Benutzeroberfläche
The Ashes of Creation user interface (UI) is built with customization in mind.[4]
UI Einstellungen
UI settings are able to be saved locally.[5]
Various display elements can be toggled on or off:[6]
- Character names
- Guild names
- Enemy names
- Party names
- Alliance members
Ausrüstungsplätze
Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[8]
Aktionsleiste
Die Spieler können ihre Charaktere mit den aktiven Fähigkeiten zusammenstellen, die sie sich wünschen.[9]
- Den Spielern werden keine Fertigkeiten zugewiesen, wenn sie aufsteigen, sie müssen entscheiden, welche Fertigkeiten sie erlernen wollen.[10]
- Die Anzahl der Fertigkeiten auf der Aktionsleiste wird begrenzt sein (unter 30).[11]
- Zum Beispiel: Ein Kämpfer unterscheidet sich von einem anderen, je nachdem, welche aktiven Fähigkeiten sie gewählt haben.[11]
- Durch die Wahl der Fertigkeiten können die Spieler ihre Kampferfahrung so gestalten, dass sie sich auf Tab-gesteuerte Fertigkeiten, action-orientierte Fertigkeiten, oder eine Mischung aus beidem konzentrieren können.[12]
- Es gibt kein Zauberbuch, das gelernt werden muss.[13]
Steuerungseinstellungen
Players will be able to customize their keyboard control scheme.[14]
The game is not designed around controller support.[15]
Kameraeinstellungen
The developers aim to provide a variety of camera options.[16]
- Camera field-of-view (FoV) is customizable.[17]
Weltkarte
Die Welt von Verra verfügt über eine im Spiel sichtbare Weltkarte. Diese Karte wird nicht zufällig generiert und beginnt zunächst im Nebel des Krieges.[21] Spieler können die Welt erst sehen, wenn sie sie erkunden oder Informationen darüber gesammelt haben. Die Welt ist außerdem voller unvollständiger Informationen, die vom Spieler zur Überprüfung eine entsprechende Reaktion erfordern. [22]
- Beispielsweise hörst du möglicherweise in einer Taverne ein Gerücht, das dir den Standort einer Höhle voller schwacher Kobolde verrät. Dies war jedoch nicht korrekt, da das Gerücht von gut ausgerüsteten Banditen ins Leben gerufen wurde, um übermütigen Abenteurern aufzulauern ..[22]
- Informationen über die Welt werden den Spielern beim Sammeln direkt über die Weltkarten UI angezeigt. [23][24]
- Die Steuersätze für Nodes werden auf der Weltkarte angezeigt, wenn ihr mit der Maus über eine Node Location auf der Benutzeroberfläche fährst. [25]
- Die Map UI wird möglicherweise vom Spieler erstellte Ortsmarkierungen enthalten, die für andere Gruppenmitglieder sichtbar sind.[26]
- Bisher waren detaillierte Informationen über die Welt nur über die einzigartige Node „Bibliothek“ verfügbar.[27]
- Nicht jeder Server teilt sich die gleiche Karte, da die Entscheidungen der Spieler zwischen den Servern unterschiedlich sein können. [28][29][24]
- Die Karte weist geografische Engpässe auf , die durch nicht überwindbare Hindernisse (z. B. Berge) verursacht werden. [30][31][32]
- Auch wenn wir eine offene Welt sind, bedeutet das nicht, dass wir aus gestalterischer Sicht, insbesondere im Hinblick auf die Funktionsweise unserer Wirtschaftssysteme, geografische Engpässe schaffen wollen.[31] – Steven Sharif
- Die Zones in Ashes of Creation sind für alle Level geeignet.[33]
Minimap
In Ashes of Creation gibt es eine Minimap und eine Kompass User Interface im Spiel. [34][35][36]
- Ziel ist es, Pings und andere Kommunikationsmittel über die Minikarte zu ermöglichen. [37]
Einstellungen zur Barrierefreiheit
There will be settings to aid colorblind players.[38]
Blood/gore filter
There may be an option to turn off blood and gore in the game.[39]
Addons/mods
Addons will not be allowed, in general.[4]
- The developers don't want addons/mods to be necessary to experience the game.
- The developers believe that parsers (DPS meters) can have negative effects.
