eventually die.[92]
Naming mounts
Reittiere und Haustiere können von Spielern benannt werden.[93]
- Beschwörer können ihre Beschwörungen, benennen, aber nicht ihren Kreaturentyp ändern, der Teil des Namensschild über der Beschwörung ist.[94]
Ställe

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[95] – Steven Sharif
Ställe in Ashes of Creation beziehen sich auf:
- Ein Bereich, in dem Tiere im Rahmen des TierhaltungsBerufs gezüchtet werden. [95][43]
- Ein Gebäude zur Unterbringung von mounts.[96]
- Ein System, das aktive Reittiere in Slots speichert, die lokal im Stall verwendet werden können..[8]
- Die aktiven Reittiere werden basierend darauf bestimmt, dass du dieses aktive Reittier als Teil eines Platzes in dem Stall hast, in dessen Bereich du dich sich befindest. Dies bedeutet, dass Reittiere im Kampf relevant sind; und wenn du dein Reittier im Kampf verlierst, ist das ein Nachteil. Es gibt Möglichkeiten, dieses Reittier zurückzubringen. Es gibt aktive Tränke, die dir zur Verfügung stehen können, um schnelle Wiederbelebungen durchzuführen, um diese Abklingzeit möglicherweise zu verringern. Du kannst im Stall selbst dein Reittier gegen ein anderes austauschen.[8] – Steven Sharif
Royal stables
Der Königliche Stall ist ein Gebäudetyp in Ashes of Creation.[21]
- Burgen kommen mit einem königlichen Stall.[21]
- Der Bürgermeister kann sich dafür Entscheuden innerhalb der node Königliche Ställe zubauen. Einmal ausgewählt, muss die Gemeinschaft die Ställe durch Quests bauen.[21]
- königliche Mounts müssen in einem königlichen Stall zugeritten werden, um fliegen zu können.[1].[21]
Die königlichen Reittiere werden die einzige Reittierklasse sein, die in der Welt vollständig fliegen kann; und sie werden benötigt, um sie in einem königlichen Stall zu gehen. Königliche Ställe sind Gebäude, das in einer Note gebaut werden können, wenn es vom Bürgermeister für den Bau ausgewählt und von der Gemeinde unterstützt wird, die es durch die dazu erforderlichen Quests aufbaut; Burgen kommen mit einem königlichen Stall einher. Sobald du also einen königlichen Stall hast und dieser Bürgermeister oder König oder diese Königin wirst, kannst du die Kreatur dort zureiten und sie dann mitnehmen, wohin du willst.[21] – Steven Sharif
Schnelleres Reisen
Schnelleres Reisen in Ashes of Creation refers to the use of player ridden mounts and automated creatures that connect certain nodes.[97][26][98][99]
- Public transportation via system driven land mounts or flying mounts.[97][100][98][101][99]
- There is not going to be any "go to waypoint" (auto-pathing) mechanics (outside of these mechanics).[102]
- There will be connection points between certain nodes via the use of like flying automated creatures that you can use.[99] – Steven Sharif
Skins

Providing these limited options that collectors out there like when it comes to achieving and/or purchasing cosmetics. It means something I think when players make that decision to purchase or they go through the rigorous portion of achieving those things in game that it is not just everywhere around them and becomes meaningless at that point.[104] – Steven Sharif
Haustiere, Reittiere, Rüstung, Gebäude und Accessoires die im Kosmetikgeschäft verkauft werden, sind Skins.[105]
- Skins sind kosmetische Gegenstände , die dem Nutzer keinen Nutzen bringen. [106]
- Skins können nur auf Dinge angewendet werden, die bereits verdient, hergestellt oder in Ashes of Creation gefunden wurden.[22]
- Reittier Skins erfordern, dass ein bestimmter Reittiertyp im Spiel erreicht wurde. [107]
- Der Geschmackstext neben Gegenständen bezieht sich auf die Geschichte und den Hintergrund von Kreaturen und Gegenständen in der Welt von Verra.[106]
- Karawanen-Skins ändern das Aussehen eines In-Game-Reittiers und einer In-Game-Karawane, die miteinander verbunden sind. [108][109]
- Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein.[110]
Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein (offensichtlich ist „am besten“ subjektiv, also würde ich sagen, die verziertesten und detailliertesten/einzigartigsten).[110] – Steven Sharif
Kosmetikshop

