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Version vom 13. April 2018, 19:03 Uhr
The Ashes of Creation user interface (UI) is built with customization in mind.[5]
UI Einstellungen
UI settings are able to be saved locally.[6]
Various display elements can be toggled on or off:[7]
- Character names
- Guild names
- Enemy names
- Party names
- Alliance members
Ausrüstungsplätze
Es gibt 16 Ausrüstungsplätze in Ashes of Creation:[9]
Aktionsleiste
Die Spieler können ihre Charaktere mit den aktiven Fähigkeiten zusammenstellen, die sie sich wünschen.[10]
- Den Spielern werden keine Fertigkeiten zugewiesen, wenn sie aufsteigen, sie müssen entscheiden, welche Fertigkeiten sie erlernen wollen.[11]
- Die Anzahl der Fertigkeiten auf der Aktionsleiste wird begrenzt sein (unter 30).[12]
- Zum Beispiel: Ein Kämpfer unterscheidet sich von einem anderen, je nachdem, welche aktiven Fähigkeiten sie gewählt haben.[12]
- Durch die Wahl der Fertigkeiten können die Spieler ihre Kampferfahrung so gestalten, dass sie sich auf Tab-gesteuerte Fertigkeiten, action-orientierte Fertigkeiten, oder eine Mischung aus beidem konzentrieren können.[13]
- Es gibt kein Zauberbuch, das gelernt werden muss.[14]
Steuerungseinstellungen
Players will be able to customize their keyboard control scheme.[15]
Controller-Unterstützung
The game is not designed around controller support.[16]
Controller support will likely be something we work on closer to launch.[17] – Steven Sharif
Kameraeinstellungen
The developers aim to provide a variety of camera options.[18]
- Camera field-of-view (FoV) is customizable.[19]
- Camera mechanics are similar to ArcheAge (hold mouse buttons to move the camera).[20]
Weltkarte
Die Welt von Verra verfügt über eine im Spiel sichtbare Weltkarte. Diese Karte wird nicht zufällig generiert und beginnt zunächst im Nebel des Krieges.[24] Spieler können die Welt erst sehen, wenn sie sie erkunden oder Informationen darüber gesammelt haben. Die Welt ist außerdem voller unvollständiger Informationen, die vom Spieler zur Überprüfung eine entsprechende Reaktion erfordern. [25]
- Beispielsweise hörst du möglicherweise in einer Taverne ein Gerücht, das dir den Standort einer Höhle voller schwacher Kobolde verrät. Dies war jedoch nicht korrekt, da das Gerücht von gut ausgerüsteten Banditen ins Leben gerufen wurde, um übermütigen Abenteurern aufzulauern ..[25]
- Informationen über die Welt werden den Spielern beim Sammeln direkt über die Weltkarten UI angezeigt. [26][27]
- Die Steuersätze für Nodes werden auf der Weltkarte angezeigt, wenn ihr mit der Maus über eine Node Location auf der Benutzeroberfläche fährst. [28]
- Die Map UI wird möglicherweise vom Spieler erstellte Ortsmarkierungen enthalten, die für andere Gruppenmitglieder sichtbar sind.[29]
- Bisher waren detaillierte Informationen über die Welt nur über die einzigartige Node „Bibliothek“ verfügbar.[30]
- Nicht jeder Server teilt sich die gleiche Karte, da die Entscheidungen der Spieler zwischen den Servern unterschiedlich sein können. [31][32][27]
- Die Karte weist geografische Engpässe auf , die durch nicht überwindbare Hindernisse (z. B. Berge) verursacht werden. [33][34][35]
- Auch wenn wir eine offene Welt sind, bedeutet das nicht, dass wir aus gestalterischer Sicht, insbesondere im Hinblick auf die Funktionsweise unserer Wirtschaftssysteme, geografische Engpässe schaffen wollen.[34] – Steven Sharif
- Die Zones in Ashes of Creation sind für alle Level geeignet.[36]
Minimap