- There will be leader boards.[40]
- The design of the game API is still under consideration.[41]
Chat im Spiel
Channel | Command |
---|---|
Local chat.[43][44] | /say .[45]
|
Shout.[43][44] | /yell .[45]
|
Party.[43][44][43][44] | /party .[45]
|
Raid.[43][44] | |
Guild.[43][44] | |
Private message (PM).[43][44][46] | /tell (playername) .[45]
|
Tavern.[22] | |
Node citizen chat.[47][48][43][44][49] | |
Global (Enabled for Alpha-1 testing).[45] | /global .[45]
|
- Handelschat.[43][44]
- Allianzchat.[43][44]
- Chat mit sozialen Organisationen.[48][43][44]
- Religionschat.[48]
- Chat mit Personen auf der Freundesliste eines Spielers gestartet.[46]
- Vom Benutzer erstellte Chatkanäle. [46]
Bilder importieren
No image import functionality is planned for sails, shields and cloaks.[50]
- Emblems and symbols will be able to be designed in-game.
Ausloggen
There will be a logout delay to prevent players from immediately logging out of combat.[51]
Multi-Boxing
Multi-boxing/multi client polices haven't been finalized. In general, if a user has a legitimate account and is not botting then multi-boxing will be permitted.[52]
Mobile application
A mobile application will be implemented that allows players who are not logged into the game to have authority over certain services and mechanics.[53]
#REDIRECT MediaWiki:Farmhands/de
Based on node type and progression, players will be able to hire NPCs to work as farmhands on their freehold farms.[54] Players will be able to command these farmhands in-game as well as potentially offline via an application (mobile app) or web interface.[54][55][56]
Marktplatz UI
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Livestream, 15 December 2017 (3:48).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:31).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:44).
- ↑ 4.0 4.1 Livestream, 5 May 2017 (20:02).
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (5:06).
- ↑ Livestream, 3 September 2017 (58:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (24:54).
- ↑ Liveübertragung, 3. Mai 2017 (15:15).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-16 (30:02).
- ↑ 11.0 11.1 Liveübertragung, 3. Mai 2017 (17:59).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-16 (30:45).
- ↑ Liveübertragung, 19. Mai 2017 (43:09).
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (38:30).
- ↑ Livestream, 17 November 2017 (21:24).
- ↑ Livestream, 17 May 2017 (35:41).
- ↑
- ↑ Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
- ↑ 19.0 19.1 Liveübertragung, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Video, 2023-01-27 (4:39).
- ↑ Interview, 2017-05-22 (22:54).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 The mighty beard!
- ↑ Liveübertragung, 2023-09-29 (1:14:29).
- ↑ 24.0 24.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑ Liveübertragung, 2023-09-29 (1:11:22).
- ↑ Liveübertragung, 2022-05-27 (2:33).
- ↑ Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-19 (37:03).
- ↑ Liveübertragung, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ 31.0 31.1 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:25:11).
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:19:13).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-15 (30:53).
- ↑ 34.0 34.1 Video, 2023-11-30 (16:58).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-12-15 (1:09:36).
- ↑ Liveübertragung, 2021-01-29 (1:23:23).
- ↑ Livestream, 18 July 2017 (52:42)
- ↑ Livestream, 17 November 2017 (33:56).
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (43:27)
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (21:41).
- ↑ 42.0 42.1
- ↑ 43.00 43.01 43.02 43.03 43.04 43.05 43.06 43.07 43.08 43.09 43.10 Liveübertragung, 2017-05-17 (56:50).
- ↑ 44.00 44.01 44.02 44.03 44.04 44.05 44.06 44.07 44.08 44.09 44.10 Liveübertragung, 2017-07-18 (48:09).
- ↑ 45.0 45.1 45.2 45.3 45.4 45.5
- ↑ 46.0 46.1 46.2 Liveübertragung, 2017-05-24 (34:45).
- ↑ Liveübertragung, 2023-08-31 (35:23).
- ↑ 48.0 48.1 48.2 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:01:00).
- ↑ Livestream, 17 May 2017 (55:40).
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (42:09)
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (22:39).
- ↑ Livestream, 18 January 2018 (30:18).
- ↑ 54.0 54.1 54.2 54.3 Interview, 2023-07-09 (1:37:34).
- ↑ 55.0 55.1 55.2 Liveübertragung, 2017-05-09 (28:57).
- ↑ 56.0 56.1 56.2 Liveübertragung, 2017-11-17 (11:00).