Kontoverwaltung

Aus Ashes of Creation Wiki
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Die Accountverwaltung-Seite erlaubt die Vergabe von Crowdfunding/de Gegenständen an einzelne Charaktere:[1]

  • Skins.[2]
  • Gegenstände zwischen Charakteren bewegen, wenn sie nur für einen Charakter verfügbar sind.[3]

Accounts

Spieler dürfen mehrere Konten besitzen, müssen sich aber an die Regeln für Multi-Boxing halten.[4]

Account transfers from mail.ru/my.com/my.games

Intrepid Studios wird in den nächsten Wochen die Schritte bekanntgeben, um ein My.games Konto zu Intrepid Studios übertragen zu können. Alle Käufe und Errungenschaften bleiben erhalten.[5]

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Character slots

There will be character limits during the Alpha and Beta testing phases. These are probably going to be more relaxed than for live launch.[6]

  • Allow testing of different builds as needed.[6]
  • Provide equipment needed to test various scenarios.[6]

There will be a "comfortable" number of character slots on launch.[7]

Kosmetische Gegenstände

Alle Gegenstände aus dem Kosmetikshop sind nicht handelbar.[8]

Skins

Cinderhorn Steer pre-order pack cosmetic mount skin.[11]

Bereitstellung dieser begrenzten Möglichkeiten, die Sammlern da draußen gefallen, wenn es um die Beschaffung und/oder den Kauf von Kosmetika geht. Ich glaube, dass es eine Bedeutung hat, wenn Spieler diese Kaufentscheidung treffen oder den harten Teil durchlaufen, um diese Dinge im Spiel zu erreichen, dass es nicht einfach überall um sie herum ist und an diesem Punkt bedeutungslos wird.[12]Steven Sharif

Haustiere, Reittiere, Rüstung, Gebäude und Accessoires die im Kosmetikgeschäft verkauft werden, sind Skins.[13]

  • Der Geschmackstext neben Gegenständen bezieht sich auf die Geschichte und den Hintergrund von Kreaturen und Gegenständen in der Welt von Verra.[14]
  • Karawanen-Skins ändern das Aussehen eines In-Game-Reittiers und einer In-Game-Karawane, die miteinander verbunden sind. [17][18]
    • Die Karawanen- und Reittier-Skinkomponenten können nicht separat verwendet werden.[17][18]
  • Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein.[19]

Die besten Skins werden im Spiel erhältlich sein (offensichtlich ist „am besten“ subjektiv, also würde ich sagen, die verziertesten und detailliertesten/einzigartigsten).[19]Steven Sharif

Server Bevölkerung

Auf jeden server werden evölkerungsbeschränkungen durchgeführt. [20]

  • Es werden etwa 8–10.000 gleichzeitige Benutzer pro Server prognostiziert.[21][22][23][24]
  • Zunächst wird es eine begrenzte Anzahl registrierter Accounts (approximately 15,000) pro Server geben, um Anmeldewarteschlangen zu verkürzen. [25]
    • Dieses Limit wird sich im Laufe der Zeit auf etwa 50.000 registrierte Konten pro Server erhöhen.[25][26][27]
  • Es kann zu Warteschlangen kommen, um zu Servern mit hoher Auslastung zu gelangen, aber das Ziel besteht darin, übermäßig lange Warteschlangen zu vermeiden. [27]
  • Die Entwickler beabsichtigen, die Serverpopulationen mithilfe von Charaktererstellungsdrosseln sorgfältig zu verwalten, um einen Servermerge zu vermeiden. [26][28]
  • Die Entwickler veröffentlichen möglicherweise gelegentlich Statistiken zu der Serverpopulation und Archetype/Klassenzusammensetzung es wird jedoch keine offizielle Seite geben, auf der diese Informationen angezeigt werden.[29]

Server reservations

Server reservations allow guild members as well as unaffiliated players to reserve character slots on a server starting in the Beta testing stages of the game.[30]

This would likely be utilized more so by guilds than that would be solo or unaffiliated players; and I believe that the solo player they may have friends that they want to play with. That's fine, they can also still with those friends do the reservation system, but the player who is just joining the game fresh and doesn't have a community that they're part of, I don't think they really mind in that regard and will not utilize that system.[30]Steven Sharif

Server-Transfers

Server-Transfers ausserhalb von Server merges, sind zunächst nicht möglich. [31][32]

  • Die Entwickler beabsichtigen, die Auswirkungen auf das Housing und andere Systeme kurz vor der Markteinführung zu bewerten.[32]

Name reservation

Namensreservierungen were rewards for backing at the Pioneer level and higher and were previously available through the Voyager plus pre-order pack.[33][34][35]

  • Accounts will have name reservation tokens, that entitle its holder to reserve a name on a specific server when the reservation time comes.[32]

Name reservation priority

Namensreservierungen will be allocated from the highest backer tier to the lowest backer tier.[36]

  1. Kickstarter backer tiers, highest to lowest.[37]
  2. Sommer-Crowdfunding backer tiers, highest to lowest.[37]
  3. Vorbestellerpakete purchased from the web store.[37]