In Ashes of Creation gibt es eine Minimap und eine Kompass User Interface im Spiel. [37][38][39]
- Ziel ist es, Pings und andere Kommunikationsmittel über die Minikarte zu ermöglichen. [40]
Charakter-Ersteller
Der Charakter Editor (oder das Charakteranpassungssystem) ermöglicht es Spielern, das Aussehen ihrer Spielcharaktere, angeheuerten NPCs; zu definieren ; und möglicherweise Lebewesen, die durch den TierhaltungsBeruf gezüchtet wurden.[42][47]
- Das Erscheinungsbild der Charaktere kann über eine Vielzahl von Voreinstellungen und Schiebereglern angepasst werden. [42][47][48]
- Die Charaktermischung ermöglicht eine benutzerfreundliche Anpassung, indem zwei oder mehr Charaktervoreinstellungen zusammengefügt werden. [49]
- Die Charakterformung ermöglicht eine detaillierte Anpassung jedes Aspekts des Körpers.[50]
Der Charakter Editor von Ashes of Creation wurde zu 100 % intern von Intrepid Studios entwickelt und ist kein MetaHuman.[45]
Zu den zusätzlichen Funktionen zur Charaktererstellung gehören:
- Es wird freischaltbare Funktionen zur Charakteranpassung geben.[51]
- Du hast diese Narbe, weil du an dieser Belagerung oder diesen vielen Belagerungen teilgenommen hast; oder du hast dieses Tattoo aufgrund des kulturellen Hintergrunds oder aufgrund einer Suche, die dort durchgeführt wurde, wo du es bekommen können.[51] – Steven Sharif
- Das Schöne daran ist, dass du deinen Charakter speichern und laden kannst – einige dieser Funktionen sind bereits verfügbar. Und in Zukunft wollen wir, dass die Leute diese Charaktere untereinander teilen können.[41] – Margaret Krohn
- Die Möglichkeit, Änderungen (Ctrl + Z) rückgängig zu machen, wird unterstützt, einschließlich des Rückgängigmachens von Änderungen, die mehrere Bearbeitungen zuvor vorgenommen wurden.[53][54]
- Die Auswahl grundlegender Leerlaufanimationen von Charakteren wird in Zukunft möglich sein. [55]
- Bestimmte Animationen, wie z. B. Blinken, sind vorhanden, sofern sie den Anpassungsprozess nicht beeinträchtigen.[56]
- Das Anpassen der Hintergrundszene und Beleuchtung ist eine geplante Funktion.[56]
- Dem Charakterersteller werden zahlreiche Umgebungskontrollen angeboten, damit die Leute ihre Szene so einrichten können, wie sie Screenshots oder Aufnahmen machen oder was auch immer sie tun möchten.[57] – Steven Sharif
- Asymmetrie im Hinblick auf die Manipulation verschiedener Körperteile oder verschiedener Körpermerkmale wie Haare, Bart, und Augen.[58]
- Asymmetrie ist eine Funktionalität, die bei der Manipulation verschiedener Körperteile oder verschiedener Merkmale wie Haare möglich ist. Beim Bart haben wir ein wenig davon gesehen, wie man es mit Highlights vermischen kann. Margaret hat ein wenig über die Augenasymmetrie gesprochen, die Sie einbeziehen können. Natürlich werden diese innerhalb bestimmter Parameter existieren, die wir für jede Rasse definieren möchten, aber wir finden das cool.[58] – Steven Sharif
- Körperschmuck wie Piercings sind innerhalb kultureller Grenzen möglich.[59]
- Die Entwickler überlegen, ob sie das Hochladen benutzerdefinierter Tattoos durch Benutzer zulassen sollen..[60]
Das Ziel besteht darin, dass der Charakterersteller dem von BDO ebenbürtig, wenn nicht sogar besser, ist. [61][62]
Erscheinungsbild des Charakters
Erscheinungsbild des Charakters kann im character creator(CC)[66] und über den Salons/Barbershops angepasst werden. [51][67]
