Ashes of Creation Wiki

Aus Ashes of Creation Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Rassen, Klassen und Skills
Rassen, Klassen und Skills
Nodes, Wirtschaft und Quests
Nodes, Wirtschaft und Quests
Dungeons, Gruppen und Gilden
Dungeons, Gruppen und Gilden
Ausrüstung, Wohnen und Reittiere
Ausrüstung, Wohnen und Reittiere
PvP, Belagerungen und Arenen
PvP, Belagerungen und Arenen

Das Ziel der Ashes of Creation Wiki ist es, genaue und bestätigte Kenntnisse über Ashes of Creation zu erfassen. Die 2.183 Artikel in diesem Wiki werden jeden Tag mit den neuesten Informationen von Intrepid Studios auf dem aktuellsten Stand gehalten. Jeder kann zu diesem Wiki beitragen.

Translation.svg.pngWir übersetzen das Ashes of Creation Wiki in mehrere Sprachen.
Hier gibt es weitere Informationen.

Inhaltsverzeichnis

Ashes of Creation

Ashes of Creation (AoC) is an upcoming MMORPG, set in a high fantasy open world.[1] Bildnachweis: Intrepid Studios.

Wiki is a great source.[2]Steven Sharif

Informationen über die laufende Entwicklung von Ashes of Creation.

Spannende und fesselnde Geschichte

Themen, die die Vergangenheit und Gegenwart von Verra widerspiegeln.

Reaktive Welt

Diese Themen beschreiben, wie sich die Welt von Verra aufgrund der Aktivitäten von Spielern entwickelt.

Ashes of Creation will be a living, breathing, reactive world. Your actions will shape the Zones of Influence, leveling Nodes to form massive Cities, and create the story of the world that everyone experiences.[5]Margaret Krohn

Spielerinteraktionen

Spielsysteme und -mechanismen, die die Interaktion zwischen den Spielern fördern.

We decided to focus on mechanics that bring the idea of community to the forefront. To get people to interact with each other meaningfully – not just to conquer a raid boss, or to get some coin from a faceless auction house, but to maybe save a city. A city that all the local residents had a stake in. A city that the players had spent weeks or months developing; the defense of that city, the attack on that city! Or building a world together as a community choosing our own fate with our friends. We believe that’s going to be a story far more memorable and far more meaningful to players than just about anything we can come up with.[9]

Mittel für Spieler

Systeme, die die Erfahrung der Spieler im Spiel erweitern und prägen.

We will have a lot of content that is available, but those will be behind doors that are accessible through agency on behalf of the community. In a traditional sense, no we are not a theme-park, however we will probably have more content than a theme-park does, traditionally. Just because, in order for those choices to be meaningful, there must be meaningful content behind the door you choose.[11]Steven Sharif

Risiko vs. Belohnung

Aktivitäten, die mutige Abenteurer belohnen und sinnvolle Konflikt fördern.

The risk versus reward relationship, when, say for instance, you've dedicated time towards building a node and other players have dedicated that equivalent time towards sieging the node, there's going to be a pitched battle between those players... They spend that time doing this because they care passionately about having access to that content.[13]Steven Sharif

Mitwirken

Welcome to the Ashes of Creation Wiki. The goal of this video is to introduce new editors to the wiki as well as provide background information for existing wiki users.[14]

Wenn Du uns als Redakteur oder Übersetzer unterstützen möchtest, schau bitte auf unserem Discord vorbei und stelle Dich dort vor.

  • Wir bitten alle Mitwirkenden, sich an die Stilvorgaben zu halten, wenn sie Artikel bearbeiten oder erstellen.

Hilfreiche Informationen

Einzelnachweise