Alpha-0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ashes of Creation Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Text replacement - "<ref>\[\[File:([^\|]+)\|350px\]\]<\/ref>" to "{{quote|$1}}")
K (Text replacement - "<ref name="mmogames">[http://www.mmogames.com/gamearticles/ashes-creation-interview-creative-director-steven-sharif/ MMOGAMES Interview, 8 September 2017]</ref>" to "{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/ashes-creation-intervie...)
Zeile 5: Zeile 5:
  
 
* This release is also known as the "friends and family alpha".<ref name="livestream-15-December-2017-15:00">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=15m00s Livestream, 15 December 2017 (15:00).]</ref>
 
* This release is also known as the "friends and family alpha".<ref name="livestream-15-December-2017-15:00">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=15m00s Livestream, 15 December 2017 (15:00).]</ref>
* Alpha-0 is the invite-only "raffle" alpha that also grants access to some media and influencers.<ref name="mmogames">[http://www.mmogames.com/gamearticles/ashes-creation-interview-creative-director-steven-sharif/ MMOGAMES Interview, 8 September 2017]</ref>
+
* Alpha-0 is the invite-only "raffle" alpha that also grants access to some media and influencers.{{web|http://www.mmogames.com/gamearticles/ashes-creation-interview-creative-director-steven-sharif/| MMOGAMES Interview, 8 September 2017}}
 
* Alpha-0 is a part of [[Pre-alpha]] testing.{{quote|alpha-0 pre-alpha.png}}
 
* Alpha-0 is a part of [[Pre-alpha]] testing.{{quote|alpha-0 pre-alpha.png}}
  

Version vom 3. April 2018, 18:36 Uhr

Alpha-0 Launcher/login screen.[1]

Alpha-0 is a NDA release of Ashes of Creation.[3] This is the first of many internal tests of the networking, backend and node system.[4]

  • This release is also known as the "friends and family alpha".[5]
  • Alpha-0 is the invite-only "raffle" alpha that also grants access to some media and influencers.[6]
  • Alpha-0 is a part of Pre-alpha testing.[7]

Gameplay footage

Alpha-0 footage from livestream, 31 October 2017.[8]

Intrepid had a special livestream on December 15th, 2017 with a preview of Alpha-0 gameplay.[1]

Beteiligung

1,200 to participate in Alpha-0 over a 3 day period starting Friday 15th of December 2017.[9] Participants will receive alpha keys by email in early December.[10] The email will contain a survey link where participants can choose their preferred time slots for testing.[4]

Guidelines on what is required from Alpha-0 testers will be provided via email. The developers may also come on server to provide specific instructions.[9]

Nodes

The alpha-0 map is divided into three Nodes, each with a ZOI.[3]

  • Only one node will be capable of reaching the Dorf stage.
  • The map is a 4km x 4km area.[12]

Starting area

In der Alpha-0, sind die Spieler am göttlichen Tor der Empyrean gestartet.[13]

Biome

Alpha-0 Fluss der durch die Mitte der Karte fließt.[14]

Es gibt vier verschiedene Biome in der Alpha-0.[14]

In der Alpha-0 gibt es ein biolumineszentes (von Lebewesen erzeugtes Licht) Unterwelt Biom.[18]

Eines der wichtigsten Aspekte des Farbenspiels wird der unterscheidende Faktor zwischen den verschieden Unterwelten und den Regionen der Welt sein: Ihre farblichen Einflüsse grenzen sie von anderen Regionen ab.[19]Steven Sharif

Classes, races and genders

Es gab keinen aktive Charakter-Ersteller-Benutzeroberfläche in Alpha-0, aber Spieler konnten zwischen verschieden Optionen auswählen.[21]

Zur Auwahl standen:

Fortschritt

Players will experience some degree of progression in Alpha-0.[3]

  • Leveling will be from level 1 to level 10.[25]
  • New equipment will drop.
  • There will be a tier-based skill progression where players can apply points into individual skills.