Within each tier, the name reservations are on a first-come-first-served basis.[37]

Name reservation availability

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Namensreservierungen were slated to begin during Alpha-1.[38]

Multi-Boxing

The current policy on multi-boxing (multi client) is that players are allowed to own multiple accounts, but may not launch multiple game clients from the same computer. Players may not use any software to automate character actions or mimic keystrokes.[4][39]

  • This was previously stated to be: If a user has a legitimate account and is not botting or using complex scripting then multi-boxing will be permitted.[40][41][42][43]

Multiple accounts and multi-boxing, that's a little bit difficult for me because it could be conceived as pay-to-win, because you can progress on a second character and you can then gift that progression to your primary character. In that scenario yes I can see the argument. However if the character progresses with the same amount of effort and time needed by the person who's playing and they maintain that progression on that character, then I don't consider it pay-to-win. I consider it a second account. So initially what I'm going to say is having multi-boxing capability will be allowed within Ashes of Creation. There are a few safety nets that I put in place that restrict the ability for abuses that we've seen in other games.[42]Steven Sharif

Bindung von Ausrüstung

Möglicherweise gibt es eine gewisse Gear Bindung (BoE or BoP) aber dies wird eher eine Ausnahme als die Regel sein, da dies die Erreichung der Ziele für die Wirtschaft nicht erleichtert.[44]

Vieles, was wir in den Spielen, die wir normalerweise vor uns haben, erlebt haben, ist, dass viele Dinge an den Account und an die Seele des Charakters gebunden sind ... Stattdessen ist hier nur sehr wenig an den Charakter gebunden. Sehr, sehr wenig. Die überwiegende Mehrheit der Ausrüstung – ja, ihr erhaltet questbezogene Ausrüstung als Belohnung – aber es wird nicht, sagen wir, ein Set in einem Dungeon sein, und ihr müsst den Dungeon immer wieder durchlaufen. Stattdessen möchten wir wirklich die Abhängigkeit von der Wirtschaft und Handwerkern, Sammlern und Verarbeitern betonen, um einen Großteil der Ausrüstungsstruktur im Spiel zu unterstützen, kombiniert mit der der Welt-Raid-Bosse und Dungeon-Bosse; keine sich wiederholende Questreihe durch einen einzelnen Dungeon.[46]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Kickstarter item application.jpg
  2. kickstarter mounts.png
  3. Liveübertragung, 2017-05-26 (18:10).
  4. 4.0 4.1 Ashes of Creation Forums - Poll + Bonus Dev Discussion - Multiboxing.
  5. Blog: New Adventure Awaits.
  6. 6.0 6.1 6.2 Liveübertragung, 2017-05-24 (57:00).
  7. Podcast, 2017-05-04 (51:52).
  8. 8.0 8.1 cash shop non tradable.jpg
  9. steven-cosmetic-reassignment.png
  10. Liveübertragung, 2021-04-30 (1:20:03).
  11. Ashes of Creation Store: Account management.
  12. Liveübertragung, 2020-11-30 (56:02).
  13. cosmetic skins.png
  14. 14.0 14.1 Rime and Regal.
  15. Liveübertragung, 2018-12-06 (41:43).
  16. Liveübertragung, 2020-11-30 (58:24).
  17. 17.0 17.1 toast-caravan-skins.png
  18. 18.0 18.1 margaret-caravan-skins.png
  19. 19.0 19.1 steven-best-skins.png
  20. Liveübertragung, 2017-05-17 (59:25).
  21. Liveübertragung, 2021-10-29 (1:14:00).
  22. Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (26:41).
  23. Video, 2018-09-06 (4:25).
  24. server population.png
  25. 25.0 25.1 steven-jahlon-accounts-per-server.jpg
  26. 26.0 26.1 steven-server-accounts.png
  27. 27.0 27.1 Interview, 2020-07-18 (12:56).
  28. Interview, 2020-07-18 (10:04).
  29. Liveübertragung, 2021-11-19 (52:35).
  30. 30.0 30.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (1:06:43).
  31. Liveübertragung, 2022-10-14 (2:53).
  32. 32.0 32.1 32.2 February 8, 2019 - Questions and Answers.
  33. Newsletter - Pre-order packages are ending reminder.
  34. Pioneer
  35. Voyager plus pre-order pack
  36. Liveübertragung, 2018-05-04 (52:45).
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 Interview, 2018-08-08 (26:18).
  38. Newsletter, 2018-08-7
  39. steven-multi-boxing-3.png
  40. steven-multi-boxing.png
  41. steven-multi-boxing-2.png
  42. 42.0 42.1 Liveübertragung, 2020-07-25 (48:28).
  43. Liveübertragung, 2017-05-10 (22:39).
  44. Liveübertragung, 2017-05-15 (13:06).
  45. 45.0 45.1 Interview, 2020-07-18 (52:57).
  46. 46.0 46.1 46.2 Interview, 2018-08-24 (4:15).