Mount abilities

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Noble Warhorn Sprint mount ability.[1]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[2]Steven Sharif

Reittiere have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[3][4][5][2][6]

Is it intended that mount abilities are providing a matrix of choices options or strategy to the player? The answer would be yes. Because we have these abilities and different stat blocks that are governed through the Animal Husbandry system, the desire is to make sure, like any other piece of equipment or itemization choice, that strategy is carefully considered when determining the appropriate mount choice.[3]Steven Sharif
  • Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[4]
Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[4]Steven Sharif
  • Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[9][10]
    • Jump abilities.[9]
      • Double-jumping may be possible for certain mounts.[11]
    • Terrain-specific capabilities.[9]
    • Gliding abilities.[9]
Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about using them out to dodge and avoid different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on speed you use your mount just go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[10]Steven Sharif
  • Mounts will have varied speeds.[12]
There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[10]Steven Sharif
  • A player can dismount and have their mount follow them.[2][13]

Mounted combat

Bestimmte Reittiere haben Kampffähigkeiten.[14][15][16]

Reittiere werden eine Vielzahl von effektiven PvP-Fähigkeiten haben, von denen einige bei richtiger Organisation in größeren Begegnungen brauchbar sind.[17]Steven Sharif
  • Reittiere haben je nach Rasse und Seltenheit KampfKampffähigkeiten. Es wird auch RNG für die Reittier-Fertigkeiten geben. [18]
    • Angreifen durch Gegner (um sie niederzuschlagen).[18]
    • Die Fähigkeit, eine Lanze zu erschaffen, während sie montiert ist, wurde als mögliche Designidee diskutiert. [18]
    • Spezifische Waffensysteme können an verschiedenen Reitpunkten auf Gruppenreittieren existieren. .[19]

Einige Crowd-Control - Fähigkeiten können einen berittenen Spieler absteigen lassen. [20] In diesem Fall würde das Reittier mit seinem eigenen Leben und anderen Werten am Leben bleiben. [2]

Es besteht Gefahr beim Durchqueren von Gebieten mit Feinden in der Nähe und es gibt spezielle Fähigkeiten, die einen Reiter von seinem Reittier stoßen, wenn er sich zu nahe an Feinde heranwagen sollte.[20]Steven Sharif

Reittiere können von Spielern getötet werden, können aber nach einer bestimmten Abklingzeit wiederbelebt werden. [4][13][21]

  • Tränke aus dem Alchemieberuf können verwendet werden, um die Abklingzeit zu verringern. [4][22][13]
  • Reittiere, die innerhalb eines festgelegten Zeitraums eine bestimmte Anzahl von Malen sterben, können einen Debuff erhalten, der eine andere materielle Komponente erfordert, um ihre Wiederbelebung zu unterstützen. [22]
  • Fallschäden, die während des Reitens auftreten, werden zuerst auf das Reittier angewendet; und wenn das Reittier infolgedessen stirbt, kann der verbleibende Schaden auf den Spieler überfließen, aber dies wird anhand von Tests bestimmt. [23]

Reittiere können unabhängig vom Spieler anvisiert werden, während man auf dem Pferd reitet.[13]

  • Wenn ein Spieler stirbt , vergeht eine gewisse Zeit, bevor sein Maultier despawnt. Andere Spieler müssen das Maultier dieses Spielers töten, um es plündern zu können. [24]
  • Wenn das Maultier eines Spielers stirbt, enthält seine Leiche den gleichen Prozentsatz an plünderbaren Gegenständen wie der Spieler. [24][25]

Dragon abilities

Drachen sind epische fliegende Reittiere mit starken Kampffähigkeiten wie AoE-Atemangriffen, vorbeifliegenden Sturzflugangriffen und anderen Attacken.[26][27]

Der Drache wird im PvP eine Menge Fähigkeiten haben. Dies ist in erster Linie sein Zweck, denn er bezieht sich auf Castle und Node Belagerungen, in denen sich die Spieler befinden. Wir möchten, dass Drachen weitreichende Auswirkungen auf Spielerraids haben.[27]Steven Sharif

Summoning mounts

Summoning a mount in Alpha-1.[28]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[28]Steven Sharif

Reittiere sind items die Spieler tragen und dann aktivieren, um das Reittier in der Nähe zu beschwören .[16]

  • Reittiere können im Allgemeinen während des Kampfes in der offenen Welt Welt beschworen werden. [10]
    • In bestimmten Dungeon, Instanzen oder anderen Räumen, in denen das Beschwören von Reittieren nicht erlaubt ist, kann es Ausnahmen davon geben. [10]