- Wir möchten, dass es viel Raum für die Menschen gibt, ihre eigene Identität zu manifestieren und Rollenspiele zu spielen, wie sie es vom Aussehen her wollen. Es wird Parameter geben, innerhalb derer du einen Charakter anpassen kannst. Wir wollen, dass die Kultur und die Identität der Rassen in einem Bereich existieren, der sie leicht von anderen Spielern und anderen Kulturen identifizierbar macht. Aus diesem Grund müssen wir ein Spektrum haben, in dem Sie existieren können. Es wird viele Haarvarianten und Tattoos geben, die du verwenden kannst. Du kannst mit den Skalen der Gesichtsstruktur, den Knochen, der Höhe, Breite und dem Körperfettanteil spielen. Du kannst Körperbehaarung an verschiedenen Körperteilen hinzufügen. Wenn du Haare an deinen Füßen haben möchtest, kannst du das einstellen.[68] – Steven Sharif
- Charactermodelle sind auf Realismus ausgerichtet. [69]
- Ein Spieler wird einen generischen Charakter vor der Anpassung sehen.[70]
- Charakterdesigns werden Einflüsse aus einer Vielzahl von Kulturen haben, darunter europäische, afrikanische und asiatische.[71]
- Lolis wird es nicht im Spiel geben. [72][73]
- Schieberegler und andere Steuerelemente wie Farbpaletten bieten Flexibilität bei der Anpassung, aber es gibt Einschränkungen basierend auf Rasse,Geschlecht und den künstlerischen Stilrichtlinien, an die sich die Entwickler halten. [74][75][72][76][77]
- Es wird Beschränkungen für die Schieberegler geben, das war eine der großen Fragen, als die Arbeit am Charakterersteller begann: Wie viel Entscheidungsfreiheit wollt ihr zulassen, wie die Unterlippe in diesem seltsam deformierten Look ganz nach unten zu ziehen oder zu haben wie [eine] versetzte Wange, die nur asymmetrisch zur Seite des Gesichts ist." Es wird nicht die Fähigkeit oder Handlungsfähigkeit geben, diese Art von seltsamen Charakterdingen zu erschaffen. Ihr werdet jedoch die Möglichkeit haben, all diese Komponenten zu bewegen, zu verschieben, zu ändern, zu vergrößern und zu verringern, aber sie werden auf eine vernünftigere und präsentiertere Weise gehalten, in dem Sinne, dass ihr das Aussehen des Zwergs nicht ändern könnt , noch die Dünir- oder Niküan-Rennen, um meiner Meinung nach etwas zu erschaffen, das traditionell als Loli-Charakter angesehen wird.[72] – Steven Sharif
Early access
Template:Character creator early access
Einstellungen zur Barrierefreiheit
There will be settings to aid colorblind players.[78]
Blood/gore filter
There may be an option to turn off blood and gore in the game.[79]
Addons/mods
Addons will not be allowed, in general.[5]
- The developers don't want addons/mods to be necessary to experience the game.
- The developers believe that parsers (DPS meters) can have negative effects.
- There will be leader boards.[80]
- The design of the game API is still under consideration.[81]
Chat im Spiel
Channel | Command |
---|---|
Local chat.[83][84] | /say .[85]
|
Shout.[83][84] | /yell .[85]
|
Party.[83][84][83][84] | /party .[85]
|
Raid.[83][84] | |
Guild.[83][84] | |
Private message (PM).[83][84][86] | /tell (playername) .[85]
|
Tavern.[25] | |
Node citizen chat.[87][88][83][84][89] | |
Global (Enabled for Alpha-1 testing).[85] | /global .[85]
|
- Handelschat.[83][84]
- Allianzchat.[83][84]
- Chat mit sozialen Organisationen.[88][83][84]
- Religionschat.[88]
- Chat mit Personen auf der Freundesliste eines Spielers gestartet.[86]
- Vom Benutzer erstellte Chatkanäle. [86]
Bilder importieren
No image import functionality is planned for sails, shields and cloaks.[90]
- Emblems and symbols will be able to be designed in-game.
