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Housing decorations: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. April 2024, 02:09 Uhr
Spieler können ihr Player Housing und andere Arten von Gebäuden dekorieren .[3]
- Häuser werden nach dem Kauf leer sein.[4]
- Spieler können Möbel, Kunstwerke/Bilder und andere Dekorationsstücke in Ihrem Heim platzieren.[6][7][8][9]
- Items werden nur an Stellen platziert werden können, die für diese Items geeignet sind. Zum Beispiel: Statuen können nur auf dem Außengelände von Grundbesitz und Statischen Behausungen platziert werden.[5]
- Die Größe des Heims entscheidet, wie viele Dekorationsitems dort platziert werden können.[10]
- Spezielle Items, wie z.B. durch Erfolge, und Trophäen können ausgestellt werden.[11]
- Charakter werden die Möglichkeit haben mit Möbeln zu interagieren, wie z.B. auf Stühlen zu sitzen und in Betten zu liegen.[12]
- Spieler werden strukturelle Aspekte, wie Fenster oder Wände, nicht verändern können.[5]
Qualitativ hochwertige Möbel können ingame basierend auf den Fähigkeiten des Handwerkers hergestellt werden.[13]
- Items zur Ausstattung mit ingame-Funktionalität werden ausschließlich durch den Beruf Zimmerei herstellbar sein .[5]
Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you've become in the furnishing profession... This isn't like , I want my house to look good, I got to fork over 50 bucks in cosmetics... Players can craft in-game based on their dedication and focus in that aspect the artisan tree.[13] – Steven Sharif
Paintings/artwork
Players will be able to upload custom images to use as artwork/paintings within their player housing.[15][9]
Es wird in Erwägung gezogen user-created Image Content (UCC), also selbst von Spielern kreierte Bilder, zu erlauben. Dies wurde in der Vergangenheit nicht in Erwägung gezogen.[17] This was previously not under consideration.[18]
- Aktive Game Master werden den, von Spielern kreierten Inhalt überwachen. Spieler die verbotenen Inhalt hochladen begeben dadurch ihren Account in Gefahr.[19]
Mir ist bewusst, dass wir in der Vergangenheit nicht vorhatten selbst kreierten Inhalt der Spieler zuzulassen, aber ich glaube, dass wir jetzt mehr dazu neigen selbst kreierte Inhalte zu erlauben. Wir sind uns bewusst, dass es natürlich Spieler geben wird, die unerlaubte Inhalte veröffentlichen, aber wenn ein Spieler seinen eigenen Account gefährden will dann soll er dies tun. Wir haben verschieden Möglichkeiten diese Inhalte streng zu überprüfen und gehen nicht davon aus, dass dies ein Problem sein wird.[17] – Steven Sharif
Bezüglich der Frage zu den selbst kreierten Inhalten; Ich glaube, dass wenn man ein aktives GM Team hat, welches sich um solche Sachen kümmert, viele unerwünschte Inhalte entgehen kann. Spieler, die sich über dieses System lustig machen, müssen auch mit Konsequenzen rechnen. Vor allem da wir ein Abonnement basiertes Spiel mit Risiko versus Belohnung sind und vielleicht weil wir einen old-school Ansatz an Charakter Entwicklung und Fortschritt haben glaube ich, dass Spieler die unerwünschten Inhalte veröffentlichen, ein hohes Risiko eingehen was die Konsequenzen für ihren Account betrifft. Ich glaube zwar nicht das wir zu hundert Prozent solche Inhalte von der Veröffentlichung abhalten können – ich denke das man es generell nicht zu hundert Prozent verhindern kann, es sei denn man würde die benutzerdefinierten Inhalte komplett verbieten – aber ich glaube, dass wir uns gegen die Vestoßquote mit wesentlicher Durchsetzung der Maßnahmen behaupten können.[19] – Steven Sharif
Es wird möglich sein über die Benutzeroberfläche Embleme, Logos und Symbole im Spiel zu erstellen.[18][20][21]
Der Embleme Editor ist vorläufig für die Alpha-2 geplannt.[21]
Möbel
Möbel may be cosmetic only, or may contain bonuses relating to the level of the furniture maker (carpenter).[24][25][26][27]
- Crafted furniture may contain bonuses based on the quality and grade of the furniture.[25][28]
- Furnishing items with in-game functionality will be restricted entirely to those created by the carpentry profession.[5]
- Furniture does not have any limited use aspects and can be set up again at a new location if the player housing is ever destroyed.[29]
- Components of unique furniture recipes will be drops. The rarity of these items will scale based on the power it confers to the specific type of furniture it constructs.[30]
- Players can manipulate and preview the orientation of furniture and other placeable items.[31][32]
- Furniture isn't just necessarily there for looks but also may contain certain bonuses on some rotational period.[27] – Steven Sharif
Furniture types
Carpentry profession
Zimmerei (Möbelherstellung) ist ein Handwerks-Beruf in Ashes of Creation.[5][27][13]