Artisan

gathering and crafting was originally intended to be in Alpha-0,[3] but due to time constraints these were not included in the initial testing phase.[26]

Kampf

The weapon use ability (precision combo/quicktime event) system is in Alpha-0 but it is a different iteration to what was shown at PAX.[27] Due to time constraints leading up to Alpha 0, the success range of this system was widened and the UI component was disabled. The plan moving forward is to continue to evolve the system in a fun and more engaging direction based on community feedback.[28]

Weapon use ability

Template:Weapon use ability status

Encounters

Arenen

There may be a 5v5 or 6v6 arena (tentative).[33]

Release-Zeitplan

Alpha Two is coming in Q3 2024! We have not announced specific dates or testing schedules for Alpha Two, Beta One, or Beta Two yet.[34]

The Ashes of Creation release schedule is subject to change.[35]

Spot testing has begun, some limited NDA'd testers are participating in spot tests and December will see more, including some major headless client testing. Also those of you that still have the A1 launcher may see an update in the next couple weeks.[36]Steven Sharif
The NDA spot testing that will be before Alpha-2: We will have first one with our PI members, then we'll have some with our Alpha-1 users, and then our Alpha-2 users; and of course Alpha-2 will not be NDA, but that spot testing will be NDA.[37]Margaret Krohn
Phase Release Estimated/Actual date
Pre‑alpha Alpha-0.[7] December 15, 2017.[38]
APOC Ashes of Creation Apocalypse battle royale stress test (NDA).[39] September 7, 2018.[40]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale stress test (NDA lifted).[41] October 19, 2018.[41]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale open beta.[42] December 18, 2018.[43]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale early access.[44] September 24, 2019.[45]
Ashes of Creation Apocalypse castle siege mode PI closed testing.[46] December 19, 2019.[46]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale testing ends.[47] March 10, 2020.[48]
Alpha Alpha-1 early preview livestream.[49] March 27, 2020.[50]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[51][52] May 28, 2020.[53][54]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[55] Dec 18 - Dec 21 2020.[55]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[55] Feb 19 - Feb 22 2021.[56][57]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[58][59] Mar 19 - Jul 9 2021.[58][59]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[58] July 9 - July 11 2021.[60][61][58]
Alpha-1 (no NDA).[58] July 14 - August 15 2021.[62][63]
Alpha-2 spot testing (NDA).[37][64][65][66] November 2023.[36]
Alpha-2 (No NDA).[37][65][67][68] Q3 2024.[34][37][69]
Beta Beta-1. To be announced.[63]
Beta-2. To be announced.[63]
Pre‑release Head start for crowdfunding backers at the Founder level and above.[70] 1-2 days before launch.[70][71]
Release Launch (live) release. To be announced.[63][72]
Post‑launch Major releases (DLC expansions). Quarterly or six-monthly.[73][74]
Minor releases. Monthly.[73][74]

Easter eggs

There may or may not be a pair of sandals; if found will grant you some major boon or benefit... You might need a utility skill to find them.[75][76]

Sicherheitssysteme

Ab Alpha-0 werden Sicherheitssysteme vorhanden sein, um Cheating, Exploiting, Botting, gold selling/Goldverkauf/Echtgeldtransaktionen (RMT), Artikelvervielfältigung und andere Dinge zu bekämpfen, die sich auf die Wirtschaft auswirken. [77][78][79][80][81][82][83]