Es wird legendäre Kosmetika geben, die im Spiel durch die Spielsysteme verdient und erreicht werden können, aber das wird eine erhebliche Menge an Mühe und Arbeit erfordern; und diese Kosmetika werden den auf dem Markt angebotenen Kosmetika ebenbürtig sein ... Das bringt dem Unternehmen zusätzliche Einnahmen, sodass wir auch weiterhin die Entwicklung von Inhalten finanzieren und die Kluft überbrücken können, keine Box - kosten zu haben, und keinerlei keinerlei Pay-to-Win-Mechaniken zu haben.[112] – Steven Sharif
Der Kosmetikshop ermöglicht es Spielern, Kosmetische Gegenstände zur Verwendung in Ashes of Creationzu erwerben.[113] Der Shop ermöglicht den Kauf von zeitlich und quantitativ limitierten kosmetischen Gegenstände, um so die Entwicklung des Spiels zu unterstützen.[114]
- Gleichwertige kosmetische Gegenstände, sowohl in Bezug auf die Menge als auch auf die Qualität, können im Spiel erreicht werden.[114]
- Nichts im Kosmetikshop wird pay-to-win sein.[115]
Nichts in unserem Shop wird jemals bezahlt, Pay to Win, da wir glauben, dass diese Praxis dem MMORPG-Genre sehr schadet.[115]
- Kosmetische Gegenstände aus dem Shop bieten eine vielfältige Auswahl an einzigartigen Looks an.[116]
Ich möchte den Kauf im Kosmetikgeschäft für die Nachhaltigkeit der von uns beabsichtigten Erweiterungen anregen. Ich möchte den Kauf anregen, indem ich begrenzte Artikel anbiete: begrenzte Zeit, begrenzte Menge, damit ihr sicher sein könnt, dass diese beim Kauf später nicht auf andere Weise angeboten werden.[114] – Steven Sharif
- Alle kosmetischen Gegenstände können nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.[117] Es wird keine Möglichkeit zum Verschenken von Kosmetikartikeln geben.[118]
Ich möchte nicht, dass kosmetische Gegenstände, die auf dem Markt gekauft werden können, übertragbar sind … weil es in gewisser Weise ein Geldtransfer für etwas im Spiel sei könnte.[118] – Steven Sharif
Community guides
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2021-10-29 (1:01:28).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ Liveübertragung, 2018-01-18 (34:08).
- ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 Liveübertragung, 2019-09-30 (1:39:01).
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:11:24).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Liveübertragung, 2023-04-28 (1:25:36).
- ↑ 10.0 10.1 10.2
- ↑
- ↑ Video, 2020-09-30 (6:38).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (12:34).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 Liveübertragung, 2021-10-29 (51:48:).
- ↑ 15.0 15.1 Liveübertragung, 2022-02-25 (1:06:45).
- ↑ Liveübertragung, 2022-04-29 (1:04:52).
- ↑ 17.0 17.1 Liveübertragung, 2023-03-31 (1:17:42).
- ↑ Liveübertragung, 2021-12-23 (1:21:32).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ 21.00 21.01 21.02 21.03 21.04 21.05 21.06 21.07 21.08 21.09 21.10 21.11 21.12 21.13 21.14 21.15 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 Liveübertragung, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Video, 2021-02-26 (20:25).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:08:10).
- ↑
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Liveübertragung, 2022-02-25 (1:14:21).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:10:04).
- ↑ Liveübertragung, 2023-05-31 (1:10:08).
- ↑
- ↑ 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Interview, 2020-07-19 (1:05:41).
- ↑ Liveübertragung, 2022-01-28 (1:16:02).
- ↑ 32.0 32.1 Liveübertragung, 2017-05-05 (22:44).
- ↑
- ↑ 34.0 34.1 34.2 Liveübertragung, 2022-01-28 (1:15:30).
- ↑ 35.0 35.1 35.2 35.3 Liveübertragung, 2022-01-28 (1:11:40).
- ↑ 36.0 36.1 Liveübertragung, 2022-07-29 (1:01:02).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-10 (38:27).
- ↑ 38.0 38.1 Podcast, 2021-09-29 (32:35).
- ↑ 39.0 39.1 Liveübertragung, 2021-01-29 (1:24:27).
- ↑ Liveübertragung, 2018-09-27 (47:46).
- ↑
- ↑ 42.0 42.1 Liveübertragung, 2020-04-30 (56:16).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 43.3 Liveübertragung, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ Interview, 2020-07-19 (1:05:50).
- ↑ Ashes of Creation Store: Prowler of Perdition.
- ↑ 46.0 46.1 Video, 2023-04-28 (22:39).
- ↑
- ↑ 48.0 48.1 48.2 Liveübertragung, 2017-05-26 (37:17).
- ↑ 49.0 49.1 Twitter - t’s a chicken! It’s a bird! It’s the Thundering Bolt Beast!
- ↑ 50.0 50.1 Interview, 2020-07-18 (49:46).
- ↑
- ↑ 52.0 52.1 52.2 Interview, 2020-07-18 (52:28).
- ↑ Interview, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (46:43).
- ↑
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2019-09-27 (39:09).
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