Ausloggen
There will be a logout delay to prevent players from immediately logging out of combat.[91]
Multi-Boxing
Multi-boxing/multi client polices haven't been finalized. In general, if a user has a legitimate account and is not botting then multi-boxing will be permitted.[92]
Mobil-/Webanwendung
Gesellschaftsspiele
#REDIRECT MediaWiki:Farmhands/de
Based on node type and progression, players will be able to hire NPCs to work as farmhands on their freehold farms.[93] Players will be able to command these farmhands in-game as well as potentially offline via an application (mobile app) or web interface.[93][94][95]
Rathaus
Town hall (also called City hall) is a default service building that comes pre-built with nodes.[98][99][100][97]
- Players can interact with the node board to get a list of its citizens.[89] Clicking on a citizen will reveal information about their guild, society, religion, and property ownership.[89]
- Bürgermeister and node governments use city hall to visualize and control activities within their node. These capabilities will also be available via mobile/web interface.[101]
- Status of the node's economy.[101]
- Status of upcoming elections.[101]
- Status of trade agreements.[101]
- Status of caravans.[101]
Charakter-Seite
Kurz vor der Live-Veröffentlichung wird eine Charakter-Webseite (Charakterblatt) verfügbar sein , die Folgendes zeigt: [102]
- Wie ein Charakter aussieht. [102]
- Erfolge und Server Firsts.[102]
- Informationen zur Klasse eines Spielers.[102]
- Hintergrundgeschichte des Charakters über Tagebucheinträge (die vom Spieler öffentlich geteilt werden)..[103][104]
- Es können Merkmale angewendet werden, die die Geschichte eines Charakters beschreiben. [104]
Wir haben für jeden Charakter eine eigene Homepage und diese Homepage kann vom Benutzer angepasst werden, um einzigartige Informationen anzuzeigen. Es wird eine kleine RPG-Komponente außerhalb des Spiels geben, in der ihr Hintergründe, Eigenschaften und ähnliches erstellen könnt.[104] – Steven Sharif
Auf die Charakterseite kann im Spiel zugegriffen werden, indem ein Browser über die Benutzeroberfläche geöffnet wird.[103]
Das ist ein Teil des von uns gewünschten Charakterblatts, das hoffentlich auch im Spiel zugänglich sein wird, indem wir über unsere Benutzeroberfläche einen Browser öffnen, in dem ihr den Verlauf eines Charakters abrufen könnt, wo ihr diesen Charakter selbst in Tagebucheinträge eingegeben habt, mit denen ihr sie möglicherweise teilen möchtet... Aus der Perspektive des Rollenspiels möchten wir, dass die Leute tief in ihre Charaktere eintauchen.[103] – Steven Sharif
Der Spieler kann verwalten, welche Informationen auf der Charakterseite angezeigt werden.[102]
Marktplatz UI
Darstellung von Objekten
Items that are dragged out of a player's inventory are destroyed.[105]
- Allowing player-dropped items (such as Ausrüstung and Währung) to exist in the world is likely not going to be allowed.[105][106]
Befehle der Benutzeroberfläche
Command | Function |
---|---|
/say
|
Chat command.[85] |
/party
|
Chat command.[85] |
/yell
|
Chat command.[85] |
/global
|
Chat command.[85] |
/tell (playername)
|
Chat command.[85] |
/roll
|
Simulates a dice roll.[107] |
/e , /emote , /me [108]
|
Textual emote.[109] Example: /me chuckles
|
Invite a character to join your guild.[110] | |
Add a character to your friends list.[110] |
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Liveübertragung, 2017-12-15 (3:48).
- ↑ Liveübertragung, 2017-09-03 (9:47).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:31).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:44).
- ↑ 5.0 5.1 Liveübertragung, 2017-05-05 (20:02).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (5:06).
- ↑ Liveübertragung, 2017-09-03 (58:29).
- ↑ Liveübertragung, 2020-01-30 (25:39).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-28 (24:54).
- ↑ Liveübertragung, 3. Mai 2017 (15:15).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-16 (30:02).
- ↑ 12.0 12.1 Liveübertragung, 3. Mai 2017 (17:59).
- ↑ Liveübertragung, 2017-11-16 (30:45).
- ↑ Liveübertragung, 19. Mai 2017 (43:09).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-26 (38:30).
- ↑ Liveübertragung, 2007-11-17 (21:24).
- ↑ Liveübertragung, 8 April 2018 (AM) (18:04).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-17 (35:41).
- ↑
- ↑
- ↑ Blog - Development Update with New Map and Feature Discussions.
- ↑ 22.0 22.1 Liveübertragung, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Video, 2023-01-27 (4:39).
- ↑ Interview, 2017-05-22 (22:54).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 The mighty beard!
- ↑ Liveübertragung, 2023-09-29 (1:14:29).
- ↑ 27.0 27.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑ Liveübertragung, 2023-09-29 (1:11:22).
- ↑ Liveübertragung, 2022-05-27 (2:33).
- ↑ Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-19 (37:03).
- ↑ Liveübertragung, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ 34.0 34.1 Liveübertragung, 2020-06-26 (1:25:11).
- ↑ Liveübertragung, 2020-10-30 (1:19:13).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-15 (30:53).
- ↑ 37.0 37.1 Video, 2023-11-30 (16:58).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2017-12-15 (1:09:36).
- ↑ Liveübertragung, 2021-01-29 (1:23:23).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 Video, 2022-03-31 (34:16).