Ein Reittier kann ein Initiationsfahrzeug sein; es kann ein Fluchtfahrzeug sein; es kann ein Nutzfahrzeug sein; es kann Traversal sein.[10]Steven Sharif

Reittiere werden Gegenstände sein, die du auf deinem Charakter tragen und aktivieren kannst, um das Reittier vor dir oder in deiner Nähe zu beschwören; wo du dann auf dem Reittier reiten kannst.[16]Steven Sharif

  • Ein Spieler kann absteigen und sein Reittier folgt ihm.[2][30]
    • In aktuellen Alpha-1-Tests sind Reittiere nicht vom Spieler getrennt, aber in Zukunft werden Reittiere es sein.[2]

Im Moment haben wir das Reittier nicht vom Spieler per se getrennt. Automatisch steibst du auf das Reittier auf, wenn du es in der Alpha beschwörst. Aber in Zukunft wirst du es beschwören können und musst nicht automatisch aufsteigen. Es wird einfach neben dir stehen, es wird dir auf deinen Weg folgen und du kann aufsitzen wann immer du möchtest. [2]Steven Sharif

  • Wenn du die Beschwörung des Reittiers umkehrst, kehrt der Gegenstand zurück in das Inventar des Spielers.[29]

Naming mounts

Reittiere und Haustiere können von Spielern benannt werden.[31]

Tierzucht

Screenshot der Dawnbreaker - Variante die durch den Tierhaltungsberufzu bekommen ist. 3D model by Jessica Jennings.[33]

Diese Variationen, die beim Dawnbreaker vorhanden waren: Das sind Beispiele dafür, wie Animal Husbandry subtile Veränderungen ans Tageslicht bringt – von subtil bis extrem. Diese waren subtiler; das sind Flügelvariationen, das waren Fellvariationen, Farbvariationen, Augenfarbvariationen. All diese Dinge werden als Teil des Tierzuchtssystems dargestellt und es ist cool zu sehen, womit die Spieler experimentieren können.[34]

Rare Flailrunner[35] Reittiere die nur durch Zucht 2 zähmbarerKreaturen durch den Tierzuchts Beruf erhalten werden können.[36]

Tierhaltung soll ein ziemlich vielseitiger Beruf sein: Einer, der eine große Bedeutung hat, weil Spieler in MMOs ihre Reittiere lieben und wir in dieser Hinsicht etwas Einzigartiges machen wollten.[37]Steven Sharif

Tierzucht ist ein Handwerksberuf in der Kategorie Verarbeitung .[38][39]

Viele Tiere, die durch den Beruf der Viehzüchter gezähmt und gezüchtet werden können, sind in Herden in den Ländern von Verra anzutreffen. Diese Herden stellen eine Art sammelbare Ressource dar, die Meister der Tierzucht dann verwenden können, um weniger bekannte Artenvarianten mit unermesslichen Kräften und Fähigkeiten zu entdecken. Reittiere spielen in Ashes of Creation eine große Rolle, und Tiere wie das Pferd sind ein frühes Tor zu den unbegrenzten Möglichkeiten, die auf die erfahrenen Tierhalter warten.[40]

Breeding mechanics

Gryphon concept art.[43]

Dies sind einige Wiederholungen des Konzepts, wie der Beruf der Viehzüchter genau funktionieren wird, wenn ihr die Nachkommen verschiedener Kombinationen von Tieren erzeugt und Arten von Reittieren findet und entdecket. Zum Beispiel dieser Gryphon:Ihr habt die Möglichkeit, im Spiel einen Charakteranpassungsbildschirm für die Tiere zu öffnen; und ihr könnt bestimmte Zifferblätter verwenden, um verschiedene ästhetische Aspekte der Merkmale des tatsächlichen Tieres zu berühren: Auf seinen Flügeln, auf seinem Kopf, seinem Schnabel, seiner Rüstung, die vorhanden sein wird die Klauen und Klauen. Du wirst tatsächlich in der Lage sein, eine einzigartige Darstellung dieses Reittiers zu machen, also bist du einfach kein Cookie-Cutter wie alle anderen.[44]Steven Sharif

Tierhaltung wird auffindbare Mischungen aus derZüchtung enthalten.[38][45]