  • Um die Integrität des Spiels nach der Veröffentlichung zu schützen, wird ein breites Spektrum an Ansätzen zum Einsatz kommen. Die Tests dieser Systeme werden im Vorfeld von Alpha-2 beginnen.[78]
Sicherheit steht immer an erster Stelle, wenn man ein geschlossenes System hat, wie es bei einem MMO der Fall ist ... Wir haben gesehen, dass viele MMOs ohne vorhandene Sicherheit gestartet werden und die Wirtschaft dadurch ruiniert wird. Und jedes Pflaster, das auf diese Wunde geklebt wird, macht die Sache nur noch schlimmer. Ein Grund dafür, warum sie sich die Zeit nehmen, um sicherzustellen, dass die Dinge richtig erledigt werden, ist also auch die Sicherheitskomponente; Und da ist das Testen mit einem Live-Publikum etwas anders als das Testen mit einem Frage-und-Antwort-Publikum, weil es diese schlechten Schauspieler gibt – und wir nennen sie schlechte Schauspieler, weil sie letztendlich versuchen, den Spaß anderer zu zerstören ... Was wir also getan haben, ist, dass wir einige Sicherheitsexperten eingestellt haben, die an großen anderen MMOs wie World of Warcraft und anderen Spielen gearbeitet haben und viel Erfahrung mitbringen; und das werden wir im Vorfeld von Alpha-2 testen. Es ist ein sehr wichtiger Teil von Alpha-2. Das ist etwas, was wir bei Alpha-1 nicht wirklich angesprochen haben, da es sich wiederum um ein viel einfacheres Funktionstest-Erlebnis handelte. Wir haben während der Alpha-1 einige Probleme festgestellt und haben es für Alpha-2 wichtig gemacht, diese Systeme zu testen. Wir verfügen über ein breites Spektrum an Ansätzen, mit denen wir versuchen werden, die Integrität des Spiels nach der Veröffentlichung zu schützen.[78]Steven Sharif
  • Diese Systeme sammeln Benutzerdaten und kennzeichnen ungewöhnliche Aktivitäten zur Untersuchung. In Kombination mit Spieler-Meldefunktionen wird eine Live-Heatmap erstellt, die auf ungewöhnliches Verhalten aufmerksam macht.[77][79][80][83]
Wir haben das Spiel bereits zu Beginn im Wesentlichen mit Verhaltensmetriken ausgestattet. Wenn ein Spieler also im Spiel normale Dinge tut und normales Gold erhält, ist das alles gut und schön, aber wenn auf dem Spielerkonto Gegenstands-IDs angezeigt werden, die außerhalb der Norm liegen, z. B. eine große Menge B. Gold oder bedeutende legendäre Gegenstände, was es im Back-End tut: Es markiert das Konto zur Ansicht, damit wir einen Blick darauf werfen können, woher dieser Gegenstand stammt. Kommt es von einem bekannten Goldverkäufer oder einem gemeldeten Bot oder was auch immer? und dann untersuchen wir. Daher werden wir es den Spielern ziemlich schwer machen, die natürlichen Wirtschaftssysteme durch RMT oder Botting zu untergraben.[80]Steven Sharif
  • Botter, Cheater, Gold sellers, und RMTers, werden vom aktiven GM/Community-Team mit schweren Strafen belegt.[77][84][85][83]
Es ist wichtig zu beachten, dass es eine Heiligkeit gibt, die innerhalb des Spiels vor RMTing geschützt werden muss; Und lasst mich auf etwas eingehen: Aber in Spielen, die ich gespielt habe und bei denen das Unternehmen oder der Herausgeber keine Regeln durchsetzt, wird es zum Standard, dass man Gold kauft, wenn man wettbewerbsfähig sein will. Wenn man in bestimmten Spielen auf den obersten Rängen mithalten will und jeder Gold kauft, muss man fast entweder das Gold kaufen oder man wird einfach nicht in der Lage sein, mit diesen Leuten zu konkurrieren, und das ist ein wirklich beschissenes Gefühl . Entschuldigt mein Französisch, ich entschuldige mich. Das ist beschissen; Und damit das nicht der Fall ist, liegt es in der Verantwortung sowohl des Herausgebers als auch der Entwickler, dafür zu sorgen, dass wir strenge Praktiken aus CS-Sicht – aus Sicht des Kundendienstes – anwenden, um unsere Regeln durchzusetzen und sicherzustellen, dass Spieler sind sich bewusst, dass ein großes Risiko besteht, wenn sie sich daran beteiligen. Es wird kein Schlag auf die Hand sein. Es wird kein „Wir haben es dir einmal gesagt, wir haben es dir zweimal gesagt, wir haben es dir drei, vier, fünf und sechs Mal gesagt, okay. Wir nehmen nur etwas Gold weg“ sein, dieses Ding. Wir müssen sicherstellen, dass solche Dinge gefürchtet werden, denn Ashes verfügt über aktive GMS, einen aktiven Kundenservice und ein aktives Community-Team.[85]Steven Sharif

Graphics system

Alpha-0 will utilize DirectX 11 or DirectX 12.[86]