- Qualitativ hochwertige Möbel können im Spiel hergestellt werden, basierend auf den Fähigkeiten des Handwerkers.[13]
- Einrichtungsgegenstände mit Funktion / Nutzen im Spiel können nur durch den Zimmerei-Beruf hergestellt werden.[5]
- Hergestellte Möbel können Boni enthalten, die von der Qualität und dem Gütegrad des Möbelstücks abhängen.[28]
- Zum Beispiel: Ein Koch, der einen höherwertigen Herd verwendet, kann Lebensmittel mit verbesserten Werten herstellen, z. B. mit einer längeren Frischhaltezeit.[33][28]
Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you become in the Furnishing profession.[13] – Steven Sharif
Housing designs
Player housing designs and decorations are retained and can be placed again later if the housing is destroyed during a node siege.[24][34][35]
- Blueprints for homestead, business, and artisan freehold buildings, including progression and upgrades, are returned to the player.[24][36][34][35]
- A possible design idea is for items such as furnishings to be boxed in crates that are accessible inside the new home.[37]
House plants
- House plants may be available as housing decor items.[38]
- Apartments will allow placement of pots to grow seeds.[39][38]
- Potted plants may yield unique items if the plant is properly maintained.[38]
Rugs
Rugs are a housing decoration in Ashes of Creation.[40]
Housing decoration cosmetic skins
Haus Decoration ist im Kosmetikshop erhältlich.
Housing Security
Ein Rechte-System wird dem Eigentümer ermöglichen Zugriff auf bestimmte Bereiche ihres Heims zu vergeben.[41][42][43]
- Die Erlaubnis die Türe zu öffnen und das Heim zu betreten.[42][43]
- Zugang zu Pflanzen.[42]
- Die Möglichkeit Items in das Lager zu legen oder heraus zu nehmen.[42][44][45]
- Erlaubnis zu dekorieren, jedoch nicht etwas aus dem Haus zu entfernen.[42]
- Die Immobilie hat immer nur einen Eigentümer.[41]
- Bürgermeister haben die Möglichkeit aus der Stadtkasse NPC Söldner anzuheuern um ihre Node während einer Belagerung zu verteidigen.[47]
It'll be a single owner based system for those types of properties- for properties in general, but it doesn't prevent players obviously from collaborating and pooling resources in order to achieve certain achievements in the game.[41] – Steven Sharif
Bildmaterial
2023-07-02 2023-07-01 2021-04-04
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ 1.0 1.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (36:18).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-17 (26:22).
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (53:20).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Interview, 2020-07-08 (40:20).
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Video, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (29:54).
- ↑ 9.0 9.1 Liveübertragung, 2020-05-29 (38:04).
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-10 (30:53).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-22 (56:31).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Liveübertragung, 2018-08-17 (10:54).
- ↑ 14.0 14.1 Liveübertragung, 2021-09-24 (1:03:18).
- ↑
- ↑ Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 17.0 17.1 Liveübertragung, 2019-07-26 (1:05:28).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 Liveübertragung, 2017-05-17 (55:40).
- ↑ 19.0 19.1 Interview, 2020-07-08 (48:30).
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ 21.0 21.1 Liveübertragung, 2018-10-31 (47:44).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Interview, 2018-10-20 (3:35:54).
- ↑ Video, 2023-06-30 (19:52).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 25.0 25.1 Liveübertragung, 2023-06-30 (20:25).
- ↑ Development Update with Freehold Preview.
- ↑ 27.0 27.1 27.2 Liveübertragung, 2020-05-29 (40:52).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 Interview, 2020-07-08 (43:42).
- ↑ Liveübertragung, 2021-10-29 (1:16:29).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (1:23:49).
- ↑ Interview, 2023-09-10 (29:31).
- ↑ Liveübertragung, 2023-06-30 (1:36:52).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (1:01:07).
- ↑ 34.0 34.1 Liveübertragung, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ 35.0 35.1 Liveübertragung, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (1:00:57).
- ↑ 38.0 38.1 38.2 Liveübertragung, 2020-10-30 (44:22).
- ↑ Interview, 2023-07-09 (41:22).
- ↑ 40.0 40.1 Liveübertragung, 2021-01-29 (53:06).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 Liveübertragung, 2020-06-26 (58:32).
- ↑ 42.0 42.1 42.2 42.3 42.4 Liveübertragung, 2020-06-26 (51:58).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 Liveübertragung, 2017-05-19 (26:40).
- ↑ Liveübertragung, 2019-06-28 (1:23:31).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2018-02-09 (51:57).
- ↑ Liveübertragung, 2020-06-26 (59:11).