  • Haustiere, Reittiere, Vieh, und Lastentiere können gefangen und gezähmt werden, um die beste Version dieser Spezies zu züchten.[38][46]
    • Der geografische Standort kann für die Schaffung bestimmter Arten von Rassen relevant sein. [38]
    Kreaturen werden innerhalb ihrer Spezies eine Vielzahl von Merkmalen und Charakteristika, Stärken und Schwächen haben. Die beste Version einer Spezies muss aus Kreaturen von vielen Orten in ganz Verra gemischt werden ... Zum Beispiel würde das beste Pferd die Geschwindigkeit von Wüstenpferden, das Fell und die Gesundheit von Tundrarössern und die Größe und Stärke von ihnen benötigen das könnte in den Flusslanden sein.[38]Steven Sharif
  • Königliche Reittiere (wie Drachen) werden als Eier gedroppt, die von Tierzucht Handwerkmit einem ausreichend hohen Stall -Upgrade auf ihren Gehöft.[47]
    • Diese Reittiere sind nicht züchtebar.[48]
  • Reittiere, die durch Tierhaltung gezüchtet wurden, können beim Auctionshaus verkauft werden.[49]
    • Diese Reittiere können auch als Zertifikate für den Bau von Karawanen verwendet werden. [49]
  • Es wird eine Obergrenze geben, wie oft ein Tier gezüchtet werden kann. Dies wird durch Art, Qualität und Verwendungszweck des Tieres definiert.[50]

Sobald ein Tier geboren ist, gibt es Entwicklungsstufen, um dieses Tier von der Geburt bis zum Erwachsenenalter aufzuziehen. Praktizierende in der Tierhaltung können sich auf die Aufzucht und das Training von Tieren spezialisieren, um die Qualität der Tiere im Erwachsenenalter zu maximieren. [38][51]

  • Jungtierstadium: Bei Säugetieren bezieht sich dies auf Jungtiere. Für Eidechsen (Reptilien) ist dies ein Eistadium. [51]

Wenn diese Kreaturen erst einmal geboren sind, gibt es ein Element der Aufzucht der Kreatur. Tiere müssen also von der Geburt bis zum Erwachsenenalter aufgezogen und für die beabsichtigten Zwecke trainiert werden, entweder als Reittier, Haustier, Lasttier oder Nutztier. Die Tierhaltung nährt viele dieser verschiedenen Aspekte; und Sie werden in der Lage sein, Ihren Fokus als „Tierzüchter“, wenn das ein Wort ist, auf eines dieser speziellen Ziele zu spezialisieren. Die Spieler müssen eine Vielzahl von Aktivitäten ausführen, wie z. B. das Füttern, das Reinigen der Kreaturen, das Ausführen von Übungsfahrten mit ihnen, das Trainieren des Kampfes gegen Monster usw. Diese Zeit ist jedoch sehr wichtig - die Trainingszeit -, da sie den größten Einfluss auf die resultierende Qualität der genetisch bedingten Statistiken und Fähigkeiten der Kreatur hat. Wenn du also diese verschiedenen genetischen Pfade entdeckst, und verschiedene Tiere paarst, der Nachwuchs geboren wird, gibt es im Grunde ein Art Pool , wo die "Genetic" landet. Aber wo es landet, wird durch die Trainingsphase bestimmt, indem die Kreatur hochgezogen wird - und dies wird ein wichtiger Aspekt. [38]Steven Sharif

Möglicherweise gibt es für das System Tierzucht eine Benutzeroberfläche statt Rezepte die Erfolge und Misserfolge von Zuchtversuchen aufzeichnet.[52]

Ich bin mir nicht sicher, ob es Rezepte per se geben wird. Stattdessen denken wir beim Zuchtssystem an eine Benutzeroberfläche, die deine Erfolge und Misserfolge bei bestimmten Arten von Zuchtversuchen aufzeichnet. Wenn du diese Informationen mit anderen Personen teilen möchten, kannst du dies natürlich tun. Aber es ist nicht etwas, das durch eine Schnittstelle optimiert wird, die wir für den Player verwenden würden.“[52]Steven Sharif[52]Steven Sharif
info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Es gibt ein Kompendium akzeptabler Parameter für die Zucht, das nicht bekannt sein wird, bis die Spieler es entdecken.[49][53]Diese Entdeckung kann für verschiedene Spieler unterschiedlich sein. [53]

  • Tiere haben eine eindeutige ID, die an das Kompendium gebunden ist, das mögliche Kombinationen zwischen Tieren berücksichtigt.[49] Es wird seltene Kombinationen geben, aber es wird sie geben die Grenzen des Möglichen. [53]
  • Die Entdeckung bestimmter Zuchtgewohnheiten und verschiedener Aufträge kann Zugang zu Plätzen im Kompendium gewähren.[53]

Ein modifiziertes Charaktererstellungs - System ermöglicht die Anpassung von Beschwörer Haustiere und Tierhaltung.[44][51]