- ↑ 42.0 42.1 42.2 Video, 2022-03-31 (18:47).
- ↑ Video, 2022-03-31 (19:14).
- ↑ Video, 2022-03-31 (0:00).
- ↑ 45.0 45.1
- ↑
- ↑ 47.0 47.1 Liveübertragung, 2017-06-30 (09:43).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-08 (48:49).
- ↑ Video, 2022-03-31 (29:14).
- ↑ Video, 2022-03-31 (16:23).
- ↑ 51.0 51.1 51.2 Liveübertragung, 2022-04-29 (5:05).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (28:22).
- ↑ Ashes of Creation Reddit - Ctrl + Z in the Character Creator (1).
- ↑ Ashes of Creation Reddit - Ctrl + Z in the Character Creator (2).
- ↑ Liveübertragung, 2022-01-28 (39:30).
- ↑ 56.0 56.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (56:40).
- ↑ Liveübertragung, 2022-03-31 (4:57).
- ↑ 58.0 58.1 Liveübertragung, 2022-03-31 (58:47).
- ↑ Liveübertragung, 2022-03-31 (59:36).
- ↑ Liveübertragung, 2022-03-31 (1:01:08).
- ↑ Liveübertragung, 2020-07-25 (1:11:52).
- ↑
- ↑ Video, 2022-03-31 (13:47).
- ↑ Liveübertragung, 2020-04-30 (46:51).
- ↑ Liveübertragung, 2022-06-30 (1:01:00).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-08 (47:35).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-15 (51:19).
- ↑ Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (13:39).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-30 (11:21).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-30 (10:04).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-30 (12:39).
- ↑ 72.0 72.1 72.2 Podcast, 2021-09-29 (18:19).
- ↑
- ↑ Liveübertragung, 2022-03-31 (1:00:14).
- ↑ Video, 2022-03-31 (9:23).
- ↑ Liveübertragung, 2020-04-30 (1:10:46).
- ↑ Liveübertragung, 2017-06-30 (13:13).
- ↑ Liveübertragung, 2017-07-18 (52:42).
- ↑ Liveübertragung, 2007-11-17 (33:56).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (43:27).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (21:41).
- ↑ 82.0 82.1
- ↑ 83.00 83.01 83.02 83.03 83.04 83.05 83.06 83.07 83.08 83.09 83.10 Liveübertragung, 2017-05-17 (56:50).
- ↑ 84.00 84.01 84.02 84.03 84.04 84.05 84.06 84.07 84.08 84.09 84.10 Liveübertragung, 2017-07-18 (48:09).
- ↑ 85.00 85.01 85.02 85.03 85.04 85.05 85.06 85.07 85.08 85.09 85.10
- ↑ 86.0 86.1 86.2 Liveübertragung, 2017-05-24 (34:45).
- ↑ Liveübertragung, 2023-08-31 (35:23).
- ↑ 88.0 88.1 88.2 Liveübertragung, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑ 89.0 89.1 89.2 Liveübertragung, 2020-10-30 (1:01:00).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-17 (55:40).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (42:09).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-05 (22:39).
- ↑ 93.0 93.1 93.2 93.3 Interview, 2023-07-09 (1:37:34).
- ↑ 94.0 94.1 94.2 Liveübertragung, 2017-05-09 (28:57).
- ↑ 95.0 95.1 95.2 Liveübertragung, 2017-11-17 (11:00).
- ↑ Video, 2023-08-31 (49:05).
- ↑ 97.0 97.1 City hall.
- ↑ Video, 2023-08-31 (33:07).
- ↑ Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Liveübertragung, 2023-08-31 (50:25).
- ↑ 101.0 101.1 101.2 101.3 101.4 Liveübertragung, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ 102.0 102.1 102.2 102.3 102.4 Liveübertragung, 2017-11-17 (13:59).
- ↑ 103.0 103.1 103.2 Interview, 2018-08-08 (28:50).
- ↑ 104.0 104.1 104.2 Interview, 2018-08-24 (6:30).
- ↑ 105.0 105.1 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:14:49).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (13:19).
- ↑ Liveübertragung, 2017-05-24 (39:48).
- ↑ The specific implementation of the / command is TBD.
- ↑ Liveübertragung, 2022-04-29 (1:02:22).
- ↑ 110.0 110.1 Liveübertragung, 2020-12-22 (1:09:38).