Screenshots

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1.0 1.1 Livestream, 15 December 2017 (3:48).
  2. Livestream, 20 October 2017 (50:20).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Livestream, 3 September 2017 (30:31).
  4. 4.0 4.1 Livestream, 17 November 2017 (4:52).
  5. Livestream, 15 December 2017 (15:00).
  6. MMOGAMES Interview, 8 September 2017
  7. 7.0 7.1 alpha-0 pre-alpha.png Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „alpha-0 pre-alpha.png“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  8. Livestream, 20 October 2017 (24:19).
  9. 9.0 9.1 Livestream, 17 November 2017 (30:34).
  10. Livestream, 17 November 2017 (50:15).
  11. Livestream, 15 December 2017 (1:11:52).
  12. Livestream, 31 October 2017 (24:00).
  13. Liveübertragung, 2017-09-03 (33:28).
  14. 14.0 14.1 Liveübertragung, 2017-10-16 (11:41).
  15. Liveübertragung, 2017-10-16 (11:51).
  16. Liveübertragung, 2017-10-16 (12:08).
  17. Video, 2018-01-22 (0:01).
  18. Liveübertragung, 2017-12-15 (1:36:53).
  19. Liveübertragung, 2018-01-18 (14:00).
  20. 20.0 20.1 Liveübertragung, 2017-11-17 (14:57).
  21. Liveübertragung, 2017-09-03 (30:31).
  22. 22.0 22.1 22.2 Liveübertragung, 2017-09-03 (37:10).
  23. Video, 2017-08-30 (3:36).
  24. Liveübertragung, 2018-05-04 (47:57).
  25. Livestream, 15 December 2017 (58:48).
  26. Livestream, 15 December 2017 (1:02:22).
  27. Livestream, 15 December 2017 (1:02:50).
  28. Livestream, 18 January 2018 (22:50).
  29. Livestream, 18 January 2018 (16:34).
  30. Livestream, 9 February 2018 (4:42).
  31. Livestream, 17 November 2017 (17:50).
  32. Livestream, 15 December 2017 (1:33:13).
  33. 33.0 33.1 Liveübertragung, 2017-10-16 (49:28).
  34. 34.0 34.1 Intrepid Studios Support - What are the Alpha/Beta Release dates?
  35. kickstarter release schedule.png
  36. 36.0 36.1 steven-a2-spot-testing-started.png
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 Liveübertragung, 2023-09-29 (55:34).
  38. Liveübertragung, 2018-01-18 (2:48).
  39. Liveübertragung, 2018-09-01 (54:06).
  40. alpha-1-stress-test-3.png
  41. 41.0 41.1 alpha1-phase-1-update.png
  42. Press release - Ashes of Creation Apocalypse Launches December 18.
  43. apoc-beta.png
  44. Blog: Ashes of Creation Apocalypse heads into early access.
  45. @AoCApocalypse on Twitter.
  46. 46.0 46.1 Liveübertragung, 2019-12-17 (18:33).
  47. Blog: Early Access for Ashes of Creation Apocalypse Battle Royale Testing Ends.
  48. apoc-offline.png
  49. March 2020 newsletter.
  50. Video, 2020-03-23 (0:01).
  51. alpha-1-nda-2.png
  52. alpha-1-nda-1.png
  53. steven-a1-testing-start.png
  54. Creative Director's Letter, 2020-04-1.
  55. 55.0 55.1 55.2 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  56. Liveübertragung, 2021-02-26 (14:58).
  57. Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  58. 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
  59. 59.0 59.1 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
  60. steven-a1preview-end.png
  61. Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  62. alpha-1-end.png
  63. 63.0 63.1 63.2 63.3 release-dates.png
  64. Interview, 2023-07-09 (26:35).
  65. 65.0 65.1 Liveübertragung, 2023-03-31 (5:57).
  66. Liveübertragung, 2022-10-14 (17:05).
  67. Liveübertragung, 2018-01-18 (25:22).
  68. alpha and beta phases.png
  69. vaknar-a2.png
  70. 70.0 70.1 founder.png
  71. braver of worlds.png
  72. Liveübertragung, 2019-03-08 (57:26).
  73. 73.0 73.1 Interview, 2021-02-07 (21:57).
  74. 74.0 74.1 Liveübertragung, 2017-05-08 (11:14).
  75. Livestream, 17 November 2017 (17:34).
  76. Livestream, 15 December 2017 (1:34:41).
  77. 77.0 77.1 77.2 steven-anti-cheat.png
  78. 78.0 78.1 78.2 Interview, 2023-07-09 (1:47:04).
  79. 79.0 79.1 steven-rmt.png
  80. 80.0 80.1 80.2 Interview, 2020-07-19 (1:12:37).
  81. Liveübertragung, 2017-11-17 (38:35).
  82. Massively OP, 2017-06-1
  83. 83.0 83.1 83.2 Liveübertragung, 2018-02-09 (20:40).
  84. steven-penalties.png
  85. 85.0 85.1 Liveübertragung, 2022-08-26 (1:32:45).
  86. Livestream, 17 November 2017 (28:06).