  • Veränderungen im Junglingsstadium wirken sich auf das Aussehen des Tieres im Erwachsenenalter aus.[51]
  • Während der Youngling-Phase kann es auch Aufträge für bestimmte Arten von Kosmetik-Funktionen geben.[51]

Es wird auf jeden Fall seltene Kombinationen geben, ob es ein Schmetterlingsger oder eine Giraffenalope ist, weiß ich nicht, aber es werden definitiv Mützen vorhanden sein.[53]Steven Sharif

Genetics

Genetics and Animal Husbandry will follow a Mendelian model of real-life genetics overlaid with magical tools that help understand and influence the process of the breeding of these animals in a fantastical way. Creatures will have characteristics that are determined by their genetics. There will be a multitude of traits that are related to appearance, performance, combat efficacy, even the different abilities that breeders can bring forward in a particular mount or pet. So no two creatures in Verra will be the exact same.[38]Steven Sharif

Tierzucht and taming create mounts, pets, and livestock with unique traits that are determined by their genetics.[54][38][16][55] The genetic system will involve trial and error to determine what yields or combinations are possible. Like real-world genetics this will incorporate an element of RNG.[38][56][49][53]

You'll be able to breed creatures, study the offspring, and make informed decisions when the features you want to pursue in the next generation become apparent in you in the offspring you've created.[38]Steven Sharif
  • Dominant genetic traits might be discovered with a pairing or there may be a much smaller chance to unlock a specific breed or even an entirely new species.[38][49]
    Mastery in Animal husbandry will involve unlocking greater cross-breeding potential between species to create more fantastical creatures; and there's even the potential for entirely new species to be unlocked by master breeders who are pushing the limits.[38]Steven Sharif
  • Powerful traits will be hidden in rare spawns and through rare mutations.[38][46]
There are elements of recessive and dominant genes; and the discovery of certain types of characteristics that mounts you breed will have based on that RNG element. You can increase the chances there based on proficiency. You can also increase the chances based on method, based on resources, so it's not something that is a pie in the sky RNG number, but rather something that you can hone over time.[57]Steven Sharif

List of genetic traits

Genetic traits that can be manipulated through breeding.[54][38][42]

Ställe

Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[58]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[58]Steven Sharif

Ställe in Ashes of Creation beziehen sich auf:

Die aktiven Reittiere werden basierend darauf bestimmt, dass du dieses aktive Reittier als Teil eines Platzes in dem Stall hast, in dessen Bereich du dich sich befindest. Dies bedeutet, dass Reittiere im Kampf relevant sind; und wenn du dein Reittier im Kampf verlierst, ist das ein Nachteil. Es gibt Möglichkeiten, dieses Reittier zurückzubringen. Es gibt aktive Tränke, die dir zur Verfügung stehen können, um schnelle Wiederbelebungen durchzuführen, um diese Abklingzeit möglicherweise zu verringern. Du kannst im Stall selbst dein Reittier gegen ein anderes austauschen.[4]Steven Sharif

Royal stables

info-orange.pngEinige der folgenden Informationen wurden nicht kürzlich von den Entwicklern bestätigt und befinden sich möglicherweise nicht auf der aktuellen Entwicklungs-Roadmap.

Der Königliche Stall ist ein Gebäudetyp in Ashes of Creation.[27]

  • Burgen kommen mit einem königlichen Stall.[27]
  • Der Bürgermeister kann sich dafür Entscheuden innerhalb der node Königliche Ställe zubauen. Einmal ausgewählt, muss die Gemeinschaft die Ställe durch Quests bauen.[27]
  • königliche Mounts müssen in einem königlichen Stall zugeritten werden, um fliegen zu können.[1].[27]

Die königlichen Reittiere werden die einzige Reittierklasse sein, die in der Welt vollständig fliegen kann; und sie werden benötigt, um sie in einem königlichen Stall zu gehen. Königliche Ställe sind Gebäude, das in einer Note gebaut werden können, wenn es vom Bürgermeister für den Bau ausgewählt und von der Gemeinde unterstützt wird, die es durch die dazu erforderlichen Quests aufbaut; Burgen kommen mit einem königlichen Stall einher. Sobald du also einen königlichen Stall hast und dieser Bürgermeister oder König oder diese Königin wirst, kannst du die Kreatur dort zureiten und sie dann mitnehmen, wohin du willst.[27]Steven Sharif

Schnelleres Reisen

Schnelleres Reisen in Ashes of Creation refers to the use of player ridden mounts and automated creatures that connect certain nodes.[60][9][61][62]

There will be connection points between certain nodes via the use of like flying automated creatures that you can use.[62]Steven Sharif

