Template:Alpha-1 testing goals/ru

Aus Ashes of Creation Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Развертывание сервера и тестирование производительности
  • Проведение стресс-тестирования развертывания наших серверов и показателей параллелизма игроков с большими объемами активности и взаимодействий игроков.[1]
  • Поддерживайте развертывание нескольких мировых серверов в разных географических регионах.[1]
  • Замочите работоспособность сети тестового сервера в течение непрерывного периода использования в производственной среде.[1]
  • Оцените текущую сетевую архитектуру и определите непроизводительный код и области для дополнительной оптимизации или рефакторинга.[1]
  • Протестируйте нашу стратегию сборки и процедуры развертывания исправлений, службы учетных записей, веб-системы, стабильность программы запуска и исправления, а также облачную инфраструктуру.[1]
Системные функциональные возможности и поведенческое тестирование (в базовом состоянии)
Системы игровых персонажей (в базовом состоянии)
Вспомогательные системы (в базовом состоянии)

Вышеизложенное не является исчерпывающим списком всего, что тестируется в Alpha One, но оно затрагивает основные моменты. Для нашего подхода к конвейерам производства контента, системным определениям и рефакторингу собирается множество других метрик данных. Не говоря уже о множестве технических применений и оптимизаций, но суть вы поняли. Это очень фундаментальный тест, который повлияет на направление разработки после Alpha One, поэтому вы можете понять важность тестирования и его необходимость в участии, внимании и отзывах игроков.[1]Steven Sharif