Einflussnahme auf das Spielgeschehen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
מערכות המגדילות ומעצבות את החווית השחקן במשחק.
- Waffen, Rüstung
- Fortschritt, Stufenaufstieg
- Unterkünfte, Node-Häuser, Apartments, Grundbesitz
- Reittiere, Maultiere, Drachen
- Charakter-Ersteller, Erscheinungsbild der Ausrüstung
- Kosmetische Gegenstände, Skins, Kostüme, Accessoires
- Inventar, Verbrauchsgegenstände
יהיה לנו הרבה תוכן זמין, אבל הוא יהיה מאחורי דלתות שיהיה ניתן לגשת אליהן דרך פעולות של הקהילה. במובן המסורתי, לא אנחנו לא פארק שעשועים. אבל יהיה לנו יותר תוכן ממה שיש במובן המסורתי בפארק שעשועים. הסיבה לכל זה היא שעל מנת שהבחירות האלו יהיו משמעותיות, צריך להיות תוכן משמעותי מאחורי הדלת שאתה בוחר. [2] – Steven Sharif