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Video, 2021-02-26 (20:25).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:08:10).
  3. 3.0 3.1 3.2 Liveübertragung, 2024-03-29 (2:39:07).
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Liveübertragung, 2022-04-29 (1:11:24).
  5. Liveübertragung, 2021-10-29 (51:48:).
  6. mount stats.png
  7. 7.0 7.1 Liveübertragung, 2023-04-28 (1:25:36).
  8. 8.0 8.1 mount abilities.png
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Liveübertragung, 2022-02-25 (1:14:21).
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 Liveübertragung, 2021-04-30 (1:10:04).
  11. Liveübertragung, 2023-05-31 (1:10:08).
  12. mount speeds.png
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 Interview, 2020-07-19 (1:05:41).
  14. Liveübertragung, 2022-01-28 (1:16:02).
  15. 15.0 15.1 Liveübertragung, 2017-05-05 (22:44).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 16.7 Liveübertragung, 2018-04-8 (AM) (12:34).
  17. steven-mount-pvp.png
  18. 18.0 18.1 18.2 Liveübertragung, 2022-01-28 (1:15:30).
  19. Liveübertragung, 2022-01-28 (1:11:40).
  20. 20.0 20.1 Liveübertragung, 2022-07-29 (1:01:02).
  21. Liveübertragung, 2017-05-10 (38:27).
  22. 22.0 22.1 Podcast, 2021-09-29 (32:35).
  23. Liveübertragung, 2022-02-25 (1:06:45).
  24. 24.0 24.1 Liveübertragung, 2021-01-29 (1:24:27).
  25. Liveübertragung, 2018-09-27 (47:46).
  26. dragon abilities.png
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 27.7 Liveübertragung, 2018-04-8 (PM) (51:49).
  28. 28.0 28.1 Liveübertragung, 2020-04-30 (56:16).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 Liveübertragung, 2017-11-17 (33:17).
  30. Interview, 2020-07-19 (1:05:50).
  31. namingmountspets.png
  32. Liveübertragung, 2021-01-29 (1:21:01).
  33. Liveübertragung, 2021-10-29 (30:34).
  34. Liveübertragung, 2021-10-29 (37:34).
  35. Liveübertragung, 2021-04-30 (56:43).
  36. Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
  37. Podcast, 2020-11-15 (35:42).
  38. 38.00 38.01 38.02 38.03 38.04 38.05 38.06 38.07 38.08 38.09 38.10 38.11 38.12 38.13 38.14 38.15 38.16 38.17 38.18 38.19 38.20 38.21 Liveübertragung, 2022-02-25 (25:24).
  39. Liveübertragung, 2017-06-16 (28:07).
  40. 40.0 40.1 40.2 Blog: A noble steed
  41. Liveübertragung, 2020-05-29 (39:02).
  42. 42.0 42.1 Liveübertragung, 2017-06-01 (28:42).
  43. stevengryphon.png
  44. 44.0 44.1 Liveübertragung, 2018-08-17 (12:27).
  45. husbandry discoverable.png
  46. 46.0 46.1 Liveübertragung, 2017-05-17 (1:04:12).
  47. Interview, 2020-07-18 (49:46).
  48. Liveübertragung, 2017-05-26 (46:43).
  49. 49.0 49.1 49.2 49.3 49.4 49.5 49.6 Liveübertragung, 2020-05-29 (43:19).
  50. Liveübertragung, 2022-07-29 (1:06:15).
  51. 51.0 51.1 51.2 51.3 51.4 Podcast, 2018-08-04 (1:22:24).
  52. 52.0 52.1 52.2 Liveübertragung, 2022-02-25 (34:00).
  53. 53.0 53.1 53.2 53.3 53.4 53.5 Podcast, 2018-05-11 (1:02:02).
  54. 54.0 54.1 54.2 54.3 54.4 54.5 54.6 54.7 Video, 2023-06-30 (7:37).
  55. Liveübertragung, 2018-02-09 (39:42).
  56. Interview, 2021-02-07 (39:30).
  57. Liveübertragung, 2022-02-25 (33:05).
  58. 58.0 58.1 58.2 Liveübertragung, 2020-05-29 (39:02).
  59. Node series part II – the Metropolis.
  60. 60.0 60.1 Liveübertragung, 2022-10-14 (45:31).
  61. 61.0 61.1 Liveübertragung, 2020-08-28 (2:06:42).
  62. 62.0 62.1 62.2 Interview, 2018-08-17 (24:48).
  63. steven-stream-clarifications-august-2022.png
  64. Liveübertragung, 2018-06-04 (45:30).
  65. Liveübertragung, 2018-05-04 